今シーズン、競争力を台無しにしたマーベルのライバルの間違いの1つ

Marvel Rivalsは今やシーズン1に順調に進んでおり、最新のコンテンツドロップと最初のラウンドのバランスの変更により、ゲームは改善されると感じるはずですが、現実は真実から遠く離れることはできません。

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シーズン1の競争力のあるマーベルライバルの競争は、シーズンゼロの終わりにティアが減少した後、絶対的な雑用です。すべてのプレーヤーは7層に落ちました。これは、現在の層を完全にバランスの取れたままにしたプレイヤーのための大規模な降格です。

プレイヤーの大多数がブロンズに戻り、再びグラインドを始めているため、マーベルライバルのすべての試合は完全な屠殺場です。一方のチームは快適な勝利のためにワイルドで走り、もう1チームは簡単に一掃されます。

新しい火花が必要です。 Dot eSportsによるスクリーンショット

私はこれの両側を経験しましたが、どちらも特に楽しいことではありません。試合は完全な風であり、ほとんど挑戦を提供するか、反対であり、対戦相手を克服するためにほとんど不可能なタスクに直面しています。私は最後に近い試合をしたことを本当に思い出せません。

新しいシーズンの開始時にティアを落とすことは、私が理解するアプローチです。それはあなたに再び取り組むために何かを与えるので、青銅に戻ることは過度に感じます。これにより、初めて競争力のある人に対して、より高いレベルの青銅、または低ティアのプラチナからプレイヤーがいることができるロビーで結果を出すことができます。

フラストレーションに加えて、これらの状況により、シーズンゼロ全体よりもシーズン1の最初の1週間半の試合中に、より多くのプレイヤーがマッチを離れるのが多くなりました。チームがプレーヤーになっている場合、勝利の可能性はほぼ不可能ですが、ゲームの終わりに失ったランキングポイントの数は、猶予を示していません。

この画像は私の気持ちを要約しています。 NetEaseゲームを介した画像

ただし、現在の最大の問題は、即時の修正がないことです。 NetEaseは、シーズン2以降からシーズンの終わりに失われた層の数を減らすことができますが、それは今後数か月間は何も意味しません。

プレーヤーが真のレベルに戻って、それは進歩を落ち着かせるはずですが、その段階ではダメージはすでに行われています。運が良く、経験の浅いプレイヤーに対して強力なチームを獲得した場合、ティアを飛び越えて、自分が本当にいる場所を正確に反映していないランクに自分自身を見つけることができます。

これらの問題に加えて、ミッドシーズンのパッチが展開されたときに確実にナーフを受け取り、数週間前に感じたこととはかけ離れている非常に残念な体験をもたらすため、圧倒されたメタキャラクターの新鮮なメタキャラクターを追加します。

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シーズンゼロの終わりに、私はゲームに喜んでいた。間違いなく改善が必要でしたが、私はシーズン1について楽観的でした。今、競争的にプレイすることは雑用のように感じられますが、クイックマッチは同じ修正を提供しません。私は一体何をすべきか疑問に思っています。