ブルームブローからの1年、魔法:集まりが道を失った

昨年の今回、私はちょうど魔法から家に到着しました:ロンドンで開催されるギャザリングプライドイベント、そして私は賑やかでした。私は友人と出会い、街を探索し、たくさんの魔法をプレイしただけでなく、その週のブルームブローの打ち上げの高値にまだ乗っていました。

谷の動物の住人に私たちを紹介したセットの全タイマーであるブルームブローは、同時に分岐点の瞬間と、そうでなければ岩だらけの年の後にゲームのフォームに戻るように感じました。しかし、今では私たちはその成功から1年であり、ゲームに対するブルームブローの影響は、それ以来起こった他のすべてと比較して、見劣りします。

Bloomburrowは何年も最高のセットでした

ジュリー・ディロンによる知恵の真珠

レッドウォール、ファーシングウッドの動物、マウスガードのような動物のファンタジーに触発されたブルームブローは、人間のいない飛行機に私たちを紹介しました(またはむしろ再導入しました)。彼らの代わりに、森林の生き物は町、派fact、魔法で自分の社会を形成しました。

当時私が述べたように、ブルームブローはワールドビルディングの新しい最高をマークしました。魔法が最近苦労してきました。コテージコアの楽園、それは、ナフがラヴニカに戻った後、新鮮な空気の息と雷のジャンクションへの活気のない旅行の後、新鮮な空気の息であった牧歌的な景色と趣のあるデザインを提供しました。 Omenpathの物語の中でほとんど自己完結型でしたが、セットが起動する前に人々が帰還を懇願しているほどのヒットを証明しました。

機械的には、Bloomburrowは独自のプレイスタイルを備えた10個のクリーチャータイプを提供してくれました。コウモリは命を獲得して失うことに焦点を当て、ウサギはトークンとともに大きくなり、マウスは戦闘のトリックが大好きで、カエルは物事を手に戻したかったなどを望んでいました。おそらくトークンコピーの子孫がマスターするのが最も難しいものであるため、それは過度に複雑ではありませんでしたが、それはすべて私がまだ戻ってくるのが大好きなまとまりのある、初心者に優しい形式に合わせて適合します。

Aurore Folnyによる名誉あるDreyleader

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そして、初心者に優しいのは重要な部分です。 Bloomburrowはあなたの平均的なセットの発売だけではなく、今年のイベントでした。私は他のどのセットよりも多くの人をプレリリースで見ました、そして、私のソーシャルメディアフィードはすべて、より広いゲームにランチパッドとして愛らしい美学を使用している新しい人々とあふれていました。魔法はブルームブローで大きな何かにあるように感じました。そして、ウィザードがどのようにそれをフォローアップするかという自信は、かなり長い間より高いと感じました。

そして、それはすべて下り坂になりました

誤解しないでください、2024年の他の2つのリリースも素晴らしかったです。私はDuskmournの暗い物語が大好きで、基礎は誰も漠然と良いことを期待していなかった今年の寝台車のヒットでした。しかし、それでも、私たちは魔法の未来がブルームブローの成功が示唆したことではないという兆候を見始めていました。

ブルームブローのリリースからわずか数か月後、ウィザードは毎年段階的な発表を行いました。 Universes Beyondsは標準的な法的であり、さらに重要なことに、リリースカレンダーの半分全体を占有します。スパイダーマンは、小さなボーナスセットのA-La Assassin's Creedから完全なテントポールリリースに拡張され、当時発表されていない3番目のUniverses Beyond Set、Avatar:The Last Airbenderがフォローアップされます。

ハビエル・チャロによるスパイダーマン

一方、宇宙では、レースをテーマにしたエーテルドリフトが楽しみにしていました。そして、ロルウィンへの待望の復帰は2026四半期に戻り、毎年発表されるセットの総数を減らします。人々はまだタルキールへの帰還のために汲み上げられていましたが、彼らはまた、数ヶ月後に来る永遠のSFエッジについてもまだ慎重でした。

クリス・ラリスによるエッジ・オブ・エターシティアート

ある発表のストリームでは、ブルームブローからの興奮は、魔法の全体的なアイデンティティについて懸念を抱いており、今では永遠のエッジ(そしてすべての期待が完全に粉砕されている)でさえ、ブルームブローがコミュニティにもたらした楽観主義を取り戻したとは感じません。

ファイナルファンタジーはすべてを台無しにしました

一方では、馬は向こうの宇宙で完全にボルトで固定されています。あなたがクロスオーバーが好きかどうかは関係ありません、それらは一貫して史上最高の売れたセットです。ファイナルファンタジーは、以前のベストセラーセットであるロードオブザリングよりも24時間で販売され、6か月で販売されました。その日、それは前年全体でハスブロが作ったもののほぼ5番目になりました。

一方、「しかし、ラインが上がる」は、それを特別なものにする魔法を失うことを正当化するべきではありません。確かに、財団は素晴らしかったですが、人々がラッチするための物語がありませんでした。タルキールも良かったが、ファイナルファンタジーのためにすぐに話題になってown死した。誇大広告とエンゲージメントに関しては、ファイナルファンタジーまでブルームブローのレベルに近づいているものは何も見られません。それは本当に残念だと思います。

Kaito、Evyn Fongによるunningな侵入者

1年前、私たちはこの新しいセットを見て、そのワールドビルディング、そのメカニズム、およびそのキャラクターを楽しんでいました。現在、パックは想定されている「IP税」のおかげでより高価になり、ポケモンのスキャルパーがついに気づき、バスターの剣を持っているものは何でも買い物をしています。私は出血するチョコボの上を移動することはできません。

私はあなたに約束します、私はスパイダーマンのキャラクターが最初に登場したコミックを気にしません、そしてあなたが私に言ったら、私はあなたの頭をトイレに洗い流します。

これは、ファイナルファンタジー、タルキール:ドラゴンストーム、またはダスクモーンは悪いセットだと言っていません。しかし、良いセットとブルームブローのセットの間には巨大な湾があります。その優れた限られた環境と愛されているキャラクターの忠実な描写のすべてについて、ファイナルファンタジーは、同じ点で開催されるにはあまりにも多くの悪いことをゲームにもたらしました。しかし、それは小さな国よりも多くのお金を稼いだので、誰が気にしますか?

それは1年前に出てきましたが、ブルームブローはすでに別の時代のリリースのように感じています。魔法の新しい時代のように感じるのではなく、クラウドの争いと彼の陽気なバンドの陽気なバンドが、クロスオーバーに森林の生き物でいっぱいの小さな谷よりも多くの在庫があることを証明する前に、今では最後のフーラのように感じられます。