オークは死ぬ必要があります! DeathTrap:ランク付けされたすべてのトラップ

非常に多くのトラップが利用可能であり、ロックを解除するためにさらに多くのトラップがあるため、あなたが好きなものを把握するのは圧倒的かもしれません。何が良いかを理解しようとすると、さらに複雑になる可能性があります。幸いなことに、私たちはゲームにたくさんの時間を費やして、どのトラップが最適かを理解するのに役立ちました。

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コストや相乗効果など、考慮すべき多くの機能があります。必要なときはいつでも、そのような特別なケースを呼び出します。一般に、これらのランキングは、アップグレードとすべての文字を考慮して、全体的なパフォーマンスに基づいています。これは決して超科学的ではありませんが、いくつかの確固たる戦略を迅速に見つけるのに役立つはずです。

Sランクトラップ

これらは最高のものであり、おそらくすべてのゲームにあるはずです。彼らは渡すにはあまりにも良いです!

Destructoidによるスクリーンショット

  • オートクロスボウ- あらゆるオークの最大の問題の1つは死ぬ必要があります!空飛ぶ敵を占めています。オートクロスボウは、あなたがそれを置く場所を見つけることができる限り、あなたのためにそれの世話をします。一部の段階では、すべてのドアから出現するチラシをターゲットにすることが難しくなるため、それを念頭に置いてください。これらは、フライヤーのみをターゲットにするスレッドで提供され、追加のダメージを与えます。それ以外の場合は、タワー防衛タイプのゲームのデフォルトのタレットのように、それらは完全に便利です。彼らはすべてを標的にし、大きなダメージを与えることができます。
  • 魔法のオーブ- マジックオーブの使用を本当に最大化するには、いくつかのアイデアが必要な場合があります。素敵な廊下やスイッチバックと一緒に仕事をする限り、それは素晴らしいことです。それは、狭い廊下の敵の間で跳ね続け、それらを消し去るために、刺すような効果があります。バウンスを増やすスレッドは、これをパワーアップするのに最適です。
  • 茂み- これらは慣れるために少し研究をします。 Briarパッチの性質は、敵にダメージを与えてもらい、最終的にパッチが掛けられるしきい値に達することです。スポーンドアや、すべてまたはほとんどの敵が実行される慎重に作られたチョークポイントで使用するのが最適です。敵を遅くし、それらを強制的にブライアーパッチに長くすることを強制するものはすべて、大きな助けです。あなたがカロスとして遊んでいるなら、彼の挑発的なトーテムはこれに最適です。敵を操作してパッチを広めるというトリックを学ぶと、どれだけのダメージを与えるかがわかります。
  • リフトバリケード- ゲームの発売後すぐに追加されたリフトバリケードは、プレイヤーが追加のバリケードを持つ方法であった可能性があります。ほとんどの人はそれで大丈夫だったでしょう。しかし、代わりに、彼らはまた、床であろうと壁であろうと、隣接するトラップに力を与えます。それらはコストがかかり、それぞれ4,000コインから始まります。特定のトラップに力を与えるためにあなたの道に沿ってそれらを叩くと、彼らは確実な機器としてすぐに彼らの場所を獲得します。私たちは特に、最初のBriarパッチでそれらを使用して、より多くのダメージを与え、より速く広がるのを助けるのが大好きです。

ランクトラップ

これらのトラップは非常にしっかりしていますが、より大きな相乗効果の一部であることにもっと依存する傾向があります。彼らはまだ素晴らしく、あなたのチームにあなたが持っているプレイヤーが多いほど、あなたはより多くのものを取るべきです。

  • 酸性ガイザー- ほとんどのダメージタイプには、それらに関連付けられた2つのトラップがあります。これは、高いコンボポイントを与えるセットアップを作成するときに考慮するのに役立ちます。 2つの酸トラップは両方ともAランクにありますが、それらの1つだけをビルドで取得することを検討してください。本質的に、彼らは同じことをします。名前が示すように、間欠泉は地面から噴火し、シャワーは天井からです。どちらも素晴らしい選択です。それは、あなたが使用している他のツールについてより状況的です。
  • 酸シャワー- 酸性ガイザーは、ショックザッパーと溶融金の有用性を考慮して、ほとんどのセットアップでおそらく優れています。これらはどちらも天井のトラップであり、同じトラップタイプをあまり欲しくないことです。他に何を使用しているのか、どのステージレイアウトが天井のトラップの余地を与えてくれるかを覚えておいてください。
  • アイスベント- これははるかに低く始まりましたが、それでプレーすればするほど、見た価値が増えました。 ICEは、コンボポイントを積み重ねるエレメンタルタイプの1つです。コンボの可能性を最大化しようとしている場合は、1つのアイストラップを使用することをお勧めしますが、もう1つのアイストラップは良くありません。氷の通気口は、「洗車」レーンの端に使用するのが最適です。酸、金、火、毒、電気の敵を凍らせて倒して倒します。
  • 呪われた地面- Cursed Groundには、Briarパッチと使用されている多くの類似点があります。それは敵に損害を与え、敵にダメージを与えるほど強くなるフロアトラップです。呪われた地面の場合、それはより広い領域ですが、拡大しません。ただし、まるでブランブルのように拡張できるようにするスレッドがあります。正直なところ、BrambleのSランクになりますが、そのスレッドを取得することはサイコロのロールです。それを頼りにすることができないことは、それを少し抑えます。しかし、それはまだ忙しい道のための非常に強いフロアトラップです。
  • 爆弾ディスペンサー- このトラップを本当に際立たせるものの1つは、それがより高いアップからどれほど有用であるかです。ほとんどの壁のトラップは水平方向に攻撃するだけです。つまり、床よりも高く置くと役に立たないことを意味します。しかし、爆弾ディスペンサーは、焦げた壁や魔法のオーブの壁に素晴らしい追加を加えま​​す。装飾的なライオンヘッドは爆弾を床に吐き出し、敵に大混乱をもたらします。これは、どのビルドでも例外的なセカンドウォールトラップです。
  • ショックザッパー- これは強力な天井トラップです。それは大きな範囲を持っています、これはあなたがまだあなたがトラップを適用することを可能にするより高い天井に役立ちます。また、チラシをターゲットにするのに最適です。さらに、電気は、重い装甲の敵でうまく機能する数少ないダメージタイプの1つなので、それにも役立ちます。
  • 溶融金- このトラップはより個人的な好みかもしれませんが、それが出す価値は非常に強い場合があります。セットアップには多くのことを望んでいませんが、トラップを含んだ廊下の開始時にいくつかは素晴らしいスタートです。彼らはShinyを適用しますが、これはあなたのコンボに追加されるユニークなダメージタイプです。また、走行中に余分なルーンコインを落とすことができる効果の下で死ぬ敵を作ります。余分な現金は、さらに大きくより優れたトラップセットアップを作成するのに役立ちます。
  • トラップを取ります- タールトラップは古典的なオークである必要があります!ツール、それを歩くすべての敵を遅くする。また、さらに減速したり、敵が火災から余分なダメージを与えたりする可能性のある多用途のスレッドがたくさんあります。これらのパッチが前方に伸びるのを防ぐことを除いて、Briarパッチの前に置くのに最適です。それはまだほとんどの場所で役立ちますが、時にはそのようなものが本当に広がることを望んでいます。
  • 毒ガスエミッタ- 2つの毒トラップがあり、1つは他のトラップよりも高いスコアを与えることは困難でした。ただし、毒ガスエミテターは、攻撃するときに大きな影響領域を持っています。これは、一度に多くの敵を捕まえることができ、大きなコンボの可能性と多くのダメージがあります。使用している他のトラップで天井に収まることができると思わない場合、それは完全に理解できます。毒花は良い代替品です。
  • ウォールスコーチャー- これが例外的な火災被害をもたらすこと以外に言うことは何もありません。敵を燃やしてコンボを買いだめします。これをBriarパッチに載せないでください。それは彼らを傷つけることはありませんが、敵が燃えているときに敵をスピードアップさせます。それにより、それらをより速くbriarから外し、それによりわずかに有用ではありません。

Bランクトラップ

これらのトラップは、通常、どこかにギャップがある場合、別の壁や天井のトラップが必要な場合のように素晴らしいです。また、ダメージの種類をカバーするのにも最適です。彼らは決して悪くはありませんが、ランクトラップと同じパンチをまったく詰めません。ただし、ここではまだお気に入りを見つけるかもしれません!

ロボットゲームによるスクリーンショット

  • 壁充電器- 衝撃ザッパーには天井が忙しすぎる場合、壁の充電器は悪いバックアップではありません。ここでの最大の欠陥は、範囲の減少です。それはまだ便利で、少し安いので、それをチェックすることを恐れないでください。
  • Rip Saw- このトラップは、便利よりも楽しいと感じています。床の鋸で廊下を設定するのは素晴らしい気分で、その長距離は非常に便利です。ただし、Briarパッチは無視するにはあまりにも便利です。 Rip Sawは特定の時点で邪魔になります。
  • 矢の壁- これは痛いです、それは元のゲームの個人的なお気に入りです。しかし、現実には、それはそれほど強くないということです。汎用性があり、しっかりしていますが、それは非常に特別なものではありません。
  • ブリムストーン- ブリムストーンは、コンボ中心のフロアトラップとして優れています。酸のシャワーと壁の充電器を投げると、素晴らしいスコアの建物があります。 Rip Sawのように、それはBriarパッチの邪魔になります。そのため、ダメージを与える能力が限られているため、ウォールスコーチャーはあらゆる点で優れています。
  • 天井レーザー- これは簡単でしたが、オークの一流のtrapは死ぬ必要があります! 3、それはデストラップに少しnerfをかけたように感じます。それは以前の損傷の可能性を持っていません、そして、装甲の敵はそれほど一般的ではありません。それはひどいものではありませんが、より良いトラップに専念できる多くの天井スペースも占めています。
  • モーニングスターシューター- このトラップには、爆弾ディスペンサーと同様のユースケースがあります。他の壁のtrapの上に置き、破壊的なモーニングスターを敵に落としてください。とはいえ、それほど強力ではないようです。もちろん、それは小さくなるので、タイトルの隅やクラニーに収まります。爆弾ディスペンサーのスペースがない場合は、確かにモーニングスターシューターに切り替えてください。
  • Blade Launcherを見ました- このトラップは楽しく見えます、そしてそれはそうです!周りに跳ね返るSawbladesは見るのに最適です。また、実際に壮大なダメージを与えるために、特定の場所にセットアップすることもできます。残念ながら、彼らはそれほど多目的ではありません。多くの広いパスは、彼らが彼らの可能性を打つことを妨げています。
  • スパイクトラップ- これは別の古典的なオークです。主食。そして、特にコインの価格にとっては悪くありません。他のトラップの可能性に到達することはできず、コンボの可能性にはあまり役に立たない。
  • 毒花- 前述したように、これは毒物エミッタの悪い代替品ではありません。それは範囲で発射できるので素晴らしいです、そして、より汎用性のためにあなたがそれを壁に置くことができるスレッドがあります。しかし、それはエミッタほど多くの敵を毒するようには見えないので、それほど多くのユースケースはありません。
  • 壁の刃- 敵をサイコロにさせるのは楽しいです。そして、それはたくさんの楽しい場所に置くことができる珍しい狭いトラップです。ただし、コンボの可能性がなく、範囲は他のいくつかの壁のtrapよりも難しい推奨事項です。

Cランクトラップ

これらはひどいtrapではありませんが、より多くの欠点があります。主に、これらはすべて、見るのが楽しい物理ベースのトラップです。それらはすべて、多くのスペースとコインを必要とします。または、それだけの価値があるために、コンボの合計に十分な貢献をしません。

参照:頭蓋骨をオークで過ごす最良の方法は死ぬ必要があります:DeathTrap

  • 蒸気ベント- 多くのプレイヤーが蒸気ベントのためにバットに行ってきましたが、私たちはそれを見ません。使用するのは楽しいことであり、敵を遅くするのは悪くありませんが、コストには十分な汎用性がありません。
  • トラップを押します- これはとても状況的であり、それ自体のための良いスペースがめったにありません。これは、近づいてくる大群の塊をクリアするものよりも、ストールする戦術として優れています。
  • ヘイメーカー- 確かに楽しいtrap。残念ながら、それは十分ではありません。スレッドなしで大きな敵には影響しません。かなり長いクールダウンがあり、ダメージ出力はありません。
  • グラインダー- プッシュトラップを備えた別の楽しいトラップと便利なコンボ。ただし、単独では、グラインダーのユースケースはほとんどありません。
  • フックショット- 別の楽しいツールですが、それは速くも強力でもありません。それがオークを槍で槍で見て、それらを水や棚の上にドラッグしてから解放するのを見るのは面白いです。私たちはかつてそれを酸の間欠泉の上にしばらく保持していましたが、それは私たちが望んでいたよりも正直に残酷だと感じました。かわいそうなオーク!
  • Minecartディスペンサーとトラック- これは実際には2つのトラップスロットです。 1つはディスペンサー用、もう1つはトラック用のスロットです。壊滅的なMinecartクラッシュを備えた非常に便利なホールを作成できますが、利用するにはあまりにも多く必要です。 2つのスロット、立ち上がって実行するための多額のお金、そしてそれはあまり効果的ではありません。ただし、見るのはとても楽しいことです。これは、Dランクトラップではない唯一の理由です。
  • 天井パウンダー - 私たちの好みにとっては少し基本的ですが、それは時々便利です。最大の問題は、多くの天井がこれが効果的であるほど十分に低くないということです。
  • スイングメイス- これはシリーズ全体で簡単にスイングメイスの最高のバージョンですが、スペースを費やすことはまだ困難です。 1つのスイングメイスは、より多くのルーンコインとコンボポイントを獲得する3つの異なる溶融金ディスペンサーである可能性があります。

Dランクトラップ

これらのトラップは今、それほど素晴らしいものではありません。それらを使用する理由はほとんどありません。

  • アイスランス- これは高すぎて遅すぎます。氷の効果は非常に状況的に有用であるようです。それでも、代わりに自動クロスボーをほとんど持っていない理由は、敵を凍結するために氷の通気口に頼らない理由はありません。
  • フリップトラップ- あなたの敵をカタパルすることは、このシリーズでこれほど役に立たないと感じたことがなく、それは残念です。それは本当にあなたの敵を他のtrapや深byに投げ込むことができる状況が不足していることに帰着します。
  • スパイクウォール- それは大きく、高価で、遅すぎます。ここには、リソースのために多くのダメージや停止力がありません。