亡命の経路2ダメージ変換、説明しました

亡命2のPath 2では、ダメージ変換は重要なメカニックであり、プレイヤーがスキルのダメージタイプを変更し、さまざまなビルドでの有効性を高めます。ゲーム内の複数のダメージタイプを使用すると、1つのダメージを別のダメージに変換する方法を理解することで、強力なビルド最適化につながる可能性があります。

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パッシブスキルノード、ユニークなアイテム、またはサポートジェムを使用している場合でも、ダメージタイプを操作する方法を知ることは、スキルの機能方法を劇的に変えることができます。亡命2のパスでのほとんどのスキルは、多くのゲーム内メカニックの影響を受けて、一度にそれらの倍数を扱っています。ほとんどの能力は、単一のダメージタイプを扱いません。代わりに、彼らはしばしば変換する元の物理的損傷の一部を保持しながら、エレメンタルタイプへの物理的損傷の大部分。これは本質的にスキルと結びついています。

Destructoidによるスクリーンショット

例えば、凍結サルボ物理的損傷の一部を冷たい損傷に変換し、残りの部分は物理的なままです。このため、スキルは、他の元素ダメージボーナスと対話しながら、冷たいダメージモディファイ因子から最も利益を得ています。火災の損傷を追加するリングがある場合、凍結サルボは純粋な要素ではないため、火災の損傷のごく一部を扱います。ただし、スキルは主にコールドダメージを与え、それと一致しない +DMGタイプを行うため、これからの利益は小さくなります。DMGタイプに利益をもたらしたり改善したりしません

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のユニークなメカニズムに感謝します未亡人ユニークな弓、あなたはあなたの装備された震えの最も重要な損傷に基づいて、損傷タイプの大部分を別のものに強制的に変換することができます。これにより、凍結するサルボをほとんど火のダメージを与えるスキルに変えることができました。これは、亡命パス2で利用できるダメージの会話の1つにすぎません。

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損傷タイプは、特定のアイテム、パッシブノード、およびサポート宝石を使用して他の人に変換できます。凍結サルボを再び例として使用すると、それが扱う冷たいダメージは、火のアバターパッシブスキルツリーのキャップストーンノード。火災のアバターでは、凍結するサルボはもはや取引しませんどれでも冷たい損傷または適用凍結/冷却効果。代わりに、火災の損傷のみを獲得し、火傷を加える能力を獲得します。

火災のアバターは、火災ではないあらゆるタイプのダメージに対処することを妨げますしたがって、損傷を強化したり、損傷を変換したりする上記の方法は、ノードアクティブで機能的に機能しません。損傷を増やす唯一の方法は、火災の損傷の向上に純粋に集中することです。 +コールドダメージアイテムまたはスキルノードを使用します利益はありません凍結するサルボには、コールドダメージスキルがタグ付けされています。

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これは、Flame Blastなどの純粋に元素なスキルにも当てはまります。これらは、デフォルト要素以外の損傷タイプの恩恵を受けることはありません。ただし、ユニークなアイテムを使用して、風邪などの別のタイプにFlame Blastの火災ダメージを変換すると、火災によるダメージボーナスから利益をもたらさなくなります。これは、Flame Blastが元々火災被害スキルであったとしてもです。

亡命経路におけるすべての損傷変換方法2

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Path of Exile 2は、ミックスにダメージ変換を投げかけることなく、非常に複雑なゲームです。ただし、そこには、潜在的な罰則に苦しむことなく、いつ、どのようにダメージを別のタイプに変換したいかを積極的に考慮する必要があります。この目標を達成できるすべての方法は次のとおりです。

  • 一意のアイテムを使用します- のようなユニークなアイテム画家のしもべ手袋は、ほぼ純粋な要素スキルの有効性を潜在的に低下させるという犠牲を払って、すべての元素損傷を3つの元素損傷タイプに変換します。
  • サポートジェムを使用します- 直接変換ではありませんが、宝石のような宝石をサポートしますカオス注入、カオスのダメージとして余分なダメージを得るために、非chaosダメージスキルのダメージの量を減らします。ビルドの仕組みに応じて、これは大きな利点や大規模な呪いになる可能性があります。
  • パッシブツリーノード- キャップストーンノード、火のアバター、全体的な損害を犠牲にして、すべてのダメージを火に変換します。

ダメージ変換の持ち帰り

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最終的に、ダメージ変換は、ビルドのためのオプションであるが強力なツールです。一部のビルドではまったく必要ない場合があるため、コミットする前にプレイスタイルと全体的なビルド戦略と一致するようにしてください。あなたが理解しなければならない重要な持ち帰りは次のとおりです。

参照:かつて人間でMOD変換がどのように機能するか

  • ダメージ変換により、スキルは基本ダメージタイプを変更できます、それらの効果と他のメカニズムとの相互作用を変更し、いくつかの本当にユニークなセットアップを可能にします。
  • ほとんどの能力は、純粋に1つのダメージタイプではありません、つまり、それらは複数のタイプのダメージボーナスの恩恵を受けることができます。
  • 純粋なエレメンタルスキルは、それぞれのエレメンタルダメージタイプからのみ恩恵を受けます変換されない限り。
  • 亡命パス2は、損傷変換への異なるアプローチを特徴としていますPath of Exile 1と比較して、それを使用する予定のビルドを最適化するために理解するための重要なメカニックになります。