ペルソナ5:Phantom Xは、GACHAに拠点を置く主にモバイルのスピンオフが中国や本土のアジアの他の地域に排他的なままであった長期間に続いて、堅実な西洋/日本の打ち上げをしました。残念ながら、リリースから2か月間、ゲームはそれほどうまくいっていません。
多くの人が望んでいたよりも時間がかかったかもしれませんが、「ペルソナ5:ファントムXオペレーションチーム」は、最も一般的な批判に対処することを目的とした抜本的な変更を発表しました。
「挨拶、泥棒」
このニュースは、ペルソナ5:ファントムXから来ています公式ウェブサイト。それは、ファンの「忍耐と継続的なサポート」に対する感謝の表現から始まります。これは、実際にゲームの恒星以下の状態を謝罪する真剣な一歩を踏み出す前に、「混乱について申し訳ありません」と言う良い方法です。
「この手紙では、これまでに受け取ったフィードバックに基づいて、特に中国/アジアのバージョン、契約システムとの違いに関して、将来の更新に光を当てることに関して、あなたの質問や懸念に答えたいと考えています。」
Devs Retool Contracts(大部分がゲームのGacha Mechanicsにリンクされている)、その中のドロップレートなど、現在および近い将来、多くのシフトが来ています。 「メイン契約」には、次の調整があります。
- 前の79の引き分けから5★を取得しなかった場合、次のドローは5★を保証します。
- 5★ファントム泥棒が入手した場合、次の5★を取得する5★が最も指名手配されていることが保証されています。
- *新規契約や武器取引などの一部の契約には、システムが異なることに注意してください。
そして、新しい契約はそれに応じて修正されます。
- 前の109の引き分けから5★を取得しなかった場合、次のドローは5★を保証します。
- 5★を取得することは、最も指名手配されている5★であることが保証されています。
- 新人契約や武器取引のような一部の契約には、システムが異なることに注意してください。
そのすべてがまだ荒いように聞こえる場合は、Gacha Gamesの「Pity Systems」の範囲は比較的優れています。哀れみシステムの背後にあるアイデア(通常は出版社によってそれとは呼ばれませんが、それはまあ、抑圧されているように聞こえます)は、ゲーム内および/または現実世界の通貨を十分に使用して、特定のキャラクター、武器などを取得するために十分な回数を使用する必要があるということです。オッズはオッズであるため、プレイヤーが不良ドロップのループを終わらせることを防ぎます。
正直に言って、私のポケモンTCGポケットプルを尋ねてください。
ゴールドチケット契約は調整されています。むしろ、プレイヤーが得るものはそうなるでしょう。同じことが新しいキャラクターと無料の報酬にも当てはまります。本質的に、ペルソナ5:ファントムXの中国/アジアのバージョンは、より合理的なクリップで物事を取得していました。季節的なログイン/コンテンツ完成パッケージの一環として、西側と日本で商品を入手できませんでした。予想通り、それはスリリングなファンではありませんでした。
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開発者は、それが事実である理由のいくつかを掘り下げて素晴らしい仕事をしています。しかし、重要なのは、彼らが領土全体でより良いパリティをもたらすことで配達できるかどうかであり、今後数ヶ月で物事がどこに上陸するかを見るでしょう。ゲームはかなりradだと思うし、ここでいくつかの報道があるので、必要に応じてチェックしてください!









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