ペルソナ開発者のアトラスは日本の「ゴースト開発者」トーセソフトウェアの最大顧客である

トーセ ソフトウェアは、1979 年以来、日本のさまざまなビデオ ゲーム開発スタジオに契約業務を提供してきました。トーセは、任天堂、バンダイナムコ、スクウェア エニックスなど、基本的に日本のゲーム業界のすべての主要なパブリッシャーと協力してきました。

しかし、Tose は主要なビデオ ゲームへの貢献がクレジットされていないことが多く、トリプル A レベルのゲーム開発における同スタジオの関与の全容が十分に知られていないことを意味します (いい点です、オートマトン)。

トーセソフトウェアは、いくつかの主要プロジェクトへの関与が控えめであるため、日本では「ゴーストデベロッパー」と呼ばれています。

日本の縁の下の力持ち

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『ペーパーマリオ 千年の扉』と『テイルズ オブ グレイセス f リマスター』は、同社が最近取り組んだ 2 つのプロジェクトですが、トーセが公開した新しい文書によると、スタジオが大手出版社向けの未知の追加プロジェクトにも取り組んでいることが示唆されています。 2025 年 8 月終了会計年度において、トーセ ソフトウェアの最大の顧客はアトラスであり、同スタジオの収益の 22 パーセントを占めました (おかげさまで、ゲームビズ)。

トーセ ソフトウェアが取り組んだ正確なプロジェクトは不明ですが、アトラスは昨年末に Metaphor: ReFantazio をリリースしました。 『Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army』と『ペルソナ 5: ファントム X』が今年初めにリリースされ、現在『ペルソナ 4』のリメイク版が開発中です。戸瀬氏はこれらのプロジェクトの 1 つまたは複数に携わった可能性があります。

Tose の次に大きな顧客はスクウェア・エニックスで、スタジオの収益のほぼ 17% を占めました。トーセとスクウェア・エニックスには長い協力の歴史があり、トーセは前述の『テイルズ オブ グレイセス f リマスター』をはじめ、『ライトニング リターンズ: ファイナルファンタジー 13』、『クライシスコア: ファイナルファンタジー 7 リユニオン』、『ドラゴンクエスト トレジャーズ』などを共同開発してきました。

トーセとスクウェア・エニックスは定期的な協力関係にあるため、前者は前年度中にスクウェア・エニックスのために後者のためにいくらでもプロジェクトに取り組んでいた可能性がありますが、繰り返しになりますが、昨年トーセが取り組んだプロジェクトの 1 つがテイルズ オブ グレイセス f リマスターであることがわかっています。

トーセの次に大きな顧客は、順番に、バンダイナムコスタジオ、タカラトミー(玩具)、アクアプラス(ビジュアルノベル)、そしてバンダイナムコエンターテインメントでした。請負業者を利用してビデオ ゲームの特定の部分を最適化する手法はますます一般的になってきており、最近の顕著な例としては Clair Obscur: Expedition 33 があります。