サイドクエストは、メインクエスト以外の追加の冒険を可能にし、しばしばユニークな体験を提供する驚くべきものです。少なくとも、それが最高のものです。しかし、すべてのサイドクエストが素晴らしいわけではありません。
ゲームで見るたびに、ほとんど失望しか提供しない特定の種類のサイドクエストがあります。これは、一般的な性質から彼らが引き起こす欲求不満に至るまで、さまざまな理由に起因する可能性があります。彼らの何が問題なのかに関係なく、彼らはプレイヤーの抗議にもかかわらず、ほとんどのゲームでフィーチャーされているようです。ここにいくつかの例があります。
雑用をしているように感じます
さまざまな種類のフェッチクエストがありますが、主な原則は、1つの場所に旅行し、何かを拾い、戻ることです。いくつかのゲームは、アイテムをつかんでいる理由の説得力のある理由を含めることで、これを楽しくすることができます。
しかし、ほとんどの場合、それらは非常に退屈でインスピレーションを受けていません。特に必要なアイテムに到達するために遠くに移動する必要がある場合は、雑用をしているように感じます。さまざまなものを拾うためにいくつかの異なる場所に行く必要がある場合、さらに悪化します。
7
非ステルスゲームのステルスクエスト
通常、それらは不十分に設計されています

優れたステルスメカニックを特徴とする多くの優れたステルスゲームが利用可能です。これは、このタイプのゲームプレイ用に特別に設計されているためです。ただし、非ステルスゲームがステルス要素を組み込もうとする場合、それはめったにうまく機能しません。
非常に多くのアクションゲームには、突然武器の使用を避け、代わりに敵の周りに忍び寄る必要があるクエストがあります。それは通常、不格好で、よく設計されていないため、多くの欲求不満につながります。ミッションを失敗することなく見られない場合はさらに悪化します。
6
盗賊キャンプ
一般的な戦い

オープンワールドゲームの敵は一般に、彼らが住んでいるキャンプや拠点を持っています。そして、あなたはしばしばそれらの場所に入ってそれらすべてを殺すように指示されています。それ以上のものはそれ以上のものではありません。これは一種の問題です。それらは基本的であり、しばしば一般的です。
彼らはあなたがまだ戦闘に慣れているとき、彼らはあなたに少し練習をするので、彼らはゲームの開始時に受け入れられます。しかし、後で、彼らは興奮を失います。結局のところ、彼らはあなたが多くの韻や理由なしに人々と戦うための言い訳です。通常、他のほとんどのクエストで人々と戦うことができるように、戦いの約束はあまり魅力的ではありません。
5
エスコートクエスト
より速く歩く!!

確かにいくつかの護衛ミッションは他の護衛ミッションよりも悪いですが、それらの多くは良いことではありません。これらのクエストでは、NPCを指定された場所に導く必要があります。通常、あなたは彼らが戦うことができないか、それが得意ではないので、あなたが遭遇するすべての敵から途中で彼らを守らなければなりません。
ほとんどの場合、あなたは彼らがつかまれたり殺されたりしているので、あなたが止まらなければならないので、全体の経験は非常に迷惑です。それはすでに物事を遅くしていますが、プロセスをさらに遅くするのは、あなたが率いる人の典型的な移動速度です。めったに速いことはありません。
4
放射クエスト
決して消えることのない一般的なクエスト

放射クエストは、ベセスダゲームが持つことで知られている一種のミッションです。それらは、ゲームが異なる間隔でランダムに生成されるクエストです。たとえば、Fallout 4では、攻撃を受けている和解を守るための探求を突然得ることができます。彼らのポイントは、彼らが決して終わらないということです。つまり、あなたは常に何かすることを持っています。しかし、彼らの問題は、彼らが決して終わらないということです。つまり、あなたは常に何かすることを持っています。
これらの1つが必然的に表示されるため、クエストログを完全にクリアすることはできません。だから、彼らは完成主義者の悪夢です。さらに悪いことに、それらはランダムに生成され、あまり注意や思考がそれらに含まれていないため、一般的でしばしば繰り返しになります。
3
「何かを守る」クエスト
他の人が耐久性がないため、常に失敗します

ゲームの特定のクエストは、何かを守ることを任せます。おそらく、それは人々のグループ、ベース、特別なアイテム、または節約する価値のあるものです。時には、これは物語の文脈で行うことができ、そこでキャンプを守るように求められますが、キャンプを破壊することは実際には不可能です。それらは大丈夫です。
ひどい「何かを守る」クエストは、あなたが保護しているものが実際に破壊または殺される可能性があるものです。これは、それが起こった場合、あなたはクエストに失敗し、他の誰かが亡くなったためにクエストに失敗することほど迷惑なことは何もないからです。
2
コレクションクエスト
気にしないこれらのことをどこでも検索してください

コレクションクエストとエスコートクエストの間には少しクロスオーバーがあります。しかし、彼らは少し違っています。これは、コレクションクエストには通常、あなたが取得しなければならないものがたくさんあり、ゲームがそれらを見つける場所を正確に教えていないためです。クエスト提供者は、特定の材料や植物を取得するように頼みます。彼らのために開かれた世界を検索する必要があります。
関連している:お願いします、スパイダーマン4をマルチバースストーリーにさせないでください
したがって、基本的に、必要なリソースを探して、場所を検索することだけです。ゲームで最もエキサイティングなことはほとんどありません。また、クエストギバーがすべてを一度に尋ねることはめったにないため、これらのクエストには非常に長い習慣があります。したがって、あなたはいくつかの物資で戻ってきて、彼らが必要とするものの別のリストが与えられます。
1
テーリングクエスト
彼らは刺激的で遅いです

実生活では、ストーカーはあなたがすべきではない恐ろしいことですが、何らかの理由で、多くの開発者がビデオゲームの世界でそれをやりたいと思っています。しかし、彼らはそれをストーカーと呼んでいません。彼らはそれをテールミッションと呼んでいます。時々、あなたは車でこれを行いますが、それは通常徒歩です。
あなたがすることは、通常、視界を避けながら、指定された場所にターゲットをたどることだけです。ゲームは、あなたがフォローしているキャラクターをあまりにも速く動かすことができないか、追いつくのに苦労するでしょう。これにより、全体の体験がさらにイライラします。彼らはカタツムリのペースで動き、時々人々と話すために立ち止まります。常に永遠にかかるように感じます。












