Plunderstormゲームモードは、1月15日にWorld of WarcraftでBangで戻ってきました。プレイヤーは、お互いにそれを戦わせ、Mob、侵入して雷雨の嵐を抱きしめて、報酬の山を獲得しました。
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それに対する反応は、これまでのところほとんど肯定的であり、プレイヤーはゲームモードが受け取った新しい生活の質の改善を享受しています。
WOWコミュニティはいくつかの癖を見つけました、 けれど。特定の固執する点の1つは、イベントを燃やして提供されているすべての報酬を集めるのが速すぎて、立ち往生したり退屈したりすることができるということです。ある作成者は最近、これをXで共有し、この問題に関する議論を開始しました。
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こんにちは@warcraft @warcraftdevs!プランダーストームは素晴らしいです!しかし、私のような人が一日中プレイできる人でさえ、すべての新しい報酬を得るのに5時間しかかかりませんでした。残り4週間で、約200k以上の未使用の略奪を超えています。とにかく、私たちは交換する新しい方法を見つけることができます…
- Towelliee(@towelthetank)2025年1月15日
最初の投稿の背後にいる人は、ゲームモードを「素晴らしい」と称賛し、すべての新しい報酬を非常に迅速にピックアップするプロセスを見つけたと共有しました。彼らは、他のゲーム内通貨の略奪を交換する通貨交換が可能な解決策である可能性があるかどうかを尋ねることで終了しました。
一部のプレイヤーはすぐに乗船し、プランダーストームの報酬を燃やすことはあまりにも簡単であることに同意しました。あるクリエイターは単に「これ」でポストに返信しましたが、別の作成者は「3時間で「グラインド」で行われるのは奇妙だと感じた」と付け加えました。
他のプレイヤーは、特に通貨交換のアイデアを愛しているように見えました。アニマとトレーダーの入札は両方とも、略奪と交換するための2つの可能な通貨として提案されました。
一部の人々は、プランダーストームのために他のアイデアを共有する機会を得ました。あるプレイヤーは、「私は間違いなくもっと多くの変更を見たいです。新しいマップ、ボットロビーオプション、間違いなくより多くの報酬、自分のキャラクターを使用する能力はありますか?
しかし、誰もが、変更を必要とするプランダーストーム報酬システムについて同じと感じているわけではありません。特にイベントの以前のバージョンと比較した場合、それはすでに完璧な場所にあると感じ、変更する必要はありませんでした。
1人のプレーヤーが共有しました。「今朝2時間プレーして新しいものを手に入れました。
もう1つは、「WOWをプレイするために1週間に5時間以上ないほどカジュアルなカジュアルとして、これはすべて、すべての新しいもののためにこの量を粉砕するだけであることを知っている驚くべきニュースです!」多くは同意しており、より短いグラインドに基づいて初めてゲームモードを試すように動機付けられている人もいました。
あなたがグラインドを乗り越えて終わったのか、より激しいゲームプレイエクスペリエンスを好む人であろうと、World of Warcraftでプランダストームに飛び乗って、今日試してみてください。それは限られた時間のイベントなので、Plunderstoreの報酬は永遠に存在することはありません。
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