ポケモンTCGポケットは、トレーディングカードゲームについて最悪の事態をコピーすることに危険に近づいています

私は最初は輝く歓喜が本当に好きでした。最新のポケモンTCGポケットセットは、これまでに作成された最高のポケモンセットの1つであるHidden Fatesに触発され、6年前にポケモンカードを収集することへの私の愛を活性化したものです。私は、パンデミックの開始以来物理的なカードゲームを悩ませてきた在庫の問題やスキャルパーに対処することなく、光沢のある狩猟のアイデアが大好きで、このセットの光沢のあるポケモンは、予想外のファンのお気に入りの良いミックスを表しています。希少性により、オープニングパックはよりエキサイティングになり、ポケットが非常に迅速に進化するのを見るのは素晴らしいことです。

輝く歓喜を消化するために数週間(そして約100パック)があったので、私は発売時ほどそれほど高くはありません。メインポケモンTCGの大きなコレクターとして、私はいくつかの馴染みのあるパターンが出現し、一時停止を与えるのを見始めています。私がポケットについて好きなことの多くは、それが物理的なゲームとどれほど違うかについてですが、輝くレブリーは、ポケットがポケモンTCGの最悪の機能に屈し始めているように見えるようにしています。

非常に多くのカードがあるので、良い引っ張りはほとんどありません

この時点で、前の2つのテーマブースターセットの発売後、私のマスターセットは完成しました。 Mythical Islandのコレクションをノックアウトするのに1週間しかかかりませんでした(後悔するようになりました)。より小さなセットが、より管理しやすいコレクションを完成させることで、より大きなメインセットの間のギャップを埋めるのに役立つ方法が好きです。

Shining Revelryで3週間後、私はまだ3枚のカードと、コレクションの完成から1500パックポイントを離れています。幸運は明らかに今回は私の側にいませんでしたが、数字を分解した場合、なぜこのセットを終えるのに苦労しているのかについて良い説明があります。

数学をしましょう。神話上の島は68カードセットです。 32個の一般的なカード、23個の珍しいカード、8回のレア、5個のExがあります。勝利の光はかなり似ています。 75枚のカードがあり、それは31 commonに分解されます。最も希少で最も高価なカードは、それぞれ各セットの7.3%と6.6%を表すEXカードです。

Revellyを輝かせるために、故障は変わりました。この72カードセットには、32の一般的な、22の珍しい、9つのレア、および9つのExカードが含まれています。つまり、輝くレブリーの12.5%は500ポイントの元カードで構成されています。これは、神話の島や勝利の光と比較して、セットのシェアのほぼ2倍です。 500パックポイントのコストがかかるカード、またはクラフトするのに100個の開いたパックについて話しているとき、これらの4つの余分な元カードは大きな違いを生みます。

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少しかさばりと多くのウルトラレア

物理的なポケモンTCGにおける通常から超レアカードの分布と、同様に低いプル率とともに、ポケモンカードを長年にわたってますますコスト(そしてイライラする)を収集しました。すべてのセットで非常に多くの驚くべきフルアートとイラストレアカードを見るのは素晴らしいことですが、それらを引く可能性が非常に低いとき、どれだけのクールなカードがあるかは本当に関係ありません。

ポケモンカードの完了主義者コレクターになることはもはや実行可能ではありません。最新のセットであるJourney Togetherは、190カードセットの24%を占める46枚のCards of Ex Rarity以上を備えています。ブースターボックス、ETB、その他のルーズパックから200ドル以上の製品を開いた後、私は7つのExまたはより珍しいだけを引くことができました。

私がそれをするためのお金があれば、私は彼らの残りのシングルを買うことができましたが、あなたはポケモンTCGポケットでそれをすることはできません。カードを取得するにはパックを開く必要があります。それを回避する方法はありません。パックポイントは、単一のEXカードを取得するのに500回かかる場合、基本的に栄光の残念なタイマーです。ポケットが物理的なゲームのようにプルされるのを見るのは心配です。

私は、輝くレブリーの秘密の希望を考慮していません。それがすべての光沢のあるポケモンカードを見つけることができます。リンゴをリンゴと物理的なTCGと比較している場合、Shining Revelryは実際には、セット全体の43%であるExまたは希少な48枚のカードを備えた111カードです。私は最後の3枚の元カードを狩りながら、コレクションを「完了」する必要がありますが、まだ14個の光沢のあるポケモンカードのうち3枚しか引っ張っていません。

パックアートが私に思い出させることがなければ、これがこの時点で光沢のあるテーマのセットでさえあったことを忘れていたでしょう。

チェイスカードは良いですが、とにかくそれらを引っ張るつもりはないなら、彼らは存在しないかもしれません。私はポケットにお金を使うことを気にしませんが、デジタルカードの収集に時間とお金を捧げるならば、これらのコレクションを完成させる合理的な機会が必要です。希少なカードが手の届かないほど遠すぎる場合、新しいセットごとに追いつくことはありません。