取引は常にポケモンシリーズの定番でした。そのため、最終的にポケモンTCGポケットで取引されると発表されたとき、ファンは興奮しました。残念ながら、ついにここに来たので、トレード機能は公式にはポケモンTCGポケットの最初の主要なLです。
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それがどのように機能するかについて私を見させてください。
まず、そもそもトレードするためには、トレード砂時計と呼ばれるアイテムが必要です。これらのうち最大5つを一度に積み重ねることができます。また、時間の経過とともに再生できます。大丈夫、大丈夫。少し制限があり、いつでもカードを取引できるようになりたいと思っていましたが、それと一緒に暮らすことができます。
次に、特定の希少性のカードを交換するために、トレードトークンと呼ばれる新しい通貨も必要です。必要な金額は、以下にリストされているように、希少性によって異なります。
- 3-ダイアモンド:120トレードトークン
- 1つ星:400トレードトークン
- 4-ダイアモンド:500トレードトークン
そして、どのようにしてこれらの貿易トークンを手に入れますか?執筆時点では、それらを取得する唯一の方法は、カードのdupeを破壊することです。繰り返しになりますが、各カードに対して取得する取引トークンの量は、その希少性にも依存します。 3ダイヤモンドカード、1つ星カード、4ダイアモンドカードを破壊すると、それぞれ25、100、および125の貿易トークンが得られます。つまり、4ダイヤモンドカードを取引したい場合(これらは通常切望されている元カードです)、少なくとも4枚のEx Dupeカードを破壊する必要があります。
このシステムの問題は、そもそもポケモンTCGポケットで取引するポイントに完全に反することです。各ブースターパックの開口部の確率がどのように機能するかにより、別のコピーの複数のコピーを蓄えながら、特定の3ダイヤモンドカードを見ることなく何ヶ月も費やすことができる可能性が非常に高いです。取引機能のポイントは、プレイヤーがコレクションを完成させ、何年も足りなかったカードと引き換えにデュペを取り除くのを支援することでした。
プレイヤーに貿易トークンを取得するために積極的にdupを破壊することを強制することにより、取引機能は本来よりもはるかに価値が低いと感じています。言うまでもなく、ポケモンTCGポケットプレーヤーベースは少しでも満足していません。パックポイントがカードセット間で持ち越さないことも間違いなく助けにはなりません。つまり、より多くのセットが時間の経過とともにリリースされるにつれて、特に無料でプレイできる場合は、プレイヤーが単一のセットを完了するのがますます難しくなります。
この時点まで、Studio Denaの開発は、ポケモンTCGポケットをどのように処理したかと完全にオンポイントを獲得しています。新しいカードは、プロモーションパックイベントと主要な拡張の間でミシカルアイランドミニセットがリリースされた素敵なケイデンスでリリースされ、メタゲームには多種多様なデッキがあります。ゲームプレイに関しては、ポケモンTCGポケットは健康な状態です。
しかし、コレクションの側面を気にかけている人々はどうでしょうか?取引は、ゲームの経済的問題を軽減するのに役立つはずでしたが、現状では、それは善よりも害を及ぼしているだけです。プレーヤーがより多くの貿易トークンを手に入れるのを助けるためにデナができることがあることは注目に値します。たとえば、ミッションやイベントの報酬としてそれらを取得したり、ショップチケットで購入することもできます。それはまだ完全なドラッグを取引するだろうが、それは何もないよりも良いだろう。
しかし今のところ、物事はF2Pプレーヤーにとってあまり大きく見えず、何かを与える必要があります。














