人気のあるインディーゲームは、プラットフォームとしてのitch.ioのすべての販売を停止します。

6桁の合計。それは$ 1万から999,000ドルの間です。それはワイルドです。それが正確であれば - そしてそうでないなら、私は驚くでしょう - ゲームプラットフォームItch.ioには何らかの説明があります。問題の開発者であるAnego Studiosは、この大惨事を、彼らがゲーム、ビンテージストーリーを引っ張っている理由として引用しています。itch.ioさらなる通知があるまで。

Itch Corpが「3か月以上」に支払われていないことを説明して、Anego StudiosのTyler Madlenerは今朝、先の声明でDiscordに参加しました。ヴィンテージストーリーは、「中断なしで」謙虚な店で購入できるままになりますが、進行中の収益シェアから文字通り非常に多くのお金があるため、この決定が下された理由を見るのは簡単です。

「私たちの側からの複数の要求にもかかわらず」

ゲームの公式ウェブサイトで、アネゴはヴィンテージストーリーを「エルドリッチホラーテーマに触発された妥協のない荒野サバイバルサンドボックスゲーム」と説明しています。 ThegamerのHarry Alstonは、ヴィンテージストーリーを「これまでに作った最大のサバイバルゲーム」と宣言しました。 TyronとIrena Madlenerは、ぐっすりと人気のあるMinecraftの長年のファンであり、ゲームの方向性に失望しました。

あることは別のことにつながり、バタフライマニアと呼ばれるMinecraft Modから2015年3月のヴィンテゲクラフトのリリースまで、1年後、ヴィンテージストーリーが誕生しました。これは、開発者がゲームで問題を自分の手に取り入れるという甘い物語です。これは、10年近く前のものですが、蒸気リリースがないにもかかわらず一貫して新しいファンに引き寄せられています。 Itch.ioとHumbleは重い持ち上げを行ってきました。そして、明らかに、前者は合意された合計を超えて財政的報酬を獲得しました。

提案された読み:PlayStationは、デーモンのソウルズ開発者からライブサービスゴッドオブウォーをキャンセルしたと言われています

当然のことながら、Anegoの宣言は、Vintage Storyのコミュニティからかなりの反応を引き出しました。この記事を公開する前に、私は今、Discordサーバーをチェックしています。何百人ものプレイヤーがたくさんの絵文字に反応しています。redditで、1000人以上が事件に関するスレッドを支持しています。

「つまり、今年1月までこのゲームのことを聞いたことがありません」と、スレッドの作成者であるジッフェルバイはコメントしています。 「ゲームは人気を失い、それを失うことはありません。」同意して、Rockerodeは「その人気に大きなマークアップがあった」と答えています。

それは今のところ純粋な推測ですが、itch.ioの申し立てられた行動につながるかもしれないことの1つは、MasterCardのようなクレジットカード会社が最近プラットフォームに課した想定される制限です。 Itch Corpは、収益の大きな源である有料アダルトゲームのホスティングをやめるという決定について、リンガーを通過してきました。

それは、Anego Studiosの支払いをスキップするほどひどいものを言い訳することではありません。最新情報をお届けします。