今週のプレーの状態の数秒以内に「生成的AI」という言葉を聞いて、私は少しショックを受けました。 「ああ、ソニーはそれを所有しているだけだと思う」と私は思った。それは、将来のゲームやコンソールに駆り立てる新しい技術のスラリーをからかっていると考えた。そして、私が見ていたのは、実際のスロップの広告ではなく、驚くべきことに、スロップに満ちた未来がどのように見えるかを推測するゲームの予告編であることに気付きました。 Pragmataがそれをするゲームだったのはおかしいです。
リリースへのプラグマタの長い道
Pragmataを認識した場所に配置できなかった場合、それは理解できます。ゲームは2020年6月にずっと明らかにされ、PS5の公開中のトレーラースポット。コンテキストのために、そのストリーム中に示されている他のゲームには、Spider-Man:Miles Morales(2020年にリリース)、Ratchet&Clank:Rift Apart(2021)、Returnal(2021)、Gran Turismo 7(2022)、およびFor Kedoken(2023)が含まれます。
Pragmataは当初、2022年の打ち上げをターゲットにしていましたが、3年後に予定されているリリース日を経て、まだ準備ができていません。トレーラーは2026年のウィンドウを約束しましたが、Capcomが配信したかどうかは時間がわかります。ゲームが出てくるかどうかにあまり興味がありません - プレイの状態までそれが存在していたことをほとんど覚えていませんでした - そして、その長い開発がSFストーリーテリングへのアプローチを形成した方法にもっと興味を持っています。
ルナフィラメント、デルファイ、および生成AI
「未来…それは単なる夢ではありません...それは約束です...私たちが現実になっているものです...私たちの第3世代のルナフィラメントと高度な生成AIで...私たちは夢と現実のラインを再構築しています」と予告編のラインは行きます。推測を危険にさらす必要がある場合、ルナフィラメントは汎用素材であると賭けているので、AI将軍とペアになったときに、ロボットの子供、ダイアナを含むものを構築するために使用できます。しかし、それは単なる推測です。
「私たちは人生を創造します」と世界中の広告は結論付けています。 「私たちの将来:Delphi Corporation。」
その名前、デルファイは、彼女の神の預言で知られているアポロの大祭司であるデルファイの神託にうなずきます。興味深いことに、Pragmataは自分自身を少しの占い師として位置づけています。生成AIへのうなずきは興味深いものであり、2020年にゲームが最初に発表されたことを考えると、「生成AI」が一般の人々がよく知っている用語でさえあります。
Capcomのチームは、そのゲームと、Pragmataが開発に参加してから時代に広く採用された高度なAIの種類との関係を見ることは理にかなっています。結局のところ、それは人間の宇宙飛行士と少女のような形をした高度な機械との関係についてです。
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プラージーマッツが私たちの最後のM3GANと出会う重力に非常によく見えるようにする組み合わせ。
ゲームがそのコンテキストをテキスト自体に組み込むことを決定したことは興味深いことです。または、少なくともそのトレーラーに。私たちは、地獄のプラグマタが極端な時代遅れになっているように見える開発の種類を関連付ける傾向があります。私の同僚のジェイド・キングは、このゲームの長い妊娠がヌケム公爵と永遠に比較しました。プラグマタは、そのゲームの問題の多くに遭遇するリスクを冒していると思います。しかし、GearboxのLega-sequel爆弾は、DEVサイクルの拡張の結果として、時代とは接触していませんでした。 Duke Nukemは2011年に永遠にリリースされましたが、Old School、Team America:World Police、300などの早期から中間のAusts映画への言及がありました。
Pragmataは、この余分な発酵時間を使用して風味を深めるために、他の方向に傾いているようです。カプコンは、現在の技術状態を考えると、より良いSFストーリーを伝える方法を見回して検討したようです。それは見事であり、最終リリースがそれらのアイデアに同様のコミットメントを示すことを願っています。












