以来ディスコエリジウム2019年に初めて発売された、私たちは新しいサブジャンルの台頭:ディスコのようなものを見てきました。非常に具体的なジャンルの場合、それは非常に広いです - ディスコエリジウムは非常に機械的かつテーマ的に複雑なゲームであるため、ゲームでの影響力を簡単に見ることができます。市民の寝台車そしてノーコ。
それはまた、ゲームの精神的な続編がまだどこにでもいないかのように、彼らが精神的な続編を作っていると主張するすべてのスタジオのラッシュを見たほどの象徴的なゲームでもあります。
難解な衰退間違いなく、最も忠実な言葉の意味でのディスコのようなものです。開発者のChristofferBodegårdがDiscoのシステムのほとんどを採用し、より近くに歪んでいる設定でそれらを再解釈したことは明らかですダンジョン&ドラゴン。私は必ずしも批判とは言いません。ゲームプレイ、トーン、テーマは、私たちがすでに知っていて愛しているゲームに不気味に近づいていると感じていますが、私はそれに完全に夢中になっています。
非常にディスコユーモアのセンス
オープニングの瞬間から、難解なebbはディスコエリジウムのように感じます。統計(強さ、器用さ、憲法、etcetera)と背景を選択してキャラクターを作成します。これは、すべての背景が奇妙で予感のあるものを除いて、D&Dにはるかに近いものです。ある程度の能力で新聞を撮影した放課後の仕事をどのように取得しなければならなかったかを詳しく説明しますが、別の人は決して友達を作ることができなかったと言います。または、すでにあなたのために構成されているものを選ぶことができます。
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私は怠け者だったので、私は事前に構築されたキャラクターからトリックスター聖職者を選びました。
その後、黒い画面と右側のテキストスクロールでイントロに放り込まれます。なじみのない声があなたに質問し、あなたの統計はディスコ・エリジウムのスキルのように振る舞い、あなたとお互いにヤッピングを始めます。対話の選択が成功または失敗するためにあなたを転がすことを強いるので、これらの統計はあなたの究極の反応にあなたを導きます。これらの声は、しばしばあなたに対して敵対的であり、あなたをock笑したり、舌でコメントをしたりします。繰り返しますが、それはすべて非常にディスコです。
ダイアログでハイライトされた単語をクリックしてチェックをロールして、それらについてより多くの情報を入手できるかどうかを確認できます。
ゴージャスな(巧妙な衰退は巧妙にセルシェードされ、目のためのeast宴である)導入は、あなたのキャラクターが深い暗い水に沈むような映画のようです、あなたは男子安置所で目を覚まし、画面全体に言葉が点滅し、これが最初の日であることを示します。いくつの?時間がなくなるとどうなりますか?それは今あなたの問題ではありません。あなたはちょうど死んで、生き返ります。
すべてのシーンは、豊かに詳細で、調べ、対話するアイテムがいっぱいになり、ポケットに入っています(それぞれ「見よ」、「トリフル」、「エンゲージ」)が、私はゲームのユーモアのセンスにもっと集中していました。たとえば、私の聖職者が彼のすべてのものが欠けているように見えることに気づいたとき、私はすぐに憲法のロールに失敗し、泣き始めました。遺体安置所は、何らかの理由でリンゴのストレージとしても使用されており、私の聖職者は部屋ですべてのリンゴを食べてみるかどうかについても議論しました。
私はロールに失敗し、死体をひっくり返そうとしました、そして、彼が壊死エネルギーで満たされたため、すぐに死にました。私は私の政治的所属についてゾンビに語りました。私は財政障害者からガスリットを手に入れました。財務担当者は、自分の問題のために専門家に会い、精神的または感情的なダメージであると推測できるものの1 hpに対処してくれました。私は彼のKoboldの警備員が牛乳を供給する側のh騒があることを知りました。これは私が最初の建物を出る前にすべてでした。
ダンジョン&ドラゴンズディスコです!
去る建物は、特に私が何かがどこにあるのか、世界がどれほど広まっているのかを判断する方法がないことを考えると、威圧的に巨大な地図を探求するための威圧的に巨大な地図を明らかにします。しかし、それは、デモの中でさえ、この世界ではとんでもない量があることを意味します。私は走り回ってかなりの時間を費やし、樽から物を拾い、ランダムなNPCを盗聴しました。とても楽しいです。
デモで1時間以上後に、スネルという名前のゴブリンをパーティーに追加しました。彼は私のキム・キツラギだと思います。彼も同性愛者かどうかしら。
難解な衰退がディスコから引き出す別の方法は、ディスコの思考キャビネットのバージョンであるクエストツリーにあります。クエストを発見して進歩すると、ツリー上の新しいノードがロック解除され、1つの大きなマインドマップのようにリンクが互いにリンクを形成します。私は目を覚ました建物のすぐ外で1つのクエストを終えて、そのクエストを「根を張って」と偉業を与えることを選択できることを発見しました。その偉業はまさにそうだったのは不明です。私はそれを選択しようとしたときにエラーメッセージを受け取ったからです。
また、あなたは聖職者なので、あなたは呪文を持っています。これは明らかに、ディスコメカニックではなく、それがどのように機能するかを見ることに非常に興味があります。これは、あなたがD&Dの魔法使いであるかのように機能します - あなたはそれらを使用するために神社で呪文を準備する必要があり、あなたがフィットするときはいつでもそれらをキャストすることができます。巻物の呪文が横たわっているか、薄い筋肉の記憶を通してそれらを学ぶことさえあります。新しい呪文を見つける他の奇妙な方法があると確信しています。それは奇妙なゲームです。
しかし、その核心において、これは非常に政治的なゲームであり、それが触発されたゲームと同じです。このゲームは政治的陰謀に関するものであるようであり、それを解明することは、おそらく私が都市のさまざまな政党との良好な関係を維持する必要があるか、少なくとも試みる必要があるでしょう。これらの政党は非常に興味深いものです。革新的な政党、現状を維持したい人などがあります。
私の聖職者は非常に愚かであるので、私はこのすべてのバランスをとることに大成功を収めているとは思わない - 彼はゴブリンの女王から叫んで走った。難解な衰退は、私自身のキャラクターの愚かさとの困難な戦いになるでしょう、そしてそれよりもディスコは何ですか?まだリリース日はありませんが、自分でデモを試すことができますここ。














