の発見とロック解除プリズムサブクラスの大きな焦点です最終形状キャンペーンDestiny 2では、一部のプレイヤーは、ほとんどのミッションがロードアウトを制限し、使用することを強制しているように感じているため、イライラしています。ただし、最初はどのように見えるかにもかかわらず、実際にはそうではありません。
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バインドされた敵 ほとんどのプレイヤーの不満の主な原因です。これらの輝くピンクの敵は、プレーヤーがアクティブになるまで、すべての損傷源に対して免疫があります超越- プリズムのサブクラスに固有の特別な能力 - シールドを削除して、通常の武器や能力に対して脆弱にします。
スクリーンショット:PC侵略
超越はそうですプリズム能力、ほとんどのプレイヤーは、最終的なシェイプキャンペーンにより、既存の光と闇のビルドの代わりに新しいサブクラスのみを使用することを強制していると感じています。
参照:Destiny 2:The Final Shapeでプリズムで使用する最高の武器
結局のところ、実際に使用できます太陽、アーク、空所、ステイシス、 またはストランド最終的なシェイプキャンペーンでは、サブクラスがまったく問題ありません。縛られた敵に遭遇すると、常に輝くピンクの光の噴水装備されたサブクラスに関係なく、超越メーターを構築します。数秒間光の中に立ってください、そして、あなたは、縛られた敵の盾を削除するために超越を活性化することができます。
縛られた敵はめったに遭遇しません最終形状キャンペーンそして新しい旅行者の目的地の淡い心、しかし、これはまだ既存のサブクラスに優れたビルドを持っているDestinyプレーヤーに対する非常に良いアドバイスです。
最終的なシェイプキャンペーンはゆっくりと皿を出しますプリズムサブクラスをアップグレードするために必要なアスペクトとフラグメントまた、あなただけができます別のサブクラスを使用しますnerfされ、伝説的な困難に苦労しないようにしたい場合。
しかし、プリズムのサブクラスは、その能力のほとんどができれば、たくさんの楽しみです。それはすでにDestiny2メタでその場所を見つけていますその柔軟性のため。それはすべてのすべてとよくペアを組んでいます新しい最終形状エキゾチックまた、ビルドクラフトの可能性はほぼ無限です。













