REPO v0.3.0 Monster Update — 完全なパッチノート、リスト

2025 年 10 月の REPO のモンスター アップデートにふさわしい 10 体の新しいモンスター。確かに、新しい敵が主役ですが、より大きなマップ、仕組み、および回避するための障害物の形での新しいコンテンツにより、REPO は再び信じられないほどエキサイティングになりました。さて、次の挑戦の準備はできていますか?

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月のレベルが本格化し、5 レベルごとにゲームの動作方法が変わります。それには、税務官が投げかけた最新の脅威に適応するための厳しい訓練が伴います。楽しみはリーパーのカボチャの頭に止まります。モンスター アップデートではこれまでで最も恐ろしい敵が登場し、背筋が凍るような敵となるでしょう。 Semiwork の 2025 年のハロウィーンに向けた大規模な REPO アップデートについて知っておくべきことはすべてここにあります。ネタバレ: それは良いことです!

目次

デストラクトイドによるスクリーンショット

おそらくこれがあなたがここに来た理由なので、私たちは 2 番目の v0.3.0 がドロップされたゲームにすぐに飛び込むつもりでした。 10 種類の新しい REPO モンスターを徹底的に検索し、すべて見つけました。期待できる内容のティーザーは次のとおりです。

モンスター脅威レベル説明
ベラ低い赤い自転車に乗ったポルターガイスト。邪魔しないでください。
誕生日の男の子低い誕生日の風船を楽しそうに膨らませる小さな男の子。破裂しないようにしてください。
清掃員中くらい奇妙な頭の融合。メインヘッドをプレイヤーに向けて発射した後、自身を再生することができますが、発射直後に爆発します。
ドグリー低~中緑色のスポットライトで部屋をスキャンし、あなたを空に持ち上げて死に至らしめる空中脅威。
エルサ低~中犬を撫でる。
ギャンビット中くらいこの手のような生き物に掴まれたら、命がけのゲームを強いられる。
ヘッドグラブ中くらい武術に長けたゴブリン。
ハートハガー低~中ピンクのハートは、タンブル ローンチ アニメーションに閉じ込められている間、あなたをその方向へ向かって強制します。そして、近づくとハエトリソウに変化し、獲物を切り倒します。
織機高いこれまでで最も恐ろしいREPOモンスター。あなたがどこにいるかを常に知っているこの背の高い生き物を見る前に、画面上に手の不吉な警告が表示されます。
カチカチ低い拾わない限り害を及ぼさない比較的無害な虫。

モンスターアップデートの新コンテンツ

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モンスター アップデートでは、新しいメカニズム、アップグレードが追加され、新しい部屋で各マップが拡張されました。

Death Head Possession を使用すると、セミボットの頭を制御して、チームメイトがそれを見つけたり、何があなたを殺したのかを警告したりできるようになります。これにはバッテリーが必要なので、無期限に使用できるわけではありません。

新しいタンブル グラブを使用すると、オブジェクト、アイテム、武器をつかむことができるため、モンスターを回避したり、物陰に隠れたりするときに、より脅威になります。

アップグレードにはデスヘッドバッテリーが含まれており、死後にセミボットの頭を所有できる時間を延長します。続いてはタンブルクライム!これは、緊密なプラットフォーム化を実行するのに役立ちます。

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スウィフト ブルーム アカデミーには 24 個の新しい貴重品と新しい部屋があります。 Headman Manor には 8 つの新しい貴重品と 2 つの新しい部屋が追加されます。 McJannek 駅には 22 個の新しい貴重品がありますが、新しい部屋はありません。最後に、ヒューマン アート美術館には 20 の新しい部屋が追加され、このギャラリーはモンスターに侵略されたセミロボットの難民キャンプのように見えます。

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これ以外にも、Steam ではプレーヤーの現在のレベルが表示され、ロビー内の友達がグループとして表示されます。 Discord 経由で友達のゲームに参加できるようになりました。破損した保存ファイル (名前を付けられるようになりました) はすべて保存され、[バックアップから復元] ボタンを使用してそれらを取り戻すことができます。最後に、アイテムの装備解除自動保持で自動取得のオンとオフを切り替えることができるようになりました。

REPO v0.3.0: すべての変更点、リスト

デストラクトイドによるスクリーンショット

ゲームデザインから特定のマップに至るまで、全体的にいくつかの変更があります。変更点は次のとおりです。

  • すべてのマップには固有の貴重品があります。
  • メインメニューには新しい音楽が追加されています。
  • マップルームの新しい環境音。
  • プレイヤーはレベルアウトロアニメーション中にダメージを受けなくなりました。
  • Crouch Rest のアップグレードが Tumble Launch でトリガーされるようになりました。
  • トラックチャットは複数の抽出が残っているかどうかを指摘します。
  • トラックヒーラーは最後の抽出後に有効になります。
  • 非致死性の水はもはや放射性物質に見えません。
  • Headman Manor の窓のカーテンと新しい床材
  • Headman Manor、McJannek Station、Swiftbroom Academy のテクスチャを改善しました。
  • ショップの車種を更新しました。
  • バーは、オーバーチャージに影響する前に、より完全に充電されているように見えます。
  • ファイルサイズを削減するために保存ファイルを最適化しました。
  • Shadow Child はより多くのダメージを与えます。
  • Phase Bridge は自動的に位置合わせされ、リリースした場所に留まります。
  • Torque Drone と Zero Gravity Drone をモンスターに取り付けると、バッテリーの消耗が遅くなります。

最後に、v0.3.0 の修正は次のとおりです。

  • プレイヤーが復活した後にスタックしたり、マップから落ちたりすることがなくなりました。
  • 強さが90を超えると掴んだアイテムの動きが低下する問題を修正。
  • 複数のプレイヤーがモンスターを掴んだときにモンスターが回転しなくなりました。
  • モンスターが動けなくなることはなくなり、ジャンプ ロジックが改善され、誤って死の穴に落ちることが減りました。
  • ボウタイのパーティクルは死後も残らないようになりました。
  • シェフは壁を越えてあなたを傷つけることはできません。
  • のぞき見者はあなたを解放するのに時間がかかります。
  • CART がリセットされ、CART 内にいる間も操作できるようになります。
  • CART Canon は抽出ポイント内で有効になります。
  • 一部のアイテムが意図した以上に使用されていたバグを修正しました。
  • 装備アイテムの光が残るバグを修正しました。
  • 使用後のアップグレード パーティクルは常に表示される必要があります。
  • プレイヤーがトラックに入った後に降りた場合、トラックのカウントダウンが失敗する問題を修正。
  • 重複したアイテムは、ショップで死亡したときに生成されるべきではありません。手榴弾と爆発性地雷は爆発中に掴むことができ、トラップザップは適切にリセットされます。
  • 999 を超えると、体力とエネルギーが UI で修正されます。
  • 月のレベルに正しいグラフィックが表示されるようになりました。
  • ゲームを復活させて終了した後のセーブファイルの削除を修正しました。
  • メモリ使用量が最適化されました。
  • 低い角度からは棚上の貴重品が発見できない問題を修正しました。
  • マップが開いていて、掴めるオブジェクトがターゲットになっている場合、カーソルは非表示になります。
  • 「中」に設定した場合のレティクルを修正しました。
  • チャットの Enter キーの問題を修正しました。
  • 観戦中に反転垂直照準が適切に機能します。
  • Value UI でのテキスト上の線のちらつきが修正されました。
  • 設定ページで鳴る閉じる音を修正しました。
  • Headman Manor、Swiftbroom Academy、Museum of Human Art における複数のレベルの問題が修正されました。