長い待ち時間でしたが、ついにディズニーロカナチャレンジシーズン2のスケジュールがあります。次のシーズンは、ヨーロッパと北米の都市で今年10月に始まり、2026年を通じて世界中に拡大し、次のディズニーロカナ世界選手権で頂点に達します。
これらはファンが求めている詳細ですが、残念ながら、ディズニー・ロカナではよくあるように、これはコミュニティにとって猿の足の瞬間であることが判明しました。プレイヤーが最終的に今後のトーナメントの旅行を計画し始めることができることは安心ですが、今シーズン、北米とヨーロッパ全体で少数のDLCがあり、はるかに長い期間にわたって伸びています。一部の人にとっては、シーズン2は、対面イベントのすでに長い遅延の後、Lorcanaの一歩後退のように感じます。
私は先週末、ディズニー・ロカナ世界選手権に出場した数人の選手と、レイヴンズバーガーのリーダーシップに連絡して、ディズニー・ロカナ・チャレンジシーズン2に来る変化についての視点と洞察を得ました。
シーズン2 DLCの大きな変更
先週末、世界選手権放送中にシーズン2に関する多くの情報を得ました。 Ravensburgerは、伝統的な3つのベストフォーマットを支持して、分裂的な2ゲームのセットアップを捨てており、スイスのラウンド数を9から12に増やしています。初日に8、2番目に4。トップカットにはスイスの後の32人のプレイヤーのみが含まれますが、すべてのトップカットプレイヤーは今回は国際的なチャンピオンシップの資格があります。
賞賛はシーズン2のために拡張されました。参加者はプロモーションペガサスを取得します - ヘラクレスの贈り物(伝説での復刻版を確認)、5ラウンドで勝つとプロモーションムーランが獲得され、トップ64がプロモシンバ、プライドプロテクターを獲得します。すべてのトップカットフィニッシャーには、アイスメーカーであるプロモーションエルザが贈られ、トップカットで勝つ各ラウンドに対して追加の賞賛が授与されます。
また、賞品の壁は、新しいプレイマット、ピン、帽子、カットされていないシートでシーズン2のために拡張されています。
これらはすべて、Ravensburgerが一般的なコミュニティの感情を聞いていることを示す前向きな変化です。 2ゲーム形式は、一部のサイドイベントに使用されるため、完全に消えていませんが、これらはすべてコミュニティが求めており、好評を博している変更です。追加のプロモーションの賞賛がメインイベントの増分賞チケットに取って代わるという懸念があります。これは、昨シーズンのトップカットの争いから外れていても、人々がプレーし続けるという大きなインセンティブでしたが、それはまだ確認されていません。うまくいけば、プロモーションのためにプレイすることとメインイベントを離れるために賞品を獲得することを選択する必要がないことを願っています。

シーズン2は、Lorcanaの最初のセットローテーションの後に始まります。そのため、各地域での最後のイベントには、Infinity Format Mainイベントが行われます。 Infinityは、過去のすべてのセットのカードを含むLorcanaのレガシー形式のバージョンです。コア構築禁止リストとは別に独自のバンリストを維持します。
プレイヤーは、これらすべての変更に積極的に対応しています。世界選手権のトップ8でフィニッシュしたモーガン「MO」シャンブリンは、「フォーマットの変更が大好きで、ベストオブ3は素晴らしい変化であり、賞品の壁の追加は信じられないほどです。
DLCシーズン2スケジュール

18のDLCがあります - 昨年の11から上昇しますが、世界中にさらに均一に広がっています。昨シーズン、北米には6つのDLC、ヨーロッパには4つ、オーストラリアには1つありました。シーズン2には、北米での3つのイベント、ヨーロッパで3つ、ブラジルで3つ、オーストラリアで1つの予選、1つのDLC、中国で3つ、東南アジアで4つ、日本で2つが含まれます。そのため、全体的にDLCSが増えていますが、ヨーロッパは昨年よりも1つ少なく、北米には2024年の3つの半分があります。
トーナメントの場所も競合のポイントです。昨シーズン、フランス、ドイツ、イタリア、英国でDLCSが見られましたが、シーズン2はベルギー、ドイツ、イタリアでのみイベントを開催し、Lorcanaで最も献身的な地域の2つである英国とイタリアを除外します。シーズン2の北米のホスト都市は、ミルウォーキー、リッチモンド、インディアナポリスです。これらの3つの都市はすべて互いに1日のドライブ内にあり、イベントなしで南と西を離れ、カナダを完全に除外しています。

当然のことながら、北米とヨーロッパの多くのファンは失望しています。 DLCフォートワースと北米チャンピオンの優勝者であるエドモンドチウは、世界選手権で2位に終わったが、現在は西部地域でイベントが少なすぎると感じており、彼らが設定している都市は訪問するのに望ましくない場所であると感じています。 「私は個人的にシーズン1で6つのNA DLCすべてに行き、それぞれに爆発しました」と彼は言います。 「その大部分は、これらの場所のそれぞれがいくつかのランドマークやアトラクションを持っていた主要な大都市であったことです。シーズン2の都市は私にとって個人的にはあまりエキサイティングではないようですが、それが私がやりたいこととして競争することになります。」
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「もっと多くのイベントを見たいです。コミュニティが集まってこのゲームの共通の愛を祝うチャンスはあります。私はすでにそれを言っていますが、このコミュニティは家族だと言いました。
ディズニー・ロカナが成長している場合、なぜ縮小しているように感じるのですか?

グローバルな拡張は、Lorcanaに適しています。世界中のより多くの人々にゲームを届けることは素晴らしいことであり、そこにもっと多くのプレイヤーがいることは、Lorcanaが生き残り、繁栄するのを助けることしかできません。シーズン2には、含まれているイベントや国の数に基づいてより大きく、より野心的なスケジュールがありますが、はるかに長い期間にわたって、そしてすでにゲームを何年もサポートしてきた地域のイベントが少なくなります。これらの地域の多くのプレーヤーは、より少ないイベントに参加することを期待していました。
それを回避する方法はありません。NAとEUでのイベントが少ないと、それらのプレイヤーが競争し、コミュニティの一員になる機会が少ないことを意味します。世界を旅する余裕があり、ゲームをプレイする収入を得ることができる最も競争力のあるプレーヤーは、より多くのDLCの合計を見て喜んでいますが、イベントに運転することができるか、これらの週末に沿った柔軟なスケジュールを持たないことを期待している多くの人々は除外されます。
今日のLorecastでは、シーズン2のイベントがメインイベントごとに2,048人のプレーヤーで締めくくられていることが確認されました。北米でのイベントの半分だけではなく、半分のプレイヤーでもあります。
それは、地域あたりのDLCの数だけでなく、時間枠でもあります。昨年、6か月でヨーロッパと北米に10のDLCがありました。シアトルでのシーズン1の最後のDLCとミルウォーキーのシーズン2の最初のDLCの間、その後リッチモンドで次の3か月、インディアナポリスの最後のDLCまでの1年です。これは2025年の北米DLCの1つであり、2026年には2つです(シーズン3は2026年に開始されますが、日付や場所は発表されていません)。すべてのセットに挑戦さえない場合、ロルカナはどのように勢いを維持しますか?
RavensburgerのシニアTCGトーナメントオペレーションマネージャーであるSteven Cooperは、シーズン2でこれらの変更を促進している要因を説明しています。最初に、毎年のセットローテーションと一致するスケジュールの再編成です。 「そのため、各暦年を終了するためにイベントが必要な時期については、厳しい期限があります」と彼は言います。 「これは、私たちが世界に常にあったシーズン1とは異なり、構築する市場が少なくなりました。」
これらの追加市場はもう1つの要因です。クーパーは、このスケールで通常のシリーズをまとめることは、リリーススケジュールに適合するカレンダーを構築し、場所を選択し、会場をロックダウンする必要がある挑戦的なパズルであると言います。より多くの地域を追加すると、そのパズルを解決することでさらに困難になります。 「私たちはより多くの国や場所にいることになります。つまり、よりグローバルなアプローチをとらなければならないことを意味します」と彼は説明します。 「世界中のイベントの可用性と期待のバランスが増えているように見えるので、これらすべての困難を増やしています。」
「イベントの場所の選択は、娯楽のオフィスの場所とは何の関係もありません。彼らは北米全体でイベントを開催した経験があり、来シーズンに向けて提携することに本当に興奮しています」
よくあることですが、シーズン2周辺の失望は満たされていない期待に由来しています。 Ravensburgerが今年初めに世界選手権と次のシーズンに向けて組織化されるために一歩後退したとき、ゲームの成功は驚くことであり、スタジオは挑戦に参加することに熱心なスタジオに圧倒されました。しかし、次のシーズンについて最初に学ぶことは、それらのプレイヤーのイベントが少なくなるということです。それはそのメッセージングと一致しません。
「私たちはこれまで多くのことを学びました。私たちの計画と目標をコミュニティと伝えるために、彼らが私たちの将来のビジョンを理解するためにより良いことができると思います」とクーパーは言います。残念ながら、シーズン2の変化する可能性はほとんどありません。「不可能なことは何もありません」と彼は言います。 「しかし、シーズン2のこのイベントのスケジュールは変わらないと確信しています。」とはいえ、シーズン3のスケジュールも必ずしも見られるわけではありません。 「プレーヤーからのフィードバックに基づいて、将来のシーズンのスケジュールやフォーマットをさらに変更することになる可能性があります。変更を加えると、プレイヤーとエコシステム全体の最大の関心があることを願っています。」クーパーは、チームが新しいシーズンを前のシーズンに基づいて構築し、前の年よりも優れた全体的な体験を生み出すチャンスとして扱うと言います。
DLCスケジュールは、2025年から2026年まで世界中で行われているLorcanaイベントの全体ではありません。Ravensburgerは、今月後半にEverettのGeekFestから始まる来年を通して非公式のイベントをサポートする予定です。クーパーは、Ravensburgerがコンベンションのプレイマット、製品サポート、放送、マーケティングサポート、および追加のユニークな賞品でこれらのイベントをサポートすると言います。一部のイベントは、コンチネンタルチャンピオンシップの招待状で受賞者を授与することさえあります。 「発表されたサードパーティのイベントは、Ravensburgerがサポートしていることは、このプログラムがどうなるかの始まりに過ぎませんでした」と彼は言います。 「プレイヤーが参加するためのイベントが増え、世界中のディズニーロカナTCGのコミュニティを構築し続けることを期待しています。」今日のLorecastでは、セットチャンピオンシップとDLCSの間にあるように拡大された新しいタイプのイベントが開発中であることがわかりました。
北米とヨーロッパでのイベントが少なくなっているのは残念ですが、クーパーは、ファンが楽しみにしている課題のより定期的なリズムを確保するために、スケジューリングの決定のいくつかがなされたと言います。 「ディズニーロカナTCGが、ディズニーロカナチャレンジであろうと、より大規模なコミュニティイベントであろうと、前年比でより多くのイベントを成長させ続け、サポートし続けたいと思います」と彼は言います。 「私たちが現在行っている調整により、私たちがこのTCGをグローバルに構築するための基盤を築き、1つの市場だけでなく世界のどこでもファンに素晴らしい体験を提供することができます。」
「ディズニー・ロルカナTCG全体、競争の激しいサーキット、ソーシャルプレーヤーの両方について、今後数か月にわたって共有するための多くのエキサイティングな発表があるので、ファンは安心する必要があります。」






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