ハロー、仲間のデストラクティイドリーダー、そしてWelcome To Real Talk、私が人々が話し合っていることについて質問する短いディスカッションシリーズであるReal Talkへようこそ。
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このために、私は今年の初めに多くの憎しみを持っていたが、過去数ヶ月でわずかに燃え上がったと感じているものを持ち帰りたかった。 6月に任天堂スイッチ2の発売をマリオカートワールドとともに告げた80ドルのゲームの談話です。
公平を期すために、発表が行われたときはいつでもソーシャルメディアに表示されるいくつかのボーカルな声があります。特に最近、Super Mario Galaxy 1と2の更新バージョンが70ドルの価格で再リリースされますが、全体的な大量の怒りは以前と同じように見えません。それで、一体何が起こったのでしょうか?
大衆は、80ドルのゲームが新しい標準であると静かに受け入れましたか?任天堂や他の企業が耳を傾けることを希望する人々をあきらめましたか?それとも、同じ激しい議論と議論がまだ進行中ですが、批判を引き出すために注意を払われていませんか?伝えるのは難しいです。明らかなことは、ゲームコミュニティのメンバーがまだ談話を生き続けようとしていることですが、ここ数ヶ月で会話がもう少し落ち着いた理由を特定するのは難しいと感じています。
いくつかの注意事項があります。たとえば、マリオカートワールド以来、マイクロソフトはアウターワールドを80ドルのゲームにしようとしました。談話の前に、マイクロソフトに計画を削除し、代わりに70ドルで価格を設定することを強制しました。また、マリオカートワールドの最初の公開以来、任天堂のゲームの価格は80ドルで、ほとんどの新しいゲームの価格は70ドル以下です。ソニーは、その標準よりも高い価格を決めようとしたゲームをまだ披露していません。
企業は、過去数年間が起こったことに続いて80ドルでゲームの価格を設定しようとしないように感じますが、誰かが再び水をテストしようとするのは時間の問題のように感じます。そして、GTA 6がその価格帯をテストしたり、それを超えたりすることさえ、最終的にリリースするときに来るように感じます。
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