リマスターはかつて特別なものであり、私を古く聞こえさせる他のものでした

これらの子供たちと彼らのリマスターといまいましいHDリメイク。私がおやつの頃、私たちは手に入れたものを手に入れました、そして私たちはそれに感謝していました。

さて、私は26歳ですが、ここにあります。わずか10年前でさえ、リマスターはほとんどが楽しくてエキサイティングでした。 Assassin's Creed 4:Black FlagがPS3からPS4にアップデートを取得することに興奮している間、私たちは本当に私たちに与えてくれたのは、見た目が良かったからです。しかし、その水がまだ素晴らしく見えないなら、私はのろわれます。

私の人生の最も重要な「HDリマスター」の瞬間の1つは、実際のリマスターでさえありませんでした。それは私がPS3をScartからHDMIに切り替えたときであり、突然Sackboyのスレッドを見ることができました。なんてラッシュ。

道を進んで、やり取りしましょう

80年代のアーケードゲームのリメイク、ポート、およびHDバージョンについて、最初にホームコンソールに来ることについて、私はあなたにすべてを伝えるのに十分な年齢ではありません。あなたに言うことができる人なら誰でも引退するかほこの歴史的な聖書を参照する必要があります。私が昔の時代を参照するとき、私は2010年代を意味します。

2011年にリマスターとリメイクを振り返ると、オリジナルの6年以内に出てきた多くの人を見つけるのに苦労します。ほとんどの人は90年代以上に戻ります。ゴッドオブウォーのようないくつかの例外があります。オリンパスの鎖とスパルタの幽霊がPSPからPS3に来るが、ほとんどの場合、特に後方互換性が広く実装されていない場合は、さらに離れています。

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PS2コンパートメントを備えた1つのPS3モデルを除きます。

もちろん、このようなギャップはまだたくさんあります。私たちは、リマスターを必要としないHorizo​​n Zero Dawnについて不平を言っていますが、それは8年間のギャップなので、チェックアウトします。唯一の違いは、私が今大人であり、時間がより速く過ぎていることです。そのため、残りの数年で喜びを見つけるのではなく、物事について激しく不平を言っています。

今、物事が非常に違うと感じているのは、トリプルAゲームの開発時間が平均10年以上であるという事実だと思います。そのため、私たちが覚えているゲームの散らばったHDリターンは、10年前よりもはるかにインスピレーションを感じているだけです。最後のUSパート2のPS5バージョンはすべて順調ですが、Naughty Dogはそのゲームから5年間は何も出していません。平均的な開発のタイムラインを考えると理にかなっていますが、消費者としてのレセプションを変えます。

リメイクとリマスターはまだ業界に居場所を持っています

これは、すべてのリメイクが悪いと言っているわけではありません。私はいつも私たちができる最高の形で愛するゲームを持っていることであり、ペルソナ3リロードやバイオハザードのリメイクのようなフルレメークは、私たちがまだ感謝できることを証明しています。地獄、ペルソナ5とペルソナ5ロイヤルの間の短いギャップでさえ、価値のあるリマスターのためのスペースさえもあることを示していますが、問題は、彼らがフル価格の現金のグラブに怠zyまたは傾くとわかったときです。

もちろん、ゲーマーが不当に怒っている人々であるということではありません。