バイオハザード3は、スピードランニングへのゲートウェイです

バイオハザードシリーズは、常にスピードランニングと興味深い関係を築いてきました。ゲームは、プレイヤーがそれを完了した速さと手動で数回保存した回数に基づいてストーリーを完成させると、レターグレードを与えます。

通常、私はビデオゲームの成績を本当に気にしません。 SonicやHitman、さらにはバイオハザードのほとんどのタイトルなどのゲームでは、私は貧弱な成績を受け取る傾向があります。しかし、今週、私は5歳の誕生日を祝うためにバイオハザード3のリメイクを再生しましたが、それを終えて比較的低いスコアを見たとき、私は私と違うことをしました。私はゲームを再開して再試行しました。

すべてのバイオハザードゲームはこれを行っていますが、バイオハザード3には別のショットを与えるように誘惑した具体的なことがあります。たぶん、これは私がSpeedrunのバグで少し少し行ったという最初の警告サインだったでしょう。

短いゲームの長所と短所

その欠点にもかかわらず、私はバイオハザード3リメイクが好きです。バイオハザード2のリメイクほど恐ろしいことではなく、その戦闘は、バイオハザード4リメイクと比較すると、望まれるものを残します。しかし、その最大の問題の1つは、実際には、再生可能性に関してゲームの好意の興味深いポイントです。バイオハザード3は短いです。

ように、本当に短い。

平均して、ほとんどのプレイヤーは、さりげなくプレイするときにゲームのキャンペーンを完了するのに6時間強かかります。その数は、リプレイで劇的に小さくなります。つまり、プレイヤーは、非常に速く進ろうとせずに、ほんの数回の座り込みでストーリーの完全なプレイスルーをノックアウトできるかもしれません。

これはジルとネメシスとの私の最初のロデオではなかったので、私は4時間18分で標準的な難易度でゲームを破り、私にBランクを獲得しました。私が終了するとすぐに、私は4時間のマークに時間を費やしたすべての間違いにフラッシュバックしました。ネメシスのボスの戦いでの一握りの死、病院での不必要なバックトラッキング - 私はそれをより速くすることができました。

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速く行かなければなりません

具体的には、バイオハザード3をスピードランニングに入るのに非常に良いのは、さりげなくプレイするときの完了時間が非常に低いことです。つまり、いくつかの最適化戦略で、プレイヤーは1回の座りでゲームの迅速なプレイスルーを完了することができるかもしれません。

それは他のバイオハザードゲームでは可能ですが、それらは長くなる傾向があるため、各ゲームのスピードラン最適化戦術のリストは大幅に長くなり、プレイヤーは自分でゲームを実行するためのパスを思い付くことができないかもしれません。バイオハザード3のクイックランタイムのおかげで、プレイヤーがゲームのよりオープンエンドのセクションに戻って、自分自身のパスを思いつくのは簡単です。

ルーティングはSpeedRunningの重要な部分であり、人気のあるゲームのルートをオンラインで調べることはまったく問題ありませんが、プロがどのように行うかを調べる前に独自のルートを作成することは、ニュアンスをよりよく理解するのに役立ちます。バイオハザード3を素早く完成させるのがどれほど簡単かを考えると、独自のルートを作ること自体が別のゲームになります。

バイオハザード3リメイクは、過去数年間にわたって得たシリーズの最近の3回のリメイクの中で最も弱いものです。しかし、それはプレイする価値がないという意味ではありません。ゲームの長さは少し欠けていますが、ゲームの長さではなく、それはあなたがそれで行うことです。