それには時間がかかりませんでした。 Apex Legendsで最も人気のある高度な動きのテクニックの1つである機能的にNerfed Tap Strafingの更新の翌日、Respawnは「コミュニティのフィードバック」を引用して変更を戻しました。
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そのフィードバックは、いくつかの有名なプロ、ストリーマー、およびApexの滑りやすいムーブメントメカニックを楽しむ他の多くのプレーヤーからの大騒ぎのようでした。動きのバグとしての生活を始めたTap Strafingは、マウスやキーボードプレーヤーの死の箱を略奪しながら移動する能力に似たゲームの基本的なメカニックになり、プレイヤーが勢いを即座に変化させ、勢いを維持することができます。 Respawnは当初、この変更は「自動運動技術と戦う」ためにメカニックに追加された「バッファー」であると述べたが、この変更により、多くのタップストラフが鈍くなり、それほど効果的ではないと感じた。
タップストラフィーがマイナスの影響を与えた変化を回避しました@playapex。
運動愛好家の場合、運動システムの周りのフィードバックと感触が重要であり、私たちが保存することを意図している正当なスキル表現があります。私たちの目標は、自動化された戦闘を続けることです…関連している:木はパルワールドで復活しますか?収集可能なオブジェクトがどのようにリスポーン間隔が機能するか
- リスポーン(@respawn)2025年1月8日
「運動愛好家の場合、運動システムの周りのフィードバックと感触は重要であり、私たちが保存するつもりの合法的なスキル表現があります」とRespawnは本日の発表で述べました。
発表は、開発者が自動化された回避策と遊びのエクスプロイトと戦うことを望んでいると述べた。
もちろん、しばらくApexをプレイした場合、これは開発者とプレーヤーの間の終わりのない戦いのようなものであることがわかります。開発者にとって、Tap Strafingは予測不可能な動きを表し、OctaneやPathfinderなどのキャラクターでプレーヤーが達成できる高速で悪化するために、非常に熟練した動きのプレイヤーに耐えられない利点を与えることができます。プレイヤーの側では、これらの動きのテクニックは、そもそも多くの人が頂点に恋をした理由を表しています。幅広い動きのオプションがタップストラフィングやその他のテクニックが開かれ、人々がさまざまな方法でスキルを表現できるようにするからです。簡単に言えば、Tap Strafingは楽しく、多くのプレイヤーはそれを失いたくありません。開発者もこれを認識しており、プレイヤーの楽しみを奪いたくありませんが、それでもゲームのバランスを取りたいと思っています。
正直なところ、私はApexがキャラクターをより強くするためにどこに向かっているのかという方向にかなり満足していましたが、パスのような楽しいキャラクターとタップのストラフィングの楽しみのような楽しいキャラクターをネルフ化することはイライラすることではありません
それは1ステップ前進し、2ステップバックのように感じます。
楽しいことをしてください…
- Roc Vaxlon(@vaxlon)2025年1月7日
さて、タップストラフィングは、多くのプレイヤーの喜びに戻っています。そして、Apexは今すぐ得ることができるすべてのプレイヤーを必要としているので、それは良いことです。ゲームのプレイヤー数は、過去8か月のほとんどの間着実に減少しています。蒸気チャートによると、そして、現在のシーズンの初めに行われるように、プレイヤーのバンプは大きくなりませんでした。これは、キャラクターのリワークとゲームの最新のマップである電子学者が、最初に導入された後に信じられないほど迅速に回転しているため、フィラーシーズンとゲームの最新のマップであるためです。 eSportsシーンがアルグスチャンピオンシップをランプアップするのが長く待っています。これは、通常、ゲームの周りでプレイヤーの興奮を促進することも役に立ちませんでした。
少なくとも今、タップストラフィングが修正されており、私たちは皆、本当に重要なことに戻ることができます。













