レトロなゲームは、私が最も基本的なことを思い出すまで私を愚かに感じさせました

任天堂のスイッチをつかんで古いゲームをプレイしたのは2024年後半でした。私はレトロなゲームに深く深く入り込んだことはありませんでしたし、あいまいなメガドライブとスーパー任天堂のタイトルのウォーキング百科事典ではありませんでしたが、ひそかに賞賛しています。

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そこで、私は最も主流のルートに行き、Nintendo Switchをオンラインで使用してSNEを再生しました。私は子供の頃にこのコンソールを持っていましたが、私は多くのカートリッジを所有していませんでした。プレイしなかったゲームを楽しんでみませんか?

私はパイロットウィングから始めました。このゲームでは、スカイダイビングや軽航空機の操縦などの航空アクティビティに関するレッスンに参加します。あなたは、あなたのスキルについて複数のインストラクターによって審査されながら、ライセンスを獲得しようとしているフライトクラブにいます。

私は3DSでパイロットウィングリゾートをプレイしたと思いました。それで十分なはずですよね?

飛行機を飛ばすことができないことがわかりました。 Destructoidによるスクリーンショット。

まあ…私は実際に私の記憶が私をだましたと思います、そして、私は3DSゲームをプレイしたことがありませんでした。私は飛行機でSNESゲームを開始し、着陸前にストレート飛行経路を通って小さな緑のオーブを集めました。上下に移動しましたが、適切にブレーキをかけることができず、たくさんクラッシュしました。最終的に最初の段階を打ち負かすためにいくつかの試みが必要でした。スカイダイビングに関しては、キャラクターを動かす方法がわかりませんでした。彼は常に私の本能と感じに基づいて私が期待していたことをしていないことをしていませんでした。

「一体何が起こっているの?」スーパーパンチアウトをしようとしたときの気持ちは、イントロに制御指示がないにもかかわらず、もう少し本能的でした。それはボクシングの試合なので、パンチをかわすために横に移動できるとすぐにわかりました。しかし、現代のゲームのようにLやRを押したり、Rを押したりしてブロックできないことに気付くのにしばらく時間がかかりました。ゲームの最初のキャラクターであるGabby Jayから顔にたくさんのパンチを取った後、私は誤って低パンチをブロックするために何も押さないでください。

しかし、両方のゲームのその時点で、私はあきらめて、私たちのほとんどがおそらく私たちが彼らに吸う古いゲームについて繰り返すことを言う準備ができていました:

「このゲームは難しすぎます。コントロールは反応しません。すべてが時代遅れです。」

これは、パイロットウィングで唯一のゲーム内のチュートリアルです。 Destructoidによるスクリーンショット。

しかし、その後、レトロゲームについて最も基本的なことを思い出しました。それらがすべてデジタルであることを今忘れています(あなたが物理的なコレクターでない限り)。マニュアルが付属していました。

実際の小冊子。説明書。あなたが組み立てる必要がある家具を買うときと同じように。ゲームマニュアルは、何をすべきか、どのボタンを押すべきか、何をするかを教えてくれます。そして、基本的なコントロールを超えて、これらのマニュアルには多くの場合、優れたヒントがありました。着陸時に飛行機を角度を付け、ノックアウトパンチを使用し、パラグライダーを着陸させる方法です。

これらのマニュアルを読む前に、私は基本的にスーパーパンチアウトのナーフ化されたバージョンを再生していました。彼はほとんどボディパンチの免疫があり、アッパーカットを投げることができるとは知りませんでした。

そして、これらの古いゲームのほとんどは、特に90年代以前からは、チュートリアルの段階がありませんでした。あなたに教えるための練習や、ポップアップがあなたにどのボタンを押すべきかを伝えるポップアップはありません。 Pilotwingsは基本的なコントロールを示していますが、マニュアルからのより良いヒントは表示されません。ええ、あなたはそれを読まなければなりません。

それは、レトロなゲーマーの味付けや、これらのゲームをプレイして育った人の中には明らかに聞こえるかもしれません。しかし、私にとって、今彼らに戻って、それはまったく明らかではありませんでした。このエゴの部分があります。「私は何年もゲームをしてきました。マニュアルが必要な方法はありません!ゲームの仕組みを知っています。」

私はそれが必要だったことがわかりました。

そして、主に90年代の子供向けに書かれたマニュアルを読んでいる間、最初に私のエゴに打撃を与えたように感じましたが、今ではツールがあり、遊び方を知っていたので、それは楽しみのロックを解き放ちました。

パイロットウィングやスーパーパンチアウトが突然簡単になったと言っていませんでした。パラグライダーの方法を学んだ後でも、死ぬことなく着陸するためだけに、後のライセンスに1〜2時間かかりました。ゲームは明らかに困難でしたが、マニュアルは少なくとも私に戦いのチャンスを与えました。

もっと詳しく知る:待って、私たちは再び90年代に戻っていますか?驚くほどレトロな感触を持つ10のモダンなゲーム

これを手に入れるのは簡単ではありませんでした。 Destructoidによるスクリーンショット。私はそれを誇りに思っています。 Destructoidによるスクリーンショット。

デザインが不十分なゲームの場合、マニュアルを読むと、まさにそれを見つけることができます。開発者が必要なすべての情報を提供し、ゲームがまだ不当で不公平だと感じている場合、おそらくそうです。マニュアルが聖杯であれば、怒っているビデオゲームオタクはゴミのレトロゲームをレビューする有名にならなかったでしょう。

レトロコンソールをGoldmineとして見ると、古い素晴らしいゲームでいっぱいですが、過去に奇妙なやりがいのある経験がありました。彼らのマニュアルを読むことをお勧めします。カートリッジを所有したり、ゲームを購入する必要はありません。任天堂には多くのオリジナルのゲームマニュアルがウェブサイトにアップロードされており、スキャンされたバージョンもたくさんあります。

だから、あなたのゲーマーエゴを手放してください。その後、子供(または大人!)が最初にリリースされたときにそれをプレイしたように、実際に意図した難易度でゲームをプレイするでしょう。

私はパイロットウィングスとスーパーパンチアウトを破ったと言ってうれしいです。マニュアルを読む前よりもずっと楽しかったです。