Riot Developerは現在のLOLメタを批判している、とゲームは大まかな場所にあると言います

多くのリーグオブレジェンドプレーヤーは、ゲームの現在のメタの大ファンではありません。 CorkiやTristanaのようなチャンピオンの数人がミッドレーンを支配しているため、Riot Developerは、MOBAのバランスをとるのが難しい理由についての考えを共有しています。

リーグオブレジェンドのリード開発者であるRiot Gamesの8月は、6月6日のライブストリームでタイトルの現在のメタが「ラフ」であることを説明しました。トリスタナとコルキがLOLミッドレーンを支配していることについて話しているとき、8月は、これら2人のチャンピオンをネルフ化するだけでは問題を解決するのに十分ではないかもしれないと言いました。

「メタであるコルキとトリストはおそらくかなり荒いものであり、ゲームが安全な2つの広告があなたがミッドレーンでプレイすべきものであるとき、ゲームは素晴らしい場所にあるとは思わない」言った

AP Junglersは非常に強力であり、その結果、現在のリーグメタで非常に人気があります。その結果、彼らの人気は、広告ベースの中間レイナーに対する高い需要を生み出し、多様化したチームの損害を確保します。現在、CorkiとTristanaは、広告ミッドレーンチャンピオンの最大の選択肢です。

「彼らはただナルフを必要とするかもしれません。しかし、魔法のダメージジャングルを説明するために物理的なダメージの中間ダメージを実行する必要があるメタでは、走ることができる物理的なダメージが2つしかない場合、これら2つのキャラクターは、6つのように実行できる場合と比較して完全に壊れているように見えます」と彼は言いました。

League of Legendsのファンは、パッチ14.14の現在のメタに対するRiot Gamesの今後の調整を熱心に待っています。

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