Valorant Playersは、長年待った後、ついに公式のリプレイシステムを獲得しましたが、重要な機能が不足しているため、コミュニティはイライラし、大規模な反発を招きました。不足しているツール、特に共有機能とカスタムモードのサポートに対する批判の中で、Riotはフィードバックを調査していることを保証しています。
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ValorantのTech LeadであるRiot Nuは、X(以前のTwitter)に連れて行きました説明する現在のリプレイシステムはその「最初のバージョン」にすぎないこと。 「ソーシャルチャットは常に高かったにもかかわらず、献身的なプレーヤーのサブセットによってリプレイが定期的に使用されることを知っていました」とNu氏は言いました。このアイデアに基づいて、定期的なリプレイユーザーが最初の起動を望み、優先順位を付けることを特徴とする開発チームは「調査」しました。
共有も思いやりもありません。 Dot eSportsによるスクリーンショット
「圧倒的多数のプレイヤーがタイトルを越えてリプレイシステムを使用して自分のゲームを自己参照することを学びました」とNuは、純粋なゲームプレイレビューの最初のレビューに焦点を当てる決定の背後にある理由として明らかにしました。 「私たちは、Valでのリプレイエクスペリエンスがスムーズで機能的であり、明確なゲームプレイを中心とすることを確認することに焦点を当てています。」
現在のリプレイシステムは打ち上げバージョンにすぎないことを強調し、NUは「さらなる更新と拡張機能がテーブルにある」と約束し、Riotはすべてのフィードバックを聞いていると約束しました。チームは現在、コンソールと中国地域への機能を展開することに焦点を当てていますが、カスタムゲームのサポートは、リプレイのRiotの「To Doリスト」にあることが確認されています。
しかし、最大の怒りはカスタムゲームサポートに関するものではありません。コミュニティは、リプレイでの共有/クリッピング機能の欠落について最も声を上げてきました。このような機能の全体的なポイントは、プレイヤーにサードパーティの録音ツールを捨ててパフォーマンスを向上させることでしたが、Riotは優先順位を付ける価値はないと判断しました。ファンダムを最も困惑させたのは、開発者が大いに要求された機能を立ち上げるのに4年以上かかったことですが、クリップの共有などの人気のあるユースケースを組み込むことについては考えられませんでした。
ありがたいことに、RiotはValorant Communityを聴いているように見えます。スタジオヘッドのAnna Donlonが言います。人気のあるクリエイター兼アナリストのLotharhs勧められたプレーヤーは、基本的な共有機能を欠いているリプレイシステムについて「不平を言い続ける」ために、ドンロンは「公共の抗議」を必要とせずに暴動がフィードバックに耳を傾けることを安心させるために介入しました。
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「リプレイに関する初期のフィードバックを聞いたことがあります。視点を理解し、内部で会話をしていることを理解し、将来の計画でプレーヤーを更新します」と彼女は書いています。xのlotharhsへの返信で。彼女はまた、チームが起動バージョンでできるだけ多くのフィードバックを収集することを望んでいることを共有しているため、今後の更新にすべてを組み込むことに取り組むことができます。
まあ、Riotの安心を考慮すると、将来のパッチでリプレイが良くなる可能性があります。それまでは、現在のバージョンは、間違いを分解し、強みを特定し、ゲームプレイの改善に取り組むのに役立つ便利なツールを提供しています。包括的なValorantリプレイガイドをチェックして、それを最大限に活用してください。














