ビデオゲームは、美しく尊敬されるストーリーテリングの形に発展しています。フィクションのまともな作品は、世界やキャラクターとの深いつながりを生み出すため、どんなひねりもストーリーに投資された人々に本当の影響を与えます。
キャラクターと何時間も座った後、あなたは彼らの物語に執着していると感じます。プロットのねじれは物語の中でいつでも起こることができますが、ゲームの残りの部分に大きな影響を及ぼします。あなたが彼らを愛しているか嫌っているかにかかわらず、あなたはおそらくこれらのRPGのプロットのねじれが来るのを見ることはないでしょう。
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質量効果2
近い
Mass Effect Gamesをプレイすると、文明をパージして破壊して、きれいなスレートから再構築できるReapersをよく知っています。シリーズの2番目のゲームは、死神の腐敗性に追加され、コレクターの真のアイデンティティを明らかにします。
昆虫様式の存在は、実際には、何か悪にひねられてきた以前のプロテア人です。あなたが戦ってきた敵が実際に残酷な犠牲者であることを理解することは、多くのプレイヤーを激しく襲うひねりでした。
9
サイバーパンク2077
近い
ナイトシティはハッピーエンドの場所ではありませんが、それはプレイヤーがキャラクターを応援するのを止めません。 Cyberpunk 2077では、プレイヤーは、間違っている強盗でVを雇う人形であるEvelyn Parkerを知るようになります。
仕事が南に進んだ後、エブリンの人生はcom睡状態を経て、雇用主によって繰り返し虐待されると混乱に陥ります。このゲームは、プレイヤーが彼女を救うことができると信じるように導きますが、彼女は救助の後、悲劇的に彼女自身の命を奪います。この一般的なキャラクターにそのような悲劇的な結末を期待していませんでした。
8
勇敢にデフォルト
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プレイヤーは、勇敢にデフォルトのファンタジーRPGのプロットのひねりにショックを受けました。あなたの旅を通して、あなたは暗い力から結晶を救おうとしました。ゲームの途中で、あなたはあなたを助けてくれた親切な精神が実際にクリスタルを目覚めさせる闇の主な源であることに気付きます。
それはあなたの期待を完全に破壊し、あなたが持っていたすべての相互作用を再考することを強制します。あなたはあなたの最も近い同盟国の一人にだまされていると感じ、もはやあなた自身の視点を信頼しません。
7
人5ロイヤル
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ペルソナ5のプロットは、複数のレベルでプレーヤーを揺らしました。ジョーカーとしてプレーし、サイドキャラクターとつながると、ゴロが尋問室であなたを撃つと、ゴロに裏切られます。
彼の裏切りが十分ではなかったかのように、それはゲームの早い段階でマイナーなスリップのために主人公が彼についてずっと知っていたことを明らかにしました。このひねりには2つの層があります。最初の射撃に続いて、他の人がすでに知っていたとしても、裏切り者を逃したというショックが続きます。
6
フォールアウト4
近い
ほとんどのプレイヤーは、フォールアウト4でショーンとの大規模なタイムジャンプがあると推測できますが、彼がゲーム全体を狩っていた60歳のリーダーであることを知ることは感情的な打撃でした。
ストーリーの劇的な変化を作成すると、敵と味方するのか、必死に捜索した自分の肉と血に反対するかを選択する必要があります。それに加えて、あなたのキャラクターは今、彼らの少年と失われた年のために悲しんでいます。それは物語の結果を変えた大きなひねりでした。
5
火の紋章:3つの家
近い
Fire Emblem:3つの家では、戦争は常にあなたのレーダーにあります。それぞれの派ionには独自の政治的アジェンダがあり、炎の皇帝が主な敵対者であることは明らかです。しかし、ブラックイーグルスの一見高貴な指導者であるエーデルガルドは、ずっと炎の皇帝であったことが明らかになりました。
このプロットのねじれは、以前の同盟国をターゲットにするか、彼女の反乱に参加できるように、物語を完全に変えます。ゲームは、同盟と動機を再評価する際に、学校の環境から戦争の背景に移ります。
4
赤い死んだ償還
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Red Dead Redemptionには、ゲームで最もよく書かれたストーリーアークの1つがあるため、プレイヤーはキャラクターに非常に執着します。ジョン・マーストンが政府のヒットマンとして働くことで彼の家族の自由を確保するために戦うのを見ると、あなたは彼が平和な生活を見つけるために根付いています。
しかし、彼が牧場に落ち着くとすぐに、彼は彼がそれを簡単に逃げさせない連邦政府のエージェントに対して最後の立場を立てることを余儀なくされています。彼は弾丸の雨の中で降りて、彼が最初から運命にあることに気づいたので、プレイヤーを避けます。
3
スターウォーズ:旧共和国の騎士
近い
スターウォーズ:共和国の騎士団は、スターウォーズの最大のゲームの1つです。メインのプロットのひねりは、プレイヤーキャラクターが強力なシスの王であるダース・レヴァンであることを知っているので、ゲームのファンを完全に驚かせました。
彼はジェダイによって彼の記憶を消し去ったので、ダース・レヴァンでさえ、ダース・マラクが真実を明らかにするまで、彼が誰であるかを知りませんでした。その後、プレイヤーはそこからどのパスを取るべきかを決定し、暗い側を取り戻すか、マラクを倒します。それは見事に書かれた陰謀です。
2
ファイナルファンタジー7
近い
ファイナルファンタジー7の主要なプロットのひねりは、ゲームの最高の驚きの1つとして依然として広く議論されています。プレイヤーは、クラウドが誤ったアイデンティティ、ザックフェア、ずっと動作しているという啓示にショックを受けました。
このひねりは、観客が道徳と信頼の挑戦的な認識に直面しているため、不快にすることを目的としています。このゲームは多くの予期しないターンを要し、まともなプロットのひねりが必要な場合は素晴らしいRPGになります。
1
エルデンリング
近い
参照:アニメの10の最大のプロットがこれまでにひねりを加えています
エルデンリングは、特に豊かな伝承と世界構築のために、史上最高のRPGの1つと広く見なされています。これには、ラガドンがその間の土地の女王であるマリカであることを明らかにした大きなひねりが含まれます。
この究極のひねりは、あなたがすぐにボスの戦いに立ち向かうので、あなたが追いつく時間をかろうじて与えます。彼らは一度に2つの異なるキャラクターと同じエンティティですが、どのように曖昧なままにされているかの説明は、プレイヤーがゲームの後によくひねりを加えているのではないかと疑問に思っています。














