これを想像してください:あなたはあなたの居心地の良い基地で冷え、クラフトし、かなり良い気分です。あなたはおやつのために離れます。あなたは戻ってきて、ブーム - あなたのベースは乾杯です。それが私のルーンスケープです。ドラゴンウィルドは、ゲームの多くのランダムなイベントでの経験であり、私の側では絶対的なとげになりました。しかし、正直なところ?私の一部は混乱のためにそれを愛しています。
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ランダムなイベントには2つの主要な形式があります。1つは突然空に現れるドラゴンを含み、もう1つはゴブリンの大群を持ち込みます。
ドラゴンのシナリオは通常、空気を満たす耳をつんざくようなro音から始まります。あなたがどこにいるかは関係ありません。この雄大な脅威はどこからともなく現れることができ、燃えるような有毒な息であなたに挨拶します。ドラゴンを争うことについて紛れもなくクールなことがあることを認めますが、旅行にダンパーをかけます。時々、私が欲しいのは、自分のペースでさまよい、景色を楽しみ、素材を集めることだけです。しかし、悲しいかな、ドラゴンは急降下し、あなたが息を止める時間がなくて穏やかな瞬間を粉砕するために、あなたがかわすために地面に円形の攻撃ポイントを残します。忘れないでください、Runescapeの他のすべて:DragonWildsはあなたを連れて行っているので、生き残るチャンスはすでにスリムに見えます。
Destructoidによるスクリーンショット
ドラゴンが現れる最悪の場所は、あなたが致命的な稲妻と争っている地域であるストームタッチのハイランドでなければなりません。これは私に何度も起こり、地形には稲妻とドラゴンの息の両方からの爆風が散らばっていました。私は、人生と死の利害関係でめちゃくちゃになったダンスルーチンを演奏しているように、左右を避けていることに気づきました。それに、獣を殺すことができるわけではありません。空のくぼみを見ることさえできません。あなたができることは、あなたが疲労から死んで落ちる前にあなたが存在することを忘れていることを望んでいる人のために、誰がどれだけ長く知っているかのために輪になって走ることです。
ドラゴンの出会いの後に家に逃げようとしたとしても、平和は保証されていません。それはゴブリンが攻撃するときです。ドラゴンとは異なり、ゲームは実際に彼らの襲撃が始まる前にあなたにヘッズアップを与え、少なくともレベル1の難易度エリアにいる場合は、弓や剣で数分でそれらを取り除くことができるかもしれません。しかし、あなたがより危険な地域に基地を置いたなら、あなたはほぼ確実にゴブリンの大群に圧倒されるでしょう。
ただし、真の問題はAFKになることにあります。 Runescapeでの初期の頃のハードな方法であるDragonWildsを学びました。私は何かを書くために離れました、そして、私が戻ったとき、私の基地は破壊されました、私のキャラクターの早すぎる死をマークするためにそれの横に孤独な墓石だけがありました。今、私が離れてゴブリン戦争の角の恐ろしいブレアを聞くたびに、私は自分の人生がそれに依存しているかのように私のコンピューターに戻って疾走します - それはそうするからです - 私のキャンプをゴブリンの手に負えない統治から救うことは困難です。それにもかかわらず、それらを倒すことが時々輝かしいと感じることがあり、私の走りの開始時に彼らが私にしたことのためにスコアを落ち着かせました。
Destructoidによるスクリーンショット
ランダムなイベントエクスペリエンスは腹を立てていますが、他のRunescapeを知ることには快適さがあります。初期アクセスのレビューで作家のマディソンを含むDragonWildsのプレイヤーは、私と一緒に苦しんでいます。で1つの投稿、プレイヤーは、特にソロに行く人にとっては、ゲームがドラゴン攻撃をどのようにトーンダウンする必要があるかを指摘しています。大きな問題は、クリーチャーの有毒な呼吸が屋根をまっすぐに爆破し、いわゆる安全なゾーンを毒で満たされたcoに変えることです。
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別のReddit Postレベル2の難易度ゾーンでは、これらのランダムイベントが頻繁に発生する頻度ではないことを示唆しています。その頻度は実に残忍になっているためです。あるユーザーは、ほぼ5分ごとにトリガーできると主張しています。これを自分でテストした後、私はそれがスポットであることを確認できます。ドラゴンであろうとゴブリンであろうと、再編成する前に再びアクションに投げ込まれます。
この問題について発言するプレイヤーのコーラスが増えていることを考えると、非常に必要なデバフがすぐに来る可能性があります。ランダムなイベントを完全に削除する必要があることを示唆しているわけではありませんが、おそらくその頻度との穏やかな接触は、私たちを圧倒することなく物事を困難に保つのに十分なだけで十分なバランスをとるでしょう。 Runescape:DragonWildsはまだ早期にアクセスしています。結局のところ、定期的な更新の約束により、修正の可能性があります。
ありがたいことに、最近のパッチはすでに、宝石を落とす矛盾に対する待望の解決策を含む、いくつかの差し迫った懸念に対処しています。次のアップデートが、これらの容赦ないドラゴンとゴブリンの出会いをターゲットにすることを期待しています。たぶん、私はついに私の家で平和を楽しむことができるでしょう。










