Nintendo Switch 2でプレイした最初のゲームは、それと一緒に立ち上げた真新しい光沢のあるタイトルではありませんでした(うん、2つすべて!)。それはモンスターランチャー1と2 dxで、新しいコンソールのアップグレードさえありませんでした。私は、やるい、見栄えの良いハードウェアで古いお気に入りを演奏したかっただけで、私はそのような散歩メモリレーンを奪う唯一の人からはほど遠いことを知っています。そして、それがまさにセガがタップしているものです。
Yakuza 0ディレクターのカットは、そのような打ち上げタイトルの1つであり、実際に私がプレイした最初のスイッチ2固有のものでした - モンスターと貴重な時間を過ごした後。セガは、ペルソナ3のリロード、ヤクザキワミ、ヤクザキワミ2、および2ポイント博物館で、近い将来にスイッチ2のために立ち上げる予定であるというノスタルジックなトレンドを続けています。
独占的なものはすべてではありません
任天堂のスイッチ2骨には、排他的な点でまだ肉はあまりありません。 Kirby Air Riders、Pokemon Legends ZA、およびMetroid Prime 4:Beyond Onide Soon Soonを使用すると、今年はクリスマスツリーの下でバンドルを強化するのに役立ちます。ホリデーラインナップへのこれらの追加にもかかわらず、Switch 2は、すでに素晴らしく入手可能なゲームのコレクションを自由に使えることに大きく傾いているように感じます。
相変わらず、スイッチ2のようなハンドヘルドハイブリッドコンソールに何かを移植するとき、「これはどれだけうまく実行されますか?」という問題が常にあります。この質問は、ドッキングを好むかどうかに応じて2つあります。
スイッチ2をハンドヘルドモードでのみ使用しているため、パフォーマンスはそれほど重要ではありません。私がそれを上に上げるには、私が私のために何かが非常に貧弱に機能している必要があります。しかし、私の夫はスイッチ2を排他的にドッキングしていますが、ゲームが60 fpsではなく30 fpsの場合、彼はそれを嫌う可能性がはるかに高くなります。

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今週、私はYakuza Kiwami、Yakuza Kiwami 2、Persona 3 Reoad、およびTwo Point Museum for Nintendo Switch 2をチェックすることができました。
私はすでにヤクザ・キワミのスイッチ港に感銘を受けていたので、驚くことではありませんが、カムロチョの最も忙しい地域や戦闘の暑さでさえ、キワミとキワミ2の両方がスイッチ2の活動を見てより印象的でした。現在、もちろん、これらのゲームは両方とも少し古く、両方とも6〜7年前にPlayStation 4のために発売されました。ポートが簡単で、ハンドヘルドのために比較的うまく走るのが簡単であることは理にかなっています。
とにかく、両方のゲームが順調に進んでおり、Yakuza Kiwami 3の最近の発表により、SegaがKiryuとCompanyを新しいプラットフォームに紹介することで、ゲーマーがシリーズをさらにアクセスしやすくするのに最適な時期です。 Kiryuの最初の2つの冒険に、来年の第3章のリメイクを体験することもできます。

ペルソナ3リロードは、完全にプレイ可能で楽しいものの、3つすべてが同じ30fpsパフォーマンスキャップでロックされているように見えるにもかかわらず、著しく低迷したと感じました。たぶん、Atlusは、XboxシリーズXで最後にプレイしたときよりも、すべてが少し完璧ではなく、より顕著になったときよりも少し完璧ではない、クリーンで最高のスタイリッシュなグラフィックに焦点を当てているからかもしれません。ペルソナ3リロードが蒸気デッキで60 fpsでプレーすることができたため、Nintendo Switch 2の30 fpsでロックするのは少し失望のように感じます。
このプレビューイベントでは、ドッキングモードでプレイしていたので、ペルソナ3のリロードハンドヘルドをプレイすることで、画面がすべてを刻むことで、その欠陥が目立たなくなると想像したいと思います。
そしてもちろん、私のお気に入りの居心地の良いゲームの1つであるTwo Point Museum。 Business Sim Managementタイトルに関しては、簡単にクリックすることができないため、コンソールで再生するのは少し面倒に感じることがあります。 Nintendo Switch 2にはマウス機能がありますが、PCマウスが2ポイント博物館と同じように機能するとは思いません。
とにかく、2つのポイントスタジオが長年にわたってコンソールエクスペリエンスを完成させており、コントローラーでメニューをサイクリングすることは、短い時間の後に自然に来るため、ゲームはNintendo Switch 2で順調に進んでいるように見えました。そして、私の一部は常にコンソールでこのジャンルを演奏することに抵抗力があると感じていますが、完璧な博物館を作成したり、新しい展示エリアを追加するために短いスティントを訪れたりするために、無限の時間を沈めて、外出先でも自宅でプレイするのは間違いなく完璧なゲームです。
SegaはNintendo Switch 2に最大の打者のいくつかを追加し、新しいプレイヤーが初めてそれらを体験する機会を与え、古いファンに彼らのお気に入りを移動することで新しい方法を提供します。今の唯一の本当の質問は、どちらを最もプレイしたいですか?















