Pixel RPGは3Dで再ミューズする必要がありますか?

頃、ピクセルRPGsはかつてすべての怒りでした。はい、それは主に技術的な制限によるものでしたが、ピクセルRPGは常に独自のスタイルを持っていて、そのためにプレイヤーから多くの愛を獲得しました。

現在、テクノロジーは非常に進歩しており、開発者は通常、特定の美学を求めていない限り、3Dを選択します。しかし、これらの古典的なピクセルRPGを作り直すことになると、新しく発表されたDragon Quest 7が再考されたように、3Dで生き返らせるのは良いことですか悪いことですか?元のアプローチに固執する必要がありますか、それともまったく新しいものを求めて行くべきですか?質問に答えてみましょう。PixelRPGを3Dで再マクチャする必要がありますか?

はい

3Dは新しい方法で世界を再考します

ピクセルRPGと3D RPGの違いは厳しいです。ピクセルRPGを使用すると、背景は通常静的である必要がありますが、開発者は美しくレンダリングされた背景を作成できます。 3D RPGでは、視点を備えたより多くの自由があります。

その余分な層は、正しい方法で行われれば、世界に多くを追加することができます。たとえ新しい視点からでも、既存のファンにますます探求することができます。そして、誰が彼らが愛しているものをもっと欲しくないのですか?

いいえ

3Dは、オリジナルの雰囲気を変更します

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反対に、その新しい3Dの視点を持つことは、不利益になる可能性があります。もともとは小さな居心地の良い町だったものは、今では誰も望んでいない、または必要としない余分な隅々と肥大化しています。もちろん、オリジナルのファンが好まない、元のソース資料に細心の注意が払われていない場合、雰囲気を完全に変える可能性があります。

慎重にレンダリングされた背景の代わりに、今ではせいぜいブロック状のモデルで、最悪の場合はプラスチックに見えるモデルで満たされています。なぜ人々がそのような変化のファンにならないのかを見ることができます。強力なストーリーと没入型の町を備えたRPGではなく、今では子供のボードゲームのように感じられます。素晴らしいことではありません。

はい

バトルシステムを拡張できます

ピクセルRPGの大部分は、グラフィカルな制限のため、ターンベースのバトルシステムを採用しています。ターンベースの戦いが好きなファンがいますが、多くの現代的なゲーマーはそのスタイルを楽しんでいません。

ピクセルRPGを3Dに再構築することにより、開発者はバトルシステムを拡張して、よりアクション満載にすることができます。また、伝統的なものを維持することもできますが、3D要素は、バトル中にさらにアニメーションを追加することを意味する場合でも、元のシステムに基づいてより自由になり、新鮮でモダンにすることができます。

いいえ

HD-2Dがより良いオプションです

Pixel RPGSの3Dリメイクに対する最大の議論の1つは、HD-2Dリメイクの存在です。これらのリメイクは、オリジナルのピクセルスタイルを素晴らしいものにし、それを単に現代の基準に強化し、高揚させたものを取ります。

HD-2Dのリメイクは、元の魅力を維持しながら、すべてのベルとホイッスルを追加して、さらに良く見えるようにします。オリジナルの背後にある意図を再現するための論理的な選択のようです。 Dragon Quest 1-3のリメイクを見てください。そうすれば、プレイヤーがこれらのタイプのリメイクをより頻繁に叫ぶ理由がわかります。

はい

開発者は制限なくそれを作ることができます

すでに述べたように、2Dゲームには多くの制限があります。開発者は、私たちが愛するゲームを作るために創造的に取り組んできましたが、最終結果は必ずしも彼らが最初に作ることを考えていたものではありません。

3Dを使用して、開発者は元の作品を以前よりもはるかに近いものにリメイクできるようになりました。これには、おそらくテクノロジーが当時存在していなかったか、2Dで実行可能ではなかったために、以前にできなかった新しい機能を追加することが含まれます。

いいえ

3D文字モデルは常に同じスタイルで動作するとは限りません

2Dから3Dに変更する場合、文字をスプライトから3Dモデルに変更する必要があります。これにより、表示方法が完全に変更されます。一部のキャラクターデザインは3Dで素晴らしく機能しますが、他のキャラクターデザインは…単にそうではありません。

3Dモデルと比較して、ポケモン2Dスプライトの一部を見てください。彼らはもともと2Dで見るように設計されていたので、3Dへのジャンプはそれらをうまく扱いません。デザイナーがナックルダウンして3Dのデザインを実際に調整しない限り、それは常に機能するとは限りません。多くの場合、3Dのリメイクは、これを簡単にするためにキャラクターのチビバージョンを使用しますが、これは元のバイブをもう一度変更することにループします。

はい

3Dはより多くの聴衆にアピールします

私たちはもはや、ターンベースのRPGのピクセルの黄金時代ではありません。ほとんどのゲーマーは、良いグラフィックを備えたアクション満載のゲームが好きです。彼らはおそらく戻って、これらのタイプのゲームを彼らのようにプレイするつもりはありません。

オリジナルを3Dでリメイクすることにより、ゲームはより多くの視聴者にアピールします。つまり、ゲームは成功する可能性が高くなります。私たちはそれを好まないかもしれませんが、お金は世界を回るので、将来より多くのRPGを手に入れることを意味します。

いいえ

2Dは時代を超越しています

私たちは皆、高齢化していない多くの3Dゲームを考えることができます。テクノロジーは常に進化しているため、3Dで作成されたゲームは、スタイリングされていない場合は簡単に時代遅れに見えます。ただし、2Dにはこの問題はありません。

ほとんどすべてのピクセルRPGは、今日でも信じられないほどに見えます。 3D、特にキビフィード3Dの代わりにHD-2Dでリメイクすることにより、それはその寿命を延ばすだけです。

評決

個人的には、リメイクされている特定のピクセルRPGと、それがどのようにリメイクされるかに依存していると思います。オリジナルの魅力が他の方法で再捕獲された場合、あなたは良い3Dリメイクをすることができます。魅力の大部分がそのピクセルネスから来ている場合、それは闘争になるでしょう。

RPGがもともとその重量を上回っていて、明らかに3Dである必要があるが、それが不可能な時代に作られた場合、はい、クリエイターの元のビジョンを念頭に置いて3Dで作り直す必要があります。