優れたスケート ゲームと同様に、さまざまな古典的なトリックを実行することは、キャラクターのゲームプレイ キットの重要な部分です。それはスケート ストーリーでも同様で、ゲームプレイに従来のトリックが依然として使用されている、はるかに超現実的でドラマチックで視覚的に素晴らしい体験です。
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ここでは、リスト全体が必要な場合に実行できるすべての主要なトリックへのリファレンスを示し、スケート ストーリーで他の動きと組み合わせることができます。
スケートストーリーのムーブとトリックのリスト
| 移動またはトリック | Xbox 入力 | プレイステーション入力 |
|---|---|---|
| パワースライド | 所有左スティックまたは所有右スティック、それでは所有× | 所有左スティックまたは所有右スティック、それでは所有四角 |
| 元に戻す | 所有左スティックまたは所有右スティック、それではダブルタップ× | 所有左スティックまたは所有右スティック、それではダブルタップ四角 |
| スピン | 所有左スティックまたは所有右スティック、それではダブルタップB | 所有左スティックまたは所有右スティック、それではダブルタップ丸 |
| マニュアル | 押し続ける左スティック | 押し続ける左スティック |
| オーリー | B | 丸 |
| キックフリップ | RT、それではタップB (オーリーに) | 次にR2タップサークル(オーリーに) |
| ヒールフリップ | LT、それではタップB (オーリーに) | L2、それではタップサークル(オーリーに) |
| ポップ・シュヴィット | LB、それではタップB (オーリーに) | L1、それではタップサークル(オーリーに) |
| フロントサイド ポップ シュヴィット | RB、それではタップB (オーリーに) | R1、それではタップサークル(オーリーに) |
| ノリー | ダブルタップ十字キーを上に押してから、タップB (オーリーに) | ダブルタップ十字キーを上に押してから、タップサークル(オーリーに) |
| ダブルキックフリップ | RTをダブルタップしてから、タップB (オーリーに) | R2をダブルタップしてから、タップサークル(オーリーに) |
| ダブルヒールフリップ | LTをダブルタップしてから、タップB (オーリーに) | L2をダブルタップしてから、タップサークル(オーリーに) |
| 360 ポップ シュヴィット | LBをダブルタップしてから、タップB (オーリーに) | L1をダブルタップしてから、タップサークル(オーリーに) |
| フロントサイド 360 ポップ シュビット | RBをダブルタップしてから、タップB (オーリーに) | R1をダブルタップしてから、タップサークル(オーリーに) |
| バリアブルフリップ | RT、LB、その後タップB (オーリーに) | R2、L1、その後タップサークル(オーリーに) |
| バリアルヒールフリップ | LT、RB、その後タップB (オーリーに) | L2、R1、その後タップサークル(オーリーに) |
| ハードフリップ | RT、RB、その後タップB (オーリーに) | R2、R1、その後タップサークル(オーリーに) |
| 内向きヒールフリップ | LT、LB、その後タップB (オーリーに) | L2、L1、その後タップサークル(オーリーに) |
| レーザーフリップ | RB、LTをダブルタップしてから、タップB (オーリーに) | R1、L2をダブルタップしてから、タップサークル(オーリーに) |
| トレフリップ | RT、LBをダブルタップしてからタップB (オーリーに) | R2、L1をダブルタップしてから、タップサークル(オーリーに) |
上記のトリックは基本的に、実行するには独自の入力が必要です。つまり、これらを回転、復帰、スピン、方向などと組み合わせて、その場で新しい修正トリックを作成できます。
したがって、たとえば、元に戻す場合は、トリックの「スイッチ」バージョンを実行することになります。トリックが複雑であればあるほど、より多くのポイントを獲得できます。
Prima Games によるスクリーンショット
70 を超える組み合わせがあり、多そうに思えますが、これらのコツをしっかりと把握していれば、新しい組み合わせをスムーズに作成し、コンボ メーターを簡単に増やすことができます。
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