スナイパーエリート:抵抗 - マルチプレイヤーの専門分野、説明しました

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マルチプレイヤーモードスナイパーエリート:抵抗シングルプレイヤーがメインディッシュであったとしても、ゲームには多数のマルチプレイヤーモードが含まれていた日に戻ってきました。スナイパーエリートの場合、マルチプレイヤーを群衆から際立たせるユニークなメカニズムがあります。

Resistanceのマルチプレイヤーでレベル5に到達したら、デフォルトで使用しているスナイパーの専門化ではなく、さまざまな専門分野に焦点を当てるオプションのロックを解除します。これらの専門分野は複数の方法でキャラクターを変える可能性があり、それらのロックを解除するには時間がかかる可能性があるため、すべてがどのように機能するかを考えてみましょう。

マルチプレイヤーの専門分野のロックを解除する方法

近い

マルチプレイヤーの専門化マルチプレイヤーレベル5でロックを解除します;そのレベルは、キャンペーンのレベルと共有されていません。実際には、マルチプレイヤーのすべてが個別にロック解除されます、武器や添付ファイルまでずっと。

マルチプレイヤーでレベル5に到達するには、数時間以上かかることはありません。

デフォルトでは、スナイパーの専門化は最初からロック解除されました。レベル5に到達しながら獲得している特典ポイントは、そのツリーに適用することも、興味のある別のツリーのために保存することもできます。

レベルごとに1つの特典ポイントのロックを解除します。

すべての専門化とその特典

がある 5つの異なる専門化抵抗では、それぞれが時間の経過とともに購入できる7つの特典を備えています。

スナイパーの専門化は常に装備されており、他の2つの専門分野のいずれかを装備できます。

スナイパーの専門化

狙撃兵の専門分野のすべての特典は次のとおりです。

特典

料金

説明

呼吸トレーニング

1

これ空の肺コストに入るスタミナの量を20%削減する。空の肺にとどまる能力に大きな違いをもたらすでしょう。特定のモードでは重要ではありませんが、クロスがないようなものでは、非常にインパクトがある可能性があります。

弾薬ストリッパー

1

これあなたが周りに横たわっていると思う武器から弾薬を取り除くことができます。これは、特に長い生活を除いて、それほどひどく影響力がありません。しかし、もしあなたがしばらく生きていて、多くの銃撃戦に勝ったなら、これはあなたの命を救うでしょう。

開いた感覚

1

これフォーカスモードの間に移動速度を向上させます、 そしてフォーカスモードの範囲を増やします16メートルまで。フォーカスモードの機会はマルチプレイヤーでは少しスリムであり、ノークロスモードでは多かれ少なかれ無意味ですが、フォーカスを使用する人にとっては、これは便利です。

障害のあるショット

1

これライフルの弾丸に敵に出血を引き起こす可能性が5%になります、包帯またはMEDキットを使用することで停止する必要があるというダメージオーバータイム(DOT)効果を与えます。これはわずかなチャンスですが、これが実施されると、敵に重大な問題が発生します。

追加のアイテムスロット

2

これロードアウトに追加のアイテムスロットを提供します。これは、あなたをそれほど汎用性の高いものにするのに役立ち、キットの特定の側面にさらに集中することができます。

オーディオの場所

2

これ可聴距離に基づいてプレイヤーの場所を把握することができます。それはあなたがそうでなければあなたが持っているよりも少し多くのインテルを得るでしょうが、あなたはそれが価値があるようにするためにそのインテルにうまく行動する必要があります。

鋼の神経

2

これスコープの揺れが、ダメージを与えられないようにします。これは、ほとんどの場合、ダメージを与えることがほとんど常に致命的であるという、クロスのようなものよりも、より近い範囲のマルチプレイヤーモードに大きな違いをもたらすでしょう。

メディックの専門化

これは、メディックの専門化のすべての特典です:

特典

料金

説明

医療訓練

1

これあなたが癒す速度を上げます、そして同盟国を復活させるスピード、25%。一緒に固執するグループ、またはパートナーと遊んでいる場合、これは素晴らしい特典になる可能性があります。しかし、あなたがそれを孤独にしているなら、これはこの特典の前半にのみ価値を持つでしょう。

深いポケット

1

これ包帯とMEDキットのキャリー制限を増やしますそれぞれ1つによって。長い人生では、これは大きな違いをもたらすでしょう、あなたがそうではないよりも多くの戦いから回復する機会を与えます。

落ち着いた性質

1

これ半径の8メートル内の同盟国に、心拍数の回復速度を20%増加させる。調整されたグループでプレイしている場合、これは大きな違いを生む可能性があります。特にクロスなしでは、あなたの近くの誰もが空の肺にいる頻度がはるかに頻繁になります。

止血

1

これ他の特典によって特に引き起こされる出血に免疫を与えます。これにより、さらに進行するのではなく、15%の健康状態になると、出血ドットが停止します。

効率的なヒーラー

2

これMEDキットを使用して自分自身を癒すとき、または50%の健康である味方を払い戻します。これにより、癒しのアイテムがもう少し長くなりますが、これのためにメッドキットを犠牲にすることは少し荒くなる可能性があります。

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医療専門家

2

これ包帯が提供する治癒効果を2倍にします。これは、癒しのアイテムをより長くすることに大きな違いをもたらします。

リジュビネーター

2

これ50%の健康で同盟国を復活させることができます、彼らがより早く戦う準備ができるようにします。

スカウトの専門分野

これがスカウトツリーのすべての特典です:

特典

料金

説明

スポッター

1

これ双眼鏡で敵にタグを付ける速度を上げます25%。これにより、覗き見して双眼鏡で速く戻ってくるのに役立ち、敵の狙撃兵にさらされます。

明るい足

1

これ歩いたり走ったりしているときにレーダーに表示されている範囲を減らします50%。近群でプレイする場合、これはかなり大きな違いを生むでしょうが、クロスはありませんが、これはムートポイントになります。

深いポケット

1

これおとりとボトルのキャリー制限を増やしますそれぞれ1つによって。これらを定期的に使用している場合、これは役立ちますが、そうでない場合はスキップできます。

鋭い目

1

これ8メートルの中にいると、敵のトラップが輝きます、スコープや鉄の観光スポットで光景を見下ろしていない限り。

アクロバット

2

これ上からテイクダウンを実行できます、暗殺者の信条の暗殺者のように。また、これにより、落下のダメージが10%減少します。これの機会はほとんどありませんが、それをやってのけるときは非常に満足しています。

アスリート

2

これスプリント時に適用される心拍数の増加を減らします25%。頻繁に走っている場合、特にスコープを頻繁に見下ろす場合は、これは大きな利益になるでしょう。

集中

2

これフォーカスを終了するときにフォーカスを使用することの効果を維持します。焦点を頻繁に使用する人にとっては、これは素晴らしいことです。そうでない場合、またはクロスがない場合、これは何もしません。

攻撃の専門化

攻撃の専門分野の7つの特典はすべてです。

特典

料金

説明

強化

1

これ25の余分な健康を与えます、しかし、この健康は失われると再生しません。

深いポケット

1

これ手rena弾とTNTのキャリー制限を増やしますそれぞれ1によって。爆発的なユーティリティを大量に活用している人のために、これはあなたにもっと多くの殺害を彼女につけようとしています。

抑えられない

1

これ健康再生の遅延を減らします33%。癒しのアイテムを使用して完全なチャンクを癒す必要があるため、これは信じられないほどの違いをもたらさないでしょう。

良い腕

1

これ手rena弾のスロー距離を増やします15%。深いポケットと同じように、手rena弾を定期的に使用している場合、これは素晴らしいことです。 Cross No Crossのようなモードでは、違いはありませんが、わずかに長い範囲でより多くのオプションを提供します。

日和見主義者

2

これあなたが敵を殺すとき、あなたの武器の1つに弾薬の箱を1つ授与します。これは99%の時間の違いを生むつもりはありませんが、たまに弾薬が必要になり、実際にこれを利用する立場にあります。

ジャガーノート

2

これダメージを受けるとマイナスの効果が低下します心拍数の増加を減らす50%で移動速度のペナルティを削減します。これにより、特に移動速度のメリットが頻繁に違いが生じます。

手ren弾の先祖返り

2

これ敵に手rena弾を投げることができます。これは非常に頻繁に敵を驚かせ、非常に短いヒューズに対処しなければなりません。

エンジニアの専門化

これらは、エンジニアツリーで利用可能な特典です。

特典

料金

説明

処理防止装置

1

これ鉱山を武装解除に2倍時間がかかります、 そして敵が武装解除を中止した場合、彼らが爆発することを保証します。これは、時折余分に、そして面白い、殺すことをあなたにネットするでしょう。

深いポケット

1

これ鉱山のキャリー制限を増やします1つ。これにより、敵に効果的に閉鎖できる面積の量が増えます。

爆弾詐欺師

1

これ敵によって適用されるハンドリングアンチハンドリングデバイススキルを無効にします、鉱山を和らげるのに時間がかかります。

余分なパディング

1

これ着信爆発的な損傷を減らします10%。

爆発物の専門家

2

これ地雷をクイックスローすることができます、もしそうなら、処理対策デバイスのPERKは施行されません。

強化されたsh散弾

2

これ鉱山に15%のチャンスを与えて出血を引き起こします。最初の爆発が敵を殺さない場合、出血はそれらを非常に迅速に重大な状況に置きます。

破壊のマスター

2

これPanzerfaustを発射できる距離を増やします20%。これらを頻繁に解雇する機会を得ることはできませんが、これにより、より深いショットを打つことができます。移動時間があれば、これでヒットした狙撃兵/静止したターゲットである必要があるでしょう。