Final Fantasy 14 Mobileは本日、中国でリリースされ、ゲームの実行方法、プレイがどのようなものか、最も重要なことは、どのように収益化されるかを最初に見てくれます。 Final Fantasy 14はサブスクリプションサービスで実行され、プレイヤーにリリースされたときに拡張を購入するように依頼しますが、Final Fantasy 14 Mobileはかなり異なるアプローチを採用しており、実際には無料プレイゲームです。
モバイルタイトルは主に無料でプレイできるため、これは賢明な決定であり、これを行うことで、適切なゲームに移ることができるまったく新しい視聴者をもたらす可能性があります。残念ながら、無料でプレイできることは、疑わしいビジネス慣行の可能性が多く、Boy Howdy、Final Fantasy 14 Mobileはそれらのぎっしりとしています。
RablaAndrewsと呼ばれるRedditユーザーゲームへのアクセスを獲得し、ゲームの収益化が実際にどのように見えるかを共有しています。まず第一に、Final Fantasy 14 Mobileにはプレミアム通貨があり、1ドルの間のバンドルを約90ドルまで販売しています。それは文脈からは問題ありませんが、多くのユーザーは、これらのバンドルには、特定のアイテムに必要なもののすぐ下に通貨の金額が含まれていることが多いことを指摘しています。
たとえば、衣装の価格は12,800個のクリスタルですが、その数字の近くでリモートで購入できる唯一のバンドルは、9,800または19,800の次の層のいずれかです。あなたは本質的に、あなたが必要とするよりも多くの通貨にお金を使うことを余儀なくされているか、複数の購入を強いられています。マウントは22,800で価格設定されているため、マウントにとってもまったく同じ状況であり、19,800のバンドルは必要な通貨を恥ずかしがり屋にしています。
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その後、無料でプレミアムなトラックがあり、これに加えてバトルパスがあり、グラマープリズムや染料などのファイナルファンタジー14の適切なバージョンでGILを購入できるアイテムが詰め込まれています。ファイナルファンタジー14の使用可能なアイテムの場合、ファイナルファンタジー14モバイルではある程度収益化されているように見えます。
当然のことながら、これらのプラクティスはファイナルファンタジー14ファンによって爆破されており、すでにゲームがあります「スロップ」と「略奪」と呼ばれる、多くの人は、ゲームが中国から出てくることを考えると、それほど驚かされません。彼らはこれについて「喜んでモグステーションをとる」と言う人もいますが、ちょっと、少なくともガチャではありません。














