誰かがホローナイト:1時間以内にシルクソンをbeatったが、彼らはすでに自分の記録を破ることを計画している

Hollow Knight:Silksongはあまり長く外出しておらず、ファンはすでにゲームを破る方法を見つけています。特定のボスをチーズにしたり、ゲーム全体を燃やしたりするかどうかにかかわらず、プレイヤーは必然的に難しいゲームを子供のプレーのように見せます。発売から十分な時間が経過したので、SpeedRunnersはすぐにゲームを終了する方法を見つけました。

例えば、星雲58分52秒でゲーム全体の任意の%実行を終了しました。もちろん、この実行には多くの研究、技術、スキップが必要でした。彼らの功績は、誰かが1時間以内にゲームのクレジットに到達したのは初めてかもしれません。実際、ほとんどのスピードランニングサイトは、Silkson Speedrunのパラメーターさえ確立していません。

Silksong Speedrunnerは1時間以内にそれを打ち負かします

によって発見されたGamesradar、Nebulaは、Silksongの霧のルートが時代遅れであると説明しました。最後の裁判官を通過すると、平均で約40秒節約できますが、難しいスキップを実行する必要があります。彼らはまた、彼らがルートを適切に学び、現在の記録を打ち負かす計画があることを明らかにしました。

参照:6年間待った後、いくつかの中空騎士:シルクソングのプレイヤーはすでに1日以内にそれをbeatっています

すべてのスピードランニングノーブについて、星雲はダイビング攻撃を使用して動き回るのを見ることができます。単に歩くよりも速いからです。また、パターンを学ぶことで、多くのボスの迅速な作業を行います。最適なルートを把握するには時間と研究に時間がかかります。また、星雲がルートを完全に習得したら、星雲の時間を見るのが待ちきれません。

ただし、Silksongに苦労している場合、Team Cherryの最新のアップデートはHornetのチャージ攻撃をバフしました。それ以外に、ファンはゲームで使用するのに最適な紋章を見つけました。ワンダラーはバフのない最高の紋章ですが、一部のプレイヤーは、建築家がうまくいくと考えているようです。最終的に、それはあなたの演奏スタイルについてです。

ファンが望んでいたように、このゲームは間違いなくGoty候補ですが、それが得ている唯一の否定的なレビューは、中国のゲーマーの翻訳が不十分なためでした。ただし、チームチェリーはできるだけ早くこの問題を修正することを約束しました。