Space Marine 2は2025 PVPマップ、バトルバージの追加などを発表します

私たちが2025年に進むにつれて、Warhammer 40,000:Space Marine 2プレーヤーは、PVPゲームモードの進化と協力PVEエクスペリエンスへの継続的な調整の形で楽しみにして、地平線上に何かを持っています。

推奨ビデオ

コミュニティがすでに見たように、Space Marine 2の背後にあるチームは、タイトルの利用可能なコンテンツを時間の経過とともに構築することを約束しています。発売以来、このゲームはすでに2つの新しいPVE操作、新しい武器、致命的な難易度、パブリックテストサーバーの導入、および超高級サポートとスパーリングアリーナなど、多数の生活の質の改善を導入しています。現在、新年は、PVPとバトルバージにいくつかの更新をもたらします。

新しい戦場

#SAPACEMARINE212月のコミュニティの更新が発表されました! ❄❄️

期待するもの:
future将来のコンテンツをスニークピークします
次のチャンピオンが明らかにしました
202024年のハイライトの巻き戻し

2025年には、お楽しみに、戦士、エキサイティングな戦いが待っています。https://t.co/etdemoqpfe pic.twitter.com/qzgmemw7ml

- フォーカスエンターテインメント(@focus_entmt)2024年12月30日

もっと読む:Space Marine 2のPVPに最適なクラス

で12月末に投稿されたSpace Marine 2チームは、発売以来のゲームの成功を祝い、将来に目を向けました。第一に、彼らは「PVPプレーヤー - 私たちはあなたの声を聞いて、あなたが取り残されていると感じていることを知っています。2025年には、PVPの新しいエキサイティングなコンテンツであなたの背中を持っています。」

最初の作品は、今後さらに約束する新しい地図です。ロケールは、「閉鎖された狭い環境で設定されており、多くの狭い通路が閉じた四半期の戦いにもっと関与するようになります」と説明されています。ポストに含まれる画像が環境を代表する場合、それはある種のネクロン構造または施設のように見えます。

チームは、カスタムPVPロビーがパッチ7.0で到着することを約束し、「モディファイヤーでプレイしてプレイヤーの量を変更できます。最大6v6 /各マッチのタイマー制限を変更できます。

バトルバージを拡大します

フォーカスエンターテインメントによる画像

PVPプレーヤーは最も楽しみにしているかもしれませんが、誰もが2025年にSpace Marine 2に登場する別のアップデートに感謝することができます。バトルバージに追加されます。これは、ウルトラマリン(およびプレーヤー)が運用と他のタスクの間でたむろするスペースに縛られた要塞です。現在、アスタルトが機器を交換できる武器庫、練習用のスパーリングベイ、および新しいミッションを受け入れるための中央コマンドセンターで構成されています。 2025年、バトルバージは、Warhammerの40,000フランチャイズの伝承に特化した新しいエリアをDataVaultと呼ばれる新しいエリアを受け取るように設定されています。

「DataVaultは来年、バトルバージにエントリーします。ゲームのほとんどの要素敵に関するロック解除可能な情報を持つ新しいエリアで構成されます。ゲーム内の成果を通じて獲得した特別な通貨でロックを解除します」と発表を読みます。

新しいチャンピオンなどが来ました

フォーカスエンターテインメントによる画像

Space Marine 2シーズンパスを購入した人は、さまざまなSpace Marine Chaptersのチャンピオンを代表する化粧品のセットを約束されました。現在、ファンのお気に入りのサンショウウオの章の形で2番目のチャンピオンが明らかにされています。特定のリリース日はまだ設定されていませんが、スナイパークラスで利用できます。

サンショウウオが狙撃兵のために選ばれた理由についてコメントし、フォーカスとセイバーは次のように説明しました。「彼のケープは非常にクールです(非常に重要です)。戦術のアイデアは別のアイデアを持っています。」

あなたが私たちに狙撃兵として私たちにサンショウウオのチャンピオンを与えているなら、私たちは狙撃兵の炎を必要とするでしょう

- loz(@loz__98)2024年12月30日

また、チームは、今年後半にHordeモードが到着するが、完了に近づくにつれてより多くの情報が来ると述べた。さらに、シーズン3では、名声ランクシステムがSpace Marine 2に到着し、クラス開発オプションが追加されます。新しいオペレーションと敵もパイプラインにあり、継続的なコンテンツの成長を補完するために、新しい難易度と追加の報酬もあります。