Esports World Cup Foundation(EWCF)は、待望のeSportsワールドカップ2025の詳細な資格ルートを明らかにし、EWCへの道を開始しました。世界中の200以上のトーナメントをカバーし、そこから地域社会を国際舞台に、そして最終的にはリヤドで開催されるメインイベントに連れて行きます7月7日に8月24日。
この発表は、eSportsセクターに長期的なグローバル開発を作成するというEWCFのビジョンの画期的な瞬間を案内しています。 2025年版では、Chess、Crossfire、Fatal Fury:City of the Wolves、Valorantなどの新しいエントリなど、24のゲームタイトルが掲載されます。 2,000人以上のプロのレベルのプレーヤーと200のトップレベルのクラブが、競争の激しいゲーム史上最大の7,000万ドル以上の目を引く賞金プールを争っています。
EWCへのRoadは、プレイヤー、クラブ、コミュニティがより大きなものの一部になることを強化することです。世界中のトーナメントをリンクすることで、すべての層で才能のためのドアをオープンし、繁栄し、持続可能なeスポーツエコシステムの基礎を築いています。
Faisal Bin Homran、EWCFの最高製品責任者
資格タイプはタイトルによって異なります。 League of Legends、Valorant、Overwatch 2、Apex Legendsなどの最高のゲームでは、LEC、VCT、OWCS、ALGなどの公式出版社リーグを通じて資格が管理されています。対照的に、オープン予選は、Dota 2、Call of Duty:Warzone、Pubg、TeamFight Tactics、Starcraft IIなどのゲームのエントリを決定します。
参照:eSportsワールドカップ2024 CS2タレントラインナップが発表しました
ファイティングゲームでは、コミュニティ主導のパスが登場し、EVO Japan、Combo Breaker、CEOなどのイベントがStreet Fighter 6、Tekken 8、Datal Furyなどのゲームの主要な予選者です。モバイルゲームでは、モバイルレジェンド、バンバン、フリーファイア、PUBGモバイル、王の名誉などの主流のヒットが、東南アジア、メナ、ラタムの地域リーグを開催し、ワールドカップの国民代表を決定します。
7月には、Chess、Overwatch 2、EA Sports FC 25などのいくつかのタイトルについては、最後のチャンス予選があります。彼らは、リヤドのステージで自分の場所に出場する最後のチャンスを新興のスターと有望な選手に提供します。
トーナメント形式に加えて、Road to EWCはマルチプラットフォームコンテンツアプローチにも支持されています。舞台裏の独占やプレーヤーのインタビューから各ゲームの有益な作品まで、キャンペーンは、ファンが競争やその背後にある人々をより密接に巻き込むように構築されています。
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