Hyper Light Breakerは、Steamで早期アクセスで正式に発売され、ハイパーライトユニバースの2番目のタイトルセットです。これは元のリリースからの大きな逸脱であり、そのリリースへのレセプションは大部分が混在しています。開発者はフォーラムで活動しており、プレーヤーからフィードバックを受けており、差し迫った懸念に対処するためにすでにパッチを展開しています。ハイパーライトブレーカーの進捗状況をバックアップしたい場合は、PCの新しい保存ファイルの場所を次に示します。
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ハイパーライトブレーカーファイルの場所を保存します
| クライアント | 位置 |
|---|---|
| スチーム | C:ユーザー[Windowsユーザー名]AppDatalOcalBreakerStim[SteamID]SaveGames |
以前は、保存ファイルは「」に存在していました。保存代わりに「ブレーカー」フォルダー内のフォルダー。ただし、プレイヤーがSteam Cloudが保存ファイルをSteamデッキに転送しないという問題を報告した後、開発者はその場所を変更してそれに対処しました。
保存ファイル自体は、数字の文字列であり、BSF拡張(.bsf)。何らかの理由で、古いファイルが新しい場所に転送されない場合は、単にBSFファイルして、内部の新しい場所に貼り付けますSaveGames代わりにフォルダー。
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セーブファイルの場所は再びラインを更新することができます。パッチによっては、プレイヤーも最初からやり直さなければならない場合があります。
ハイパーライトブレーカー蒸気機能
Hyper Light BreakerにはPCでSteam Cloudサポートがあり、発売時に完璧ではありませんでしたが、開発者はパッチに関連する問題に対処しましたそして最近。
それとは別に、プレイヤーはデフォルトでXboxおよびPlayStationコントローラーのネイティブサポートを持っていても、スチームファミリーを通じて家族と家族とタイトルを共有し、Steam入力を介して異なるコントローラーを使用することもできます。現在、蒸気リリースの成果はなく、最終的には追加されるか、バージョン1.0の発売時に追加されると予想されます。
ただし、ファイルをソートしたら、ゴールド配給を獲得し、メッドキットのロックを解除し、効果的にParryを獲得する方法を必ず読んでください。













