私はWarhammer 40Kの大ファンであり、最初のSpace Marineゲームを含む以前のゲームリリースの多くを2回プレイしました。だから私はWarhammer 40K:Space Marine 2に高い期待を持っていました。これが私がプレイした最高のアクションシューターである可能性があることを喜んで報告してくれます。
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ティラニドは壊滅的な敵を作ります
私は、Space Marine 2のキャンペーンに対する賞賛を策定するのに苦労しています。
最初のゲームのベテランとして、私はクラシックなタイタスのファッションでヘッドファーストをハードモードでキャンペーンに飛び込み、骨折と実行が壊れたのと同じくらい多くの素晴らしいストーリービートと対話がある輝かしい挑戦的なミッションに会いました。
スクリーンショット:PC侵略
すぐに明らかになったのは、最初のゲームのオークと比較して、ティラニドが戦うことをどれほど違うと感じたかということでした。アクションがあまりにも同じように感じるという懸念がありましたが、最初のゲームの爪を噛むと爆発的なアクションは完全に保存されていますが、チラニッドは別の敵のように感じさせ、単に敵のように見えます。
これは、今日でも推奨される堅実なタイトルとして最初のゲームを保持するだけでなく、ティラニドのひどい粘り強さと容赦を尊重しています。遠くのティラニドの群れを背景ノイズとして無視した瞬間がたくさんありますが、私が挨拶するために地球を着実に引き裂いている個々のエンティティであることに気付いたので、恐怖に遭遇するだけです。もっと早く撮影を始めるべきだった。
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ティラニドの大群に群がって、彼らの貪欲な形を通り抜ける方法をハッキングしなければならないことは、特に遠隔の火と大きな戦士があなたをしっかりとさかのぼるためにやってくるときに、常に不安な経験です。
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Space Marine 2で採用されている新しいParryシステムは満足しており、Tyranidsははるかに強力で不安定な敵のように感じます。いつでもホルマガントがあなたに跳躍することができ、より大きな敵との関わりは適切な戦いのように感じます。
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私は、ティラニドが戦うのがどれほど楽しいか、そして戦闘がどれほど満足し、緊張しているかについて、吐き気を催すことができました。ほとんどの出会いは私の健康と知恵のsliverを私に残しました、そして、シールドを補充するための処刑を追いかけることは常に歓迎すべき光景でした。
プレイすればするほど、勝利のための計り知れないオッズに直面するにつれて、本当にアスターテスのように感じます。それぞれの戦いでは、地球上でどのように生き残ったのか疑問に思っていますが、そうするために興奮していると感じています。
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機械的に、そしてIPへの私の愛をめちゃくちゃにして、Space Marine 2は、最初に楽しくなる素晴らしい戦闘システムを提示します。
「しかし、千人の息子はどうですか」とあなたは尋ねます。さて、あなたは自分自身のために見つけなければなりません。
大胆なビジュアル、自信のある文章、素晴らしいキャラクター、興味深いミッション
最初のゲームのストーリーは完全に素晴らしく、良いプロットのビート、ねじれ、キャラクターがありましたが、あまり驚くべきことはありませんでした。アクションに後部座席が必要でしたが、コアゲームプレイはとても楽しかったので、それはまったく問題ありません。
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ただし、Space Marine 2では、執筆とストーリーの品質は見事です。私はゲーム全体で説得力のあるキャラクターと彼ら自身のアークと相互作用に積極的に関与していました。執筆は自信があり、伝承に不慣れな可能性のある視聴者に恥ずかしくはありませんが、それでも豊かな物語に没頭していない人はいます。
無駄にされたキャラクターは一人もいませんでしたし、重要だと感じたり、大きな何かの一部を感じなかったプロットポイントもありませんでした。
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Space Marine 2では、他のウルトラマリンと協力しています。あなたのチームの仲間であるガドリエルとチェアロンだけでなく、他のチームが他の重要な目標を実行して、ゲームを安定したペースで走らせ続けます。キャンペーンでこれらの計り知れないタスクを逃すのは残念ですが、それらのチームで遊んで、ミッションを実行して、マルチプレイヤーPVEオペレーションミッションで何が起こったのかを見ることができます。
実際にオペレーションの中心的なステージしか行われていない小さなキャラクターでさえ、よくできてパーソナライズされています。 Space Marine 2のすべてのウルトラマリン間の相互作用がそれを作るものです。ビッグ・ワリーの兵士だけでなく、宇宙海兵隊員を職場で見ているように感じます。
キャンペーンを通してプレイするとき、私はキャラクターの関係とゲームが私を連れて行っていたストーリーに没頭しただけでなく、さまざまなタスクとゴージャスなビジュアルに非常に感銘を受けました。
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Space Marine 2のすべての操作は、一連の「そこに行き、それらの人を殺してください!」さまざまなセクションの興味深いボスの戦いと多くのユニークなギミックがあり、それぞれのミッションを独自に再生できるようにします。
彼らが同じセグメントを何度も再利用しなかったことをとてもうれしく思い、それぞれがそれが登場するミッションの瞬間を持つことを許可しています。それを戦うために特別な方法を必要とする特定の敵であるか、敵の波を殺す以上のものを必要とするユニークな目的であるかどうか、Space Marine 2のタスクの多様性はリフレッシュし、それがあなたを連れて行く強烈な行動を補完します。
リフレッシュといえば、ビジュアルは息をのむようなものです。
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写真モードを開いて写真を撮るために10秒ごとに停止したと思います。私は景色と戦闘の画像を何十も持っています、そして、それらはすべてとてもクールです。それらのすべてをこのレビューに詰め込むことができれば、私はそうします。
私の同僚は、彼がPCのコンポーネントをアップグレードして改善することを要求する深刻なグラフィカルな問題に苦しんでいたため、これらの見事な光景は犠牲になりました。これは、一部のデバイスではまったくうまくいかない場合があります。
これは、私がキャンペーンについてできる限り簡潔です。ゲームがどれほど信じられないほど、見られるのを見ることができるか、そしてゼノスと異端の汚物を押しつぶすのがどれほど良いと感じるかを十分に強調することはできません。あなたがアクションとシューティングゲームのゲームのファンである場合、またはストーリーゲームの単なるファンである場合、Space Marine 2は両方とも非常にうまく機能します。
マルチプレイヤー。そもそも多くの人がSpace Marine 2に興味を持っている主な理由。オフラインであるため、書く時点でPVPマルチプレイヤーモードを再生できなかったと言って、これを序文にしましょう。ただし、マルチプレイヤーを取り巻くシステムはエキサイティングでさわやかですが、カスタマイズは最初のゲームよりも良くも悪くもです。
ファーストスペースマリンゲームに障壁はありませんでした。ロイヤリストと裏切り者の両方の章で遊ぶべき豊富な配列、独自のロードアウトと特典を備えた3つのクラス、そしてあなたの夢のアスタルテスを作成するための広範かつ粒状のカスタマイズがありました。
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Space Marine 2には、Hawk LordsやTome Keepersなどの非常にあいまいなウルトラマリンの後継者の章や、Blood RavensやMinotaursなどの設立のないものを含む、Astartesの章のさらに大きな図書館があります。ただし、最初のゲームのようにこれらの化粧品はどれも無料で利用できません。
ウルトラマリンの後継者の章の品揃えはDLCの後ろにロックされており、他のすべてのアーマーセットとデカールはゲーム内通貨で個別に購入する必要があります(運用で耕作し、マルチプレイヤーゲームから勝ち取ることができます。心配しないでください)。ただし、クラス固有のアーマーセットは、目標を通じて獲得する必要があります。
これにより、明らかにクールな紋章の木が生まれ、多数のカスタマイズを通じて独自の章を本質的に形成する能力が得られますが、最初のゲームとは異なり、それらのために粉砕する必要があります。
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さらに、合計31のロイヤリストアスタルテスの章が合計されているにもかかわらず、ASは6つの異端の章しかありません。最初のゲームには、これは非常に驚くべきことです。
したがって、カスタマイズは同時に刺激的で残念ですが、それだけで自信を持って話すことができます。操作のマルチプレイヤー機能と永遠の戦争のマルチプレイヤー関数(PVPモード)はどちらも別々であるように見えますが、多少リンクされています。そして、私は追い出される前に永遠の戦争で5分しか過ごすことができないので、私はそのシステムを徹底的に感じることはできません。
獲得した武器とアスターテスの化粧品は両方のマルチプレイヤー設定で利用できますが、Arsenalの選択はPVPではレベルロックされていますが、PVEではなくレベルロックされており、両方のモードの6つのクラスのそれぞれのロードアウトが異なります。操作はマルチプレイヤーPVEであるため、これは理にかなっているかもしれませんが、それは唯一の矛盾ではありません。
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操作では、各武器には武器を改善する興味深い特典ツリーがあり、各武器には、プレイするときにロック解除されるより強力なバージョンがあります。これらのバージョンは、銃の皮としても兼ねるため、化粧品と実用的なカスタマイズの高度なシステムが可能になります。ただし、これらの驚くべきシステムはPVPモードに存在していないようです。
Space Marine 2のPVEとPVPの間の奇妙な格差はわずかに不快であり、PVPに武器の特典の木やバージョンがないことは失望です。
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ただし、Space Marine 2が優れていることの1つは、クラスです。それぞれが独自の武器の制限と能力を備えた6つのクラスがあります。さらに、少なくとも動作モードでは、各クラスには独自の特典ツリーがあります。ここのクラスは、具体的に異なっていると感じ、遊ぶのに優れており、さまざまな実験を可能にし、素晴らしい時間を過ごします。
2つのマルチプレイヤーモードの間には多くの格差があり、最初のゲームからいくつかのステップがありましたが、オペレーションと永遠の戦争は最終的に非常に楽しいです。運用は非常に多くのシステムに補完されているため、プレイヤーは時間の経過とともにビルドを改善するための素晴らしい時間を過ごすことになります。ただし、PVPにはよりサポートシステムがあればいいのにと思います。
少なくともバトルパスはありません。とにかくまだ…
Space Marine2は現代のアクションシューターの高さです
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私はWarhammer 40Kの巨大なファンであることは知っていますが、Space Marine 2で得たものほどシューティングゲームキャンペーンをプレイしていないと思います。それは非常によく書かれており、豊富な爆発的な楽しみを提供します。それはストーリーの完璧な続編を作り、今日のさまざまで楽しいアクションシューターがどれほど多様で楽しいアクションができるかを示しています。
マルチプレイヤーは混合バッグであり、レビューの前にPVPゲームをプレイできたらいいのにと思いますが、当然、他の多くの人がプレイするために並んでいませんでした。単独では、Space Marine 2のPVPおよびPVEマルチプレイヤーシステムは詳細で非常に広大であり、近い将来に飛び込んで宗教的にプレイするのが本当に待ちきれません。
私は非常に楽しい時間を過ごしましたSpace Marine 2をプレイしましたが、ほとんどの人もそこにいることを知っています。

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スペースマリン2
Space Marine 2は、魅惑的で豪華でアクション満載のキャンペーンを備えた見事なゲームです。マルチプレイヤーシステムは、モード間の格差を考えると、印象的で、広大でありながら少し残念です。とにかく、それは必見です。















