分割フィクションレビュー - 両方の仮想世界のベスト

人類は、その創業以来物語を語ってきました。愛する人に教える、名声と幸運を追求する、または私たちの内なる悪魔に対処することであろうと、人生の意味を与えるために架空の世界とキャラクターを策定するというこのアイデアは、私たちが決して当たり前のこととは思わないものです。しかし、企業が利益を追求するストーリーテリングの目的に向けて絶えず無関心である現代世界では、その意味は忘れられています。

多くの点で、資本主義の監視なしで個人的な物語を語るというこの欲求は、過去10年間にヒットを生み出し、人間のつながりの力についてのユニークな物語を語るだけでなく、彼らが演奏される方法で私たちを結びつける2つをとるヘイゼライトの野望を反映しています。これらの経験だけでそれを達成することはできません。他の人と力を合わせて、彼らのレベルを征服し、それぞれが人生の目的を把握しようとしている欠陥がありながら愛すべきキャラクターに感謝することができます。

スプリットフィクションで、その旅は続き、間違いなく壮大でありながら最終的に複雑な方法でそのクレッシェンドに到達します。ゾーイとミオの目とファンタジーとSFのジャンルを通して、あなたは悲しみ、愛を乗り越えて、そもそも物語を語る理由を思い出すようになります。しかし、それはまた、カジュアルな協同組合のルーツにしがみついているのか、それとももっと何かを求めて努力したいのかわからない。

2つのジャンルの物語

ゾーイとミオは、レーダーと呼ばれる神秘的な企業が出版の約束を持って彼らを厳しいコーポレートオフィスに招待するまで、目的を達成しようとするときに原稿を奴隷にしている2人の志望の作家です。私たちのヒロインは素朴な楽観的であり、悪魔に魂を売ることを意味するとしても、成功の可能性にすぐに飛びつきます。

レーダーは、駆け出しのクリエイティブのアイデアを盗み、それらを説明していないマシンに供給することに熱心な別のテクノロジー企業です。これは、スプリットフィクションでは、企業が生成的AIをどのように受け入れているかについての露骨な解説です。 ZoeとMioはシミュレーションに導かれ、これが彼らの本が出版されることにつながると言われました。

スプリットフィクションは電子芸術によっても発行されています。これは、間違いなく物語の影響を、すべてを消費するメガ企業に中指を与えることについてのすべての影響を軽減します。ただし、Activisionによって公開されたわけではありません。

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ゾーイとミオは、彼らがだまされていることに気づき、内側からこのシミュレーションを引き裂くことを意味する場合でも、彼らがだまされていることを理解するためにわずか数分かかり、アイデアを取り戻すためにできる限りのことをする必要があることに気づきます。次に、各レベルがサイエンスフィクションとZoeとMioによって作成されたファンタジーの世界の間で跳ね返り、個人的な困難と人格の癖に対処する冒険に乗り出します。それは、いくつかのレベルが長く、一般的で、以前に来たものの高さに合わないことが証明されていても、ヘイゼライトが視覚的にも機械的にも非常に限界にプッシュする独創的な概念です。

あなたの子供時代のトラウマに立ち向かうのに2つが必要です

ゲームプレイの観点から見ると、分割フィクションはそれの進化が2つかかると予想していました。各プレイヤーはZoeまたはMioのいずれかを制御し、すべてのレベルでは、ステージ全体でプラットフォーム、敵を倒し、パズルを把握するために使用する必要がある新しいスキルと能力を獲得します。初期のSFレベルでは、MIOがロボットを叩き、壁や天井に沿って走るときに重力の剣を振り回しますが、Zoeには、はしごを引き下げたり、長距離でオブジェクトを投げたりするために使用できるテレキネティックホイップがあります。

私は新しいレベルに踏み込んで、署名のメカニックが何を伴うのかを正確に学ぶというルーチンを開発しました。しばしば、他のプレイヤー(この場合、私の素敵な姉妹)と協力するという通常の習慣に陥る前に、彼らがどれほど賢いかによって吹き飛ばされて、私たちの異なるプレイスタイルが互いに正確に補完できることを理解します。しかし、彼らは歓迎されることがあります。特に一般的なSFレベルの1つには、敵を倒し、ドアを開けて異なる色のスイッチをアクティブにするために使用されるレーザー銃を装備しているゾーイとミオの両方のレーザー銃があります。

スプリットフィクションには、ダブルジャンプ、ダッシュ、グラップルが絶えず使用されているプラ​​ットフォームがたくさんあります。それらはすべて素晴らしいと感じています。私は、ZoeとMioがそれぞれ、彼らが人として誰であるかを美しく反映しているユニークなアニメーションをどのように持っているかを崇拝しています。

このレベルは、必要よりもはるかに長く、予測可能なフィナーレに到着し、ストーリーテリングのビートの多くを見る必要があるかどうかのおかげで、泣き声のように感じます。私はいつもヘイゼライトのライティングスタイルがhokeyでありながら心からのものであることを発見し、分割フィクションはその伝統を独自の不利益に引き継いでいます。私は最初からほとんどすべてのひねりを加えて電話をかけました。優れたパフォーマンスと損失のテーマ私は、それに関係なく私が運ばれたことを意味する個人的なつながりを持っていましたが、Hazelightがその執筆チョップを研ぎ澄まさなかったことは残念です。

ありがたいことに、すてきな執筆は、ゾーイとミオの間の化学を奪いません。ゾーイとミオは、ライドやダイアルの仲間に成長する前に苦い知り合いとしてゲームを始めます。あなたは、彼らが言っていることを聞くためだけに、各レベルですべての隅々と酒を探したいと思っています。スプリットフィクションが各レベルを支える物語のないジャンル間をジャンプすることは同様に印象的だったでしょうが、私たちが探求するすべての宇宙が明確な感情的な目的を特徴としているという事実は、それらをより楽しくしています。

ドラゴンをhatch化して、それを自由に飛ばすために進化するのを見るのはほろ苦い旅ですが、ゾーイと罪悪感との困った関係を楽に反映しています。一方、Mioは、生き物から命を貪欲に排出している施設を倒し、末期の病気の彼女自身の経験を反映した糸は、決まり文句に直面しても、すべての正しい感情的なノートを歌います。あなたが巨大な木や怒っている猿に変身する段階でさえ、あなたの心を引っ張ることができます。

このシミュレーションから抜け出す方法を見つける必要があります

また、ZoeとMioのそれぞれの想像力に追加の垣間見ることを提供するサイドストーリーもありますが、Hazelightはファンタジーの外で創造的な筋肉を曲げる方法としてそれらを使用し、SFボックススプリットフィクションはそれらを閉じ込めます。 1つは空におならできる豚をコントロールし、もう1つは両方の女の子が邪悪なロボット歯科医との戦いをする前に歯に変身しました。これらはすべて優れており、探す価値がありますが、1つの例外は別として、ゲームはこれらのサイドクエストを見逃すことをほとんど不可能にしています。いくつかのかわいいイースターエッグを除いて、beatられた道からの収集品や秘密の邪魔になることはあまりありません。

私の顎を落とす原因となるサイドストーリーは、私が死にかけている星の腐敗した遺跡で病気のスノーボードのトリックをやってのけるか、Zoeが私たちの短い遠足を語ったときにスケッチブックについてホッピングしているかどうかにかかわらず、一般的な出来事になりました。ただし、主要なレベルの一部とは異なり、これらのどれも歓迎されていません。実際、私は彼らにもっとたくさんあることを願っています。分割フィクションのカジュアルな魅力についての会話もあります。また、実証済みのジャンルの比andと常に進化するサイドストーリーに依存していることは、誰もがそれを拾って楽しむことができるかどうか、またはヘーゼライトがさらなる機械的複雑さを受け入れる正しい場合です。

スプリットフィクションは、カウチ協同組合の頂点にあるヘーゼライトです。それは人間の想像力の力についてのすべてを語っていますが、私たちをレベルに投げ込み、最後まで推測し続け、決まり文句にあまりにも重く依存しているヒロインの愛らしいが予測可能なデュオに置き換えて、彼らの物語を語ります。それでも私はまだ気にかけており、新しいレベルのそれぞれで、私はまだ各メカニックを習得し、彼らが提供しなければならないものをすべて見たいと思っていました。欠点は別として、現代のゲームの風景には分割フィクションのようなものはまだありません。また、ヘイゼライトがこのようなゲームを作り続けるのにふさわしいと考えている限り、私は現れ続けます。