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前のゲームのように、ストーカー2あなたが得ることができる複数のエンディングがあります。ただし、必要なエンディングを選択することは、以前のタイトルよりも簡単です。このゲームには、メインストーリーミッションだけで選択できる多くの選択肢がありますが、エンディングに影響を与えるのはごくわずかです。
特定のエンディングを探している場合は、どのミッションが重要で、どのようなエンディングを得ることができるかを知る必要があります。主なミッションの選択のいくつかは重要に見える可能性がありますが、エンディングに関してはそうではありません。
主なミッションはエンディングに影響します
3つの主要なミッションはエンディングに影響し、それを台無しにしたくない場合は、それらに目を光らせておく必要があります。エンディングのいくつかはそれらの2つだけを必要とし、それらはシーケンスの最初の2つのミッションです。
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これらはすべて、エンディングに影響を与える主要なミッションと選択です。
- 微妙な問題:「人生は生きている」または「もっと時間が必要です」
- 危険なリエーソン:「私はあなたと一緒です」または「エスケープ」
- 最後の願い:「銃を下げる」または「火」
メインストーリーのミッション「下」は、ゲームのリターンなしであり、「微妙な問題」と「危険なリエゾン」の後に起こります。その主要なミッションを使用する前に、完了したいサイドミッションを完了することを忘れないでください。
Skif / Kaymov Ending
Kaymanov博士は、ゾーンを閉じ込めたり、破壊したり、制御したりするべきではなく、望むことや成長を自由に行うことができると考えています。多くの派factは、ゾーンにとって最善だと思うことをしようとしましたが、ゾーンが何を望んでいるかを見ようとしたことはありません。 Skifはまた、このパスでこれを実現し、最後にアイデアを受け入れます。
この結末を取得するために必要なすべての選択肢は次のとおりです。
- 微妙な問題:「人生は生きている」
- 危険なリエーソン:「脱出」
- 最後の願い:「銃を下げる」
ストレロックエンディング

Strelokはゲームの1つの主人公であり、そのままゾーンを保護し、維持したいと考えています。ゲームを通して、多くの派ionsは自分でゾーンを制御しようとしてきました。 Strelokは、ゾーンを保護する必要があると考えており、ゾーンを破壊または悪用したい人からゾーンを遠ざけるために何でもします。
この結末を取得するために必要なすべての選択肢は次のとおりです。
- 微妙な問題:「人生は生きている」
- 危険なリエーソン:「脱出」
- 最後の願い:「火」
スパークエンディング

SparkはScarが率いる派ionであり、Scarは輝くゾーンの存在を信じています。彼は、輝くゾーンは人々が永遠に生きることができる場所だと信じています。
この結末を取得するために必要なすべての選択肢は次のとおりです。
- 微妙な問題:「もっと時間が必要です」
- 危険なリエーソン:「脱出」
ワードエンディング

病棟は、このゾーンは危険な場所であり、閉じ込められたり、完全に破壊される必要があると考えています。一方、Sircaaは、ゾーンを活用することで技術的なブレークスルーのロックを解除できると考えています。あなたが彼らに味方した場合、彼らは新しい家をスカイフすることを約束しますが、彼らはゾーンのテクノロジーで何をしますか?
この結末を取得するために必要なすべての選択肢は次のとおりです。
- 微妙な問題:「人生は生きている」
- 危険なリエーソン:「私はあなたと一緒です」

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