Stalker 2:Heart of Chornobylの背後にある開発者であるGSC Game Worldは、最近リリースされたタイトルを悩ませている多くのグラフィックおよび安定性の問題に関する苦情に対処しています。ゲームはすでに100万台を超えるユニットが販売されて大ヒットしていますが、開発者は問題を認識しており、来週リリースされる可能性が高い新しいパッチについて通知する。
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以下は、Stalker 2の今後の更新に含まれる修正です
「以下を含むクラッシュの修正
- 以前にゲームが予期せずに終了した問題とメモリの割り当て障害、特にレンダリング、骨格メッシュ、クエスト関連のカットシーンを中心に。
以下を含むメインクエストの進行修正
- メインクエストの進行をブロックするいくつかのバグ、NPCがオブジェクトに詰まっている、誤ったクエストマーカー、およびクエストカットシーンの問題。
- スムーズな移行を確保するためのメインクエスト(真実のビジョンや軽微な事件のような)の改訂、プレーヤーが進むことができないというまれなケースを避けます。
以下を含むゲームプレイとバランスの調整
- 添付ファイルのない価値と比較して、アップグレードがインストールされた状態で武器の価格を修正します。
- NPCの行動。排出中にシェルターが不足しているときの行動方法を含む。
次のようなカットシーンと視覚的な修正
- 顔のアニメーション、見当違いのNPC、孤立したヘッドや衣服の切り抜きなどの視覚的な矛盾がほとんど欠けていません。
- 視覚効果の品質と安定性の改善。
以下を含むソフトロックの修正
- ゲームパッドでプレイ中に弾薬を間違ったスロットに入れた後、プレイヤーがトレード画面を閉じることができなかった問題。
以下を含むユーザーインターフェイスの改善:
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- Quest通知は、対話中に正しく表示されるようになりました。
- 修正されたテキストとインタラクションプロンプトの欠落。
将来の更新で対処されることに注意してください:
- アナログスティックデッドゾーンバグフィックス。
- A-Life System Bugfixes。」
Stalker 2がついに出てきました。良いニュースは、クラシックなストーカー(ビデオゲーム)体験を見ていることです。それほど良くないニュースは、Stalker 2はエキサイティングなアイデアでいっぱいの素晴らしいゲームであるということですが、それはすべて、膨大な量のグリッチとヤンクで覆われています。幸いなことに、物事はコミュニティでは不均衡から吹き飛ばされました。 Old Stalkersに感謝します。元のリリース時までに生まれていなかった新参者に、これがゾーンで物事がどのように機能するかということを保証してきたからです。
今後のパッチがゲームのより深刻な問題の多くを修正することを願っています。また、Stalker 2 DevsがPS5 ProでSilent Hill 2のリメイクの問題を扱っているときよりもファンが機能していることを保証するためにはるかに速くなったことを嬉しく思います。それでも、私は密かに、ゾーンがゲームにとどまることになっている不可解な場所のように感じられるグリッチのいくつかを望んでいます。
PCおよびXboxシリーズX | sでStalker 2をプレイできるようになりました。







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