まとめ
- Battlefield 6のオープンベータ版は、これまでに大成功を収めています。
- それは、ほとんどのプレイヤーが「ごみ」だと思うラッシュの導入以来、少し変わりました。
- サイコロはすでにいくつかの修正に取り組んでいますが、それで十分ではないかもしれません。
戦場6の2回目のオープンベータウィークエンドは、プレイヤーがラッシュのテイクを試す機会を与えましたが、それが大規模な「去勢された」格下げであることにほとんど同意しているようですeaすでに修正を開始しています。
あなたが考えるとき戦場、その署名征服モードでほとんど見られる巨大なマップとカオスを想像する可能性が非常に強いです。征服はBFのパンとバターであることは事実ですが、多くの長期的なファンもラッシュについて考えます。
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ラッシュは、攻撃者とディフェンダーの2つのチームに分割されたプレイヤーを見ます。攻撃者とディフェンダーは、爆発的で限られたリスポーンでM-COMステーションを破壊するか、時間がなくなるまで防御する必要があります。それは征服よりも小さくて集中していますが、それでも古典的な戦場です、そしてファンがバトルフィールド6で見るのを楽しみにしていたもの。
バトルフィールド6のラッシュは悪いですが、永遠にそうではないかもしれません
サイコロはすでに仕事に戻っています
残念ながら、そうですRushのBattlefield6のバージョンは、おそらくこれまでの最大のミスです。ファンは2回目のオープンベータ週末の一環としてモードを試してみる機会を得ました、そして、これまでのレセプションはあなたが見ているどこでも圧倒的に否定的です。
例えば、Battlefield6 Subredditの1つの人気のある投稿は、モードを「ごみ」と呼んでいます、多くのコメントが、十分なプレイヤーが近くにはなく、スポーンが完全に壊れていることを指摘しています。Twitterで、MrProwestieは、主に各マップが持っている「非常識なバランスの問題」のために、Rushを修正するまで無効にする必要があると述べました。
一部のファンはそれを満足していないので、限られた数のプレイヤーとスポーンは唯一の問題ではありませんラッシュは現在開いている武器のみです。
Battlefield SubredditであろうとTwitterであろうと、Rushがファンが今望んでいたものではないことは明らかです。実際、それはとても明らかですIGNによって報告されているように、サイコロはすでにモードを変更しています。 Twitterで、ラッシュのM-COMタイマーが30秒に減少したことが確認されました試合をスピードアップし、攻撃者にもっとチャンスを与える。
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現時点では、それは弾丸の穴の上にバンドエイドを置くようなように思えますが、バトルフィールド6のすべての人にとってラッシュをより良い体験にするためにすでにいくつかの作業が行われていることを示しています。ここでは、今から10月の数ヶ月がサイコロにフィードバックを与える機会を与えることを望んでいます。









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