David HayterとNoriaki Okamuraは、Metal Gear SolidDelta:Snake Eaterが元のゲームに取って代わるかどうかについて重量化しています

しますメタルギアソリッドデルタ:ヘビイーター2004年のクラシックを効果的に置き換えますか?それはあなたの個々の好み次第です。それはすべての人を満足させない簡単な答えですが、それはおそらく真実です。ゲームの制作における顕著な声からの公式のスタンスをより厄介に探しているとしても、あなたはそれらを見つけることができません。しかし、シリーズのプロデューサーである岡村とスネークの象徴的な声優であるデイビッド・ヘイターは、まだ思慮深い方法で返事を育てることができました。

はるかに大きなインタビューの一環としてPCゲーマーマガジン、ハイターと岡村の両方が彼らの個人的な洞察を提供しました。それは贅沢に印刷された作品であり、あなたは完全に行ってつかむべきですが、私はまだ自分でそうしていません。ありがたいことに、良い人々Gamesradarこれを含む非常に気の利いた一口が検出されました。

はいといいえ、しかし、両方

「私は数日前に文字通りオリジナルのメタルギアソリッドを演奏していましたが、それはまだバンガーです」とハイターは言いました。 「[Delta]は[MGS3]を置き換えますか?わかりません。私はそれが別の、アップグレードされたバージョンだと思います。」あなたが私に尋ねるなら、私はそれが本当にそれほど違うとは言えないと主張するかもしれないと思うことを除いて、スポットをしてください。

実際、一部の人は、それが十分に進んでいないという信念を表明しています。確かに、それはアップグレードです。ビジュアルはそれ自体を物語っています。ちなみに、メインゲームの後に少し開始されるフォックスハントは、MGS3の最愛のメタルギアをオンラインで完全に置き換えるチャンスがないかもしれません。しかし、それは間違いなく別のことであり、これは「実際には違う」群衆にとって良い点です。

続きを読む:メタルギアソリッドデルタ:スネークイーターが猿エスケープモードを取り戻しています

しかし、最新のプラットフォームの制御スキームに一致するためにHayterによって記録されたいくつかの新しい行とは別に、変更された他の多くはありません。少なくとも、私が推測できるものからではありません。でもねえ、それは素晴らしいですよね?おそらく?デルタのチームは、史上最高のものを混乱させたくありませんでした。私は彼らを責めるとは言えません。

「MGSシリーズを始めたばかりの新しいユーザーにとって、MGS Deltaはより馴染みがあるかもしれません。長年のMGSシリーズファンの場合、マスターコレクションバージョンは優れていると感じるかもしれません。」 - シリーズプロデューサーNoriaki okamura

岡村の回答は、将来のメタルギアソリッドデルタを分割しました:退役軍人と新人の2つのグループへのスネークイータープレーヤー。 Metal Gearソリッドフランチャイズを一度もチェックしたことがない人は、より「馴染みのある」と感じるかもしれません。これは、最近のゲームをプレイした場合、現代の微調整が彼らのために家にいると感じることを意味します。結局のところ、生活の質の向上は、デルタの大きなセールスポイントです。

驚くべきことに、オカムラは、ベテランの群衆がメタルギアソリッドを継続的に好み、マスターコレクションの元のMGS3のリマスターポートを継続的に好み、デルタから離れる可能性について率直でした。それは主にノスタルジアのおかげであるかもしれませんし、おそらく開発者が本当に何かを台無しにするでしょう(とにかく主観的に話す)。

一つ確かなことは、コジマ秀夫がこの問題について直接的な考えを持っていないことです。