強化セメントで持ち上げられた段ボールの後ろに隠れているときに私の周りに踊る弾丸のバレエが踊っているのを聞いて、ストーカー2:Heart of Chornobylで望むよりもはるかに頻繁に起こります。それは、あなたがすでに対処しなければならないよりも簡単な、またはより複雑な生物を提供できる、ミュータント、盗賊、そして慎重に構築された選択肢で満たされた容赦ない荒れ地です。
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それでも、困難は私がプレーするのを妨げません。それどころか、足音や盗賊の怠idleなおしゃべりが近くにあるたびに考慮することを奨励しています。多くの抽出シューターと同様に、特定のスキルツリーで改善する方法はなく、すべてのエンゲージメントが困難な課題になります。代わりに、Stalker 2は、新しいギアを手に入れるためにすべてを危険にさらすことに頼って、途中で築き上げたエクスペリエンスを使用することで、自分自身を改善するように動機付けます。
除外ゾーンへようこそ
賞品がゾーン全体であなたを待っています。 GSCゲームの世界を介した画像
Stalker 2のフレームワークは、抽出シューターの難易度とともに、挑戦的なサバイバルゲームに包まれています。これらの複雑なスケールに対抗するために、前進するための線形道路を提供するストーリーがあります。物語はあなたの主人公であるSkifに続きます。スキーは、ゾーンの放射状態から変化したアーティファクトが彼のアパートに衝突したため、除外ゾーンを探索することに純粋に興味があります。アイテムが彼のフラットを破壊した後、それはジュースがなくなりますが、特別な機器を使用してゾーンで充電することができます。
Skifの旅の始まりは、彼をヒーローになりたいと思っているものではなく、あなたが彼と一緒に従う道は、彼が何らかの形でそれにコミットするように強制しません。しかし、途中で直面する多くのサイドクエストと選択は別のストーリーを語り、あなたが感じる最良の方法をスカイフする機会を与えてくれますが、広大なRPGを期待しないでください。
興味深いのは、他の人がそれらの選択に基づいてあなたをどのように見ているか、そして小さな決定から世界がどのように波及するかです。これらは、サイドクエストとメインクエストへのアプローチの計画中に発生します。開発チームは、これらの決定を互いに比較検討するのに十分な自由を与えながら、前進する道を提案するという素晴らしい仕事をしました。
本当の引き分けには、あらゆる危険なリスクが伴う激しい探求と報酬が伴います。町や和解の外側のそれぞれの一歩は、危険に満ちていると感じています。変異した野生生物はあなたを連れて行くだけでなく、あなたが救ってきた戦利品でお金を稼ぎたい他の盗賊です。
ストーカーの生活を受け入れる
自分で荒れ地で生き残ることはできません。 GSCゲームの世界を介した画像
町から出るのは、角を曲がったところにあるものを知らないという重大さがあります。スリルと互いに共存する脅威がたくさんあります。このゲームを楽しくするのは、最初からどれほど役立つかということです。そして、それらのトレーニングホイールを削除して、自由に探索し、プレイスタイルに合った状況に近づくことができてうれしいです。それはすべて、あなたが障害物にどのようにアプローチするか、そしてあなたがそれらの準備ができているかどうかに帰着します。銃撃は、たとえ出会いが危険であっても、とても楽しくやりがいのあるものです。
提案された読み:Stalker 2の最初のオープンワールドフリープレイMODはこちらです
準備をすることは、ストーカー2の大きな部分であり、和解に入るたびに気が遠くなることがあります。弾丸をダブルチェックする必要があるかどうか、または少量の物資を購入するのに十分なお金があるかどうか、そしてあなたの時間の適切な使用のように感じる物資を集めるためにどのようなステップを踏むかを自問し始めます。標準的なシューティングゲームやRPGエクスペリエンスを期待しているところでどこでも充電した場合、最新のオートサブを何度も何度も見つけることを期待するため、時間を過ごす方法が重要です。
ゾーンにいる間にいつ引き戻すかを知ることも不可欠です。地元のトレーダーに販売するのに十分な戦利品を集めることが重要です。スキルツリーがなければ、Stalker 2はギアに焦点を合わせ、改善し、より良い機器を手に入れるという複雑な体験になります。準備が整った在庫や武器にあるツールが多いほど、すべての出会いに追加のオプションが増えます。
難易度の山に登る
ミュータントは危険な捕食者です。 GSCゲームの世界を介した画像。
セントラルクエストと抽出シューターのようなゲームプレイのブレンドは、プレーヤーとの複雑な関係を示しています。ストーカー2がエクスペリエンスを通じてどれほど挑戦的に感じることができるかで迷子になるのは簡単です。準備は正しい物資を持っているだけでなく、最高のポイントで保存することを意味します。
これは一部のプレイヤーにとって一時停止ではないかもしれません。タルコフやグレイゾーンの戦争をプレイしていない人は、プレーヤーがけいれんしたゲームプレイと一緒に数回撃たれた後、近距離で死にゆくに浮かび上がり、彼らが演奏していることに驚くかもしれません。ありがたいことに、プレイスルー全体で新しいギアとユニークなアイテムを見つけると、徐々に別れますが、そこに到達することは挑戦です。
一部の設定では、戦闘のためによりアクセスしやすい体験を望んでいる人やストーリーに集中したい人にとって、難易度を和らげることができます。 Stalker 2に何を期待すべきかを知らない人には推奨されるかもしれず、これらのゲームをプレイした人にとっては大きな驚きではないでしょう。それでも、通常でプレイしながら在庫内のすべてのアイテムをダブルチェックしなければならないときに、あなたが直面していると感じる困難な純粋な山は気が遠くなります。難易度を下げると、在庫管理が容易になることはないかもしれませんが、生き残り、多くの食物や放射線を減らす方法を持ち歩くことは安心です。楽しいのは、その曲線が良くなるにつれて着実に消えるのを見ることですが、それを獲得するには時間がかかります。
ゾーンを受け入れます
どんな出会いも危険になる可能性があります。 GSCゲームの世界を介した画像。
Stalker 2は、ゲームを進める方法で楽しい体験になります。最初の領域は、どれだけあなたを驚かせることができるかのために、最もタフなように感じるでしょう。それでも、他の場所に徐々に拡張し、新しいギアを見つけ、準備ができているという考えを受け入れると、照射された山に登るようになったとしても、それはすべての正しい方法でやりがいがあります。
しかし、目的地は旅の価値があります。

7.5
ストーカー2レビュー:挑戦的なオープンワールドの遊び場
Stalker 2は、ゲームを進める方法で楽しい体験になります。最初の領域は、どれだけあなたを驚かせることができるかのために、最もタフなように感じるでしょう。それでも、他の場所に徐々に拡張し、新しいギアを見つけ、準備ができているという考えを受け入れると、照射された山に登るようになったとしても、それはすべての正しい方法でやりがいがあります。
長所
- 波打つ効果を伴う決定的な選択
- 楽しい銃
- アップグレードとギアシステムに報いると、スキルツリーではなくプレイヤーに依存しています
短所
- 困難なことは、プレイヤーを窒息させる可能性があります
- 準備は雑用のように感じることができます
- 楽しみに行くのに時間と意志が必要です
このゲームのコピーは、レビューのために出版社によって提供されました。 PCでレビュー。















