Stalker 2では、人生がバランスをとる困難な決定に直面することがよくあります。これらの選択は、あなたをある派factを味方にすることができ、それがあなたに対して別の派を変えるかもしれないことを知っています。希望に満ちた思考の使命は、困難な電話をかける高得点のシナリオにあなたを置く代表的な例です。
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このガイドでは、希望の思考ミッションの詳細な内訳を提供します。これには、NoontidersまたはWard Factionの味方の批判的な決定が含まれます。
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参照:「それはいつも希望的な考えでした: 'netflixショーに登場していないジェイミー・リー・カーティスにワンピースファンが反応する
Stalker 2のForge of Progress Mision Main Missionを完了した後、希望的思考ミッションのロックを解除します。ゲームのマップの北東部にあるSircaa施設に到着すると、両方のミッションが利用可能になります。
ミッションは、ポータルを介して輸送された直後にダリン博士がSkifに連絡するときに始まります。彼はSkifにD1ホールで彼に会うように指示します。ホールを通り抜けてD2ルームに近づくと、カットシーンがトリガーされます。このシーンは、ダリン博士とコルシュノフ大佐の間の緊張した会議を明らかにしています。
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出会いの間、ダリン博士は、アルファアーティファクトを使用してモノリスをアクティブにするようスキーを説得しようとします。しかし、彼は、アーティファクトがモノリスだけでなく発電機にも動力を与えるために重要であると彼に言います。コルシュノフ大佐は、彼のチームはタスクを処理できると主張しているが、Skifはアーティファクトが彼の責任であると主張し、彼がそれを自分で処理することを明確にしている。
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モノリスと対話します
次のステップでは、施設の最低レベルにあるモノリスと対話する必要があります。ここでは、2つの影の人物に遭遇します。それらの両方と対話します - それはどの順序で問題ではありません。そうしたら、3番目の影の人物が表示されます。
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その後、カットシーンが始まり、コルシュノフ大佐の兵士に待ち伏せされている幻想にあなたを引き込みます。あなたは大幅に数を超え、あなたがどれだけ多くの敵を倒しても、より多くが産卵を続けます。幻想が最終的に終わるまで、戦いはしばらく続きます。
現実に戻ったら、2階に向かい、ダリン博士とコルシュノフ大佐と話をします。会話の中で、Skifは彼らに立ち向かい、モノリスの部屋で誰の記憶を目撃したかを知るように要求します。

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ダリン博士は、アルファアーティファクトがうまく機能し、それに関する実験が安全に進むことができると説明しています。
コルシュノフ大佐がスカイフにアガサと会うためにプロジェクションルームに向かうように指示すると、議論は突然短くなります。
ストーカーのハーマン教授を殺すか救うべきか2
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プロジェクションルームでは、ハーマン教授が椅子に縛られ、彼を聞くようにスカイフで嘆願しているのを見つけるでしょう。アガサは、ハーマンがダリン博士へのjeに駆り立てられたシルカーからスキャナーを盗んだと非難している。彼女はまた、ファウストがハーマンの共謀者であることを明らかにし、彼らは一緒に彼らのトラックをカバーするためにすべての証人を殺害しました。
アガサはその後、スカイフを道徳的なジレンマに入れ、ハーマンの運命を決定するように頼みます。彼女はスキーに、ハーマンの行動も彼を殺しそうになったことを思い出させます。スカイフをピストルに渡して、彼女は彼にヘルマン教授をスペアまたは処刑するかの選択を彼に与えます。
短いタイマーが画面上で表示され、崩壊する黄色い線で示されます。タイマーがなくなる前に決定を下さない場合、Skifは自動的にHermanをspareしみます。ただし、彼を殺すオプションを選択した場合、Skifはヘルマンを頭の中で撃ち、即座に彼の人生を終わらせます。
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この選択には大きな結果があります。ハーマンが殺された場合、彼はストーカー2のストーリーラインから完全に削除され、彼が関与する潜在的な相互作用や物語の発展を排除します。ゲームでの彼の役割の全範囲は不明ですが、ストーリーは、チャンスを与えられたときにNPCを慈悲と節約することの利点を示唆しています。
アガサはハーマンを悪役として描いていますが、ファウストと不当なスキーと共謀した人の1人は、イベントのバージョンにすぎません。まだ展開していないハーマンの物語にはもっとあるかもしれません。
このため、希望的思考ミッションの間、ハーマン教授を控えることをお勧めしますストーカー2では、このアプローチは、不必要な流血を避けながら、さらなるキャラクター開発とストーリーの啓示のためにドアを開いたままにします。
あなたが彼をspareしまないとき、ハーマン教授はあなたに感謝し、カットシーンの間に部屋を出ます。
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あなたはストーカーの正午または病棟を味方にする必要がありますか
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ハーマン教授をspareしまないか殺すことを選択したとしても、すぐに別の極めて重要な決定に直面するでしょう。あなたは正午またはワード派の側にいますか?この選択には大きな結果がもたらされ、以前の行動と忠誠と一致するはずです。
この決定は、Skifが軍曹に到達するので、投影室を離れた直後に行われます。 Cryptobiology LabのMykhailov。そこで、あなたはダブニーが金庫のドアの近くで待っているのを見つけるでしょう。 Dubnyと話をして、彼のすべての対話オプションを排除してください。最終的に、彼はあなたにサイドを選ぶように頼むでしょう:「」私はあなたと一緒です」(正午)または「私は病棟と一緒です」。
Noontiders側を選んだらどうなりますか
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あなたがこれまでのところ、あなたが彼らの目標をサポートしていないか、彼らの目標をサポートしていないなら、彼らと一緒にサイディングすることは自然な選択のように感じるかもしれません。このオプションを選択すると、ゾーンでの自由と反乱に対する彼らのビジョン、Dubny、Nemontiders、および彼らのビジョンに合わせます。しかし、この決定は、あなたの敵であるダリン博士とコルシュノフ大佐を含む病棟の派ionを作ります。
ダビーと彼の同盟国は部屋の病棟の兵士に発砲しますが、ダビーはあなたがヴォールトのドアを通るように促します。このパスは、あなたを病棟に向けて、ヌートダーと火花派factと並んでミッションに向かいます。
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長いトンネルを通過し、最終的に最後にストライダーに到達します。彼はX11ルームに通じる金庫のドアに料金をかけます。ドアを開けた後、ストライダーは内部に突進し、ダリン博士をノックアウトし、活性化されたアルファアーティファクトを押収しようとします。
NOONTIDERSのサイディングが始まります「血の最後の一滴」の主なミッション。
ワードサイドを選ぶとどうなりますか
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Stalker 2の前半で、Stalker 2で先端からワード派factに取得した病棟センサーを引き渡すなど、病棟派factに忠実であった場合、この選択は、食品、避難所、秩序で安全な未来の約束と論理的に一致しています。病棟に並んで、ダリン博士、コルシュノフ大佐、および安定性と科学に対する彼らのビジョンに加わります。
しかし、この選択はすぐにDubnyとNoontidersが敵対的になります。彼らはあなたと部屋に存在する病棟の兵士を攻撃します。小競り合いの後、あなたの目的は、彼らの制御を追求するために病棟を支援することに移ります。
このパスはから始まりますストーカーの法律と秩序の主なミッション2、SIRCAA施設内のエレベーターを介してX11セクターに到達することをタスクします。
ハウスオブガラスの功績
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Stalker 2で希望的思考ミッションを完了した後、Glass of Glassの成果を解き放ちます。また、クーポンも取得します。これは、ミッションを完了した後に通常取得します。ただし、クーポンの量はゲームの難易度に依存します。
それはあなたが希望に満ちた思考の使命、殺害、またはスパーリング教授のハーマンについて知っておく必要があるすべてであり、ストーカー2の正午またはワードに味方するかどうか。その他のヒントについては、キング・オブ・ザ・ヒル・ミッションのキル・シャーまたはルーズベルト、ポルターガイストの敵を打ち負かす方法、およびストーカー2のすべてのメインとサイドミッションリストをチェックすることをお勧めします。


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