Tekken 8:シーズン2キャラクターティアリスト

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Tekken 8セカンドシーズンに入り、ゲームの攻撃的な性質を四つぼっぱいにしているように見えるため、コミュニティからの大騒ぎに迅速に会いました。アンナウィリアムズのリターンはまだエキサイティングで非常に楽しいですが、変更の一部が疑わしいことは間違いありません。

誰もが非常に強くなっているので、ティアは頻繁には明確ではなく、誰が最大の勝者であり、まだ非常に強力で、他の人と同じ愛を受け取らないかもしれない他の人に集中することができます!

最大の勝者

この層を序文にするには、「最大の勝者」シーズン2Tekken 8では、cを参照してください驚異的な量のバフを受け取った人や、彼らが彼らの弱点をカバーするのに役立つ新しい行動を取得した嫌がらせ、彼らの攻撃に対する欠点が非常に少ない実質的にすべてでそれらを大幅に強くします。

その間これらのキャラクターのほとんどは新しいトップティアであり、それらのすべてではありません。それは、彼らが彼らをシーズン1よりも高く推進する大量のバフを受け取ったことを意味します。これらのキャラクターは、シーズン2のデザイン哲学を取り、それで走ります、彼らが窒息する圧力をかけ、何日もあなたを混ぜることを可能にします!

キャラクター

理由

ジャック-8

ジャック8は、シーズン2で途方もない量のバフを受け取り、彼をトップにカタパルし、ゲームで最高ではないにしても最高のキャラクターの1つになりました。彼の新しいジャブエルボー>メイキングノイズストリングは純粋な悪であり、プレイヤーにパワークラッシュまたは適切なタイミングのサイドステップのいずれかでそれに対処することを強制します。彼は今、他のアクションからガンマ料金を保管し、試合全体を通して彼を手ごわいようにすることができます。

ブライアン

ブライアンはシーズン1ですでにかなり強かったので、シーズン2と同じように激しくバフされるのを見るのは少し驚くべきことです。彼の新しいヘビの目の動きに加えて、彼は壁のスプラットを引き起こし、大きなダメージを引き起こす可能性のある壁のスプラットを引き起こすことができるようになりました。彼は強力なミックスを持っており、嫌な量のダメージを与えており、シーズン2で最高のキャラクターの1人になります。

ポール

ポールはシーズン2の絶対的な脅威であり、特定のアクションを実行した後、彼のスタンスのいくつかにはるかに簡単に移行できるようになり、彼の大規模なダメージ出力を維持しながら、彼にはるかに強力な50/50ゲームを与えます。彼はまた、月末まで削除されることのないブロック不可能な動きを持ち、彼のチェックメイトの状況をより恐ろしいものにしています。

6月

ジュンはすでにシーズン1のレーダーの下を飛んでいましたが、今ではバフの猛攻撃と、彼女の力をさらに高める真新しい「カザマエッセンス」インストールで彼女の本当の可能性に達しています。彼女は優れたポークを持ち、複数のスタンスに移行することができ、それに付随するために50/50が多くあります。彼女の新しいインストールがアクティブになる前であっても、Junが現在ゲームの最高のキャラクターの1つであることを否定することはありません。彼女が行くとき、彼女は恐ろしいです。

アスカ

バフの猛攻撃といえば、アスカはバフだけを受け取り、より多くのフォローアップオプションにアクセスできるようにし、このパッチ全体で見られるテーマであるより多くのエンゲージメント中に相手が推測するようになります。彼女は今、彼女のより強力な防御的なオプションのいくつかを遅らせて保持することができ、彼女は非常に挑戦的に対処することができます。 Asukaのゲームプレイには今、欠点はほとんどありません。

悪魔ジン

混乱の弾幕であなたを消し去ることができる別のキャラクターが欲しいですか?それから、今ではより良い突くを持っているデビル・ジンよりももう探すことはできません。熱中している間、混乱であなたの警備員を壊すことさえできます。デビル・ジンはついにバフを受け取り、今ではゲームで最高の製品の1つになっています。

ニーナ

シーズン1でより支配的なキャラクターの1人であるため、ニーナはこのパッチでNERFのかなりの割合を受け取ると思います。しかし、彼女がほとんどナルフを受け取ったり、バフの洗濯リストを手に入れたり、その上に新しい動きを受け取ったりしたと言ったら、あなたはそれを信じますか?良い。彼女はそうしました。そして彼女は今はずっと強いです。ニーナは今でははるかに攻撃的であるため、私たちはそれについて考えているだけで震えさせます。

ビクター

ビクターはかなりのnerfsを受け取りましたが、彼は多くのバフを獲得し、トリッキーなミックスや壊滅的な量のダメージのために他の行動から多くの姿勢に移行することができました。打ち上げのビクターは迷惑だと思ったら、これは彼をシーズン2で最高のキャラクターの1人として配置することを明らかにしていると信じています。

カズヤ

カズヤは、シーズン1で本当に強いものでしたが、彼のよりひどい攻撃のいくつかを避ける方法を学ぶことで克服することができました。ただし、シーズン2では、誰もが新しい追跡の動きを取得するか、以前に既存のものとバフを獲得します。カズヤは、彼の攻撃を実に悪質で、対処するのが絶望的ではないように見えるバフスを受け取った。

ラース

次はラースです。ラースはバフだけを受け取り、この層にしっかりと彼を置きます。ご想像のとおり、ラースは特定のアクションと文字列から多くのスタンスを入力できるようになり、アリーナを越えて楽にダッシュするときに、相手がミックスを繰り返し推測して保持させます。たとえ彼のプレイスタイルがもう少し合理化されていたとしても、彼はかつてないほど強いキャラクターです。全体として、彼はシーズン2で非常に強く、拾うに値します。

レイナ

レイナはすでに多くのミックスを備えたシーズン1で堅牢なキャラクターであり、彼女の唯一の欠点は、彼女が読まれた場合に大きなダメージを与えられるために罰せられる可能性があるため、彼女の低さが危険であるということです。しかし、シーズン2では、彼女は、より良いポークと彼女の反対派を混ぜ合わせる方法とともに、使用するのがはるかにリスクが低い新しい最低量を受け取りました。それから明らかではなかった場合、レイナは今や彼女のすべての基地をカバーし、シーズン2で恐るべき戦闘機になりました。

クライヴ

クライヴは、彼が最初に釈放されたときの脅威でした。彼は緊急ナルフを受け取りました。それは彼を安定させましたが、シーズン2で大いにバフされ、彼を以前の栄光に戻しました。彼の新しい行動の1つは、モルタルコンバットのサソリのように、敵を彼に近づける能力と、彼のすでに窒息している攻撃をより挑戦することをさらに困難にする50/50のより強いゲームです。 Cliveは良くも悪くも戻ってきました。

ジン

シーズン1でかなり強かったもう1つのキャラクターはジンであり、彼は今ではZanshin攻撃のより速いスタートアップのおかげで実質的に強く、反応がかなり難しくなっています。彼はまた、彼のゲームの名前である攻撃を維持することで活動している間、彼の熱を伸ばすことができます。ジンは前シーズンからの彼のより堅実なバージョンであり、それは非常に恐ろしいことです。

エディはシーズン1で最高のキャラクターではなかったかもしれず、彼が他のいくつかの間で競争力を与えるのを助けるためにいくつかのバフを必要としていました。しかし、彼らは少し船外に出て、彼にバフの海を与え、彼をスタンスマスターにし、反対を推測または死ぬことを強制しました。さらに、彼はマンディーナレベル1以上でバナネイラのスタンスで自動的に安値に対抗しますが、これは確かに選択肢です。喜ぶ、渦ファン。エディはエディに戻っています。

アズセナ

シーズン1で本質的にnukされた後、アズセナはほとんどの状況で使用することができず、シーズンが進むにつれて非常に落ちました。したがって、もちろん、それを是正するために、彼女は特定のアクションと文字列を実行するときに、敵を簡単に混ぜるときに彼女のスタンスに移行することができます。ブロックアクションと自分のスタンスを強制する方法について多くのプラスがあるため、彼女は再び反対派のいたるところに踊ります。

Heihachi

宮殿であるヘイハチは、自然にサイドステップに弱くなります。ただし、シーズン2では、もはや事実ではなく、より多くの追跡動きでその弱さを隠すオプションを与えています。したがって、彼のダメージ出力は非常に高いだけでなく、彼は戦士の本能にアクセスできますが、彼は今ではサイドステップを簡単に詰めて、彼を非常にしっかりと詰め込むことができます。平頭はシーズン1ですでに非常に優れていましたが、今では彼はそれほど優れています。

クラウディオ

クラウディオはシーズン1で非常に強力なもう1つのキャラクターであり、彼はバフの弾幕でより強くなっただけで、彼は彼の新しいスターダストの行動で彼の野党の警備員を壊すことができました。さらに、Claudioは現在、ブロックアクションについて多くのプラスを持っているため、彼は安全に関与し、スターダストを獲得し、抑圧的な攻撃を開始することができます。彼はあまり変化しませんでしたが、彼は以前よりもはるかに強く、彼をこの層に属しています。

リディア

リディアは、シーズン1ではまともに強いが、プレイするのが少し難しい別のキャラクターです。しかし、シーズン2では、彼女は馬の姿勢に移行することができ、彼女のユニークな天国と地球レベルにはより多くの用途があり、それが彼女を非常に劇的にぶつけます。あなたが彼女のようなキャラクターに慣れていない場合、彼女はまだプレイするのが少し奇妙ですが、彼女は間違いなくこれまで以上に強く、疑いもなくこの層に彼女を置きます。

レイヴン

レイヴンは別の奇妙なものです。彼はそこに最も単純なキャラクターではなく、最も強力な供物でもないからです。シーズン2では、それは大部分が事実であり続けていますが、彼はバフだけを受け取り、彼の攻撃をさらに攻撃的で混乱させ、対処することを混乱させ、この層に彼を置くしかありませんでした。彼はロックでミックスゲームを持っており、あなたが推測し続けるために彼のスタンスに移行しますが、あなたはおそらく彼がオンラインで走ることはめったにないでしょう、それは残念です。

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be/prot

クマとパンダはシーズン1で強力であり、シーズン2ではほとんど変わっていません。彼らはより強くなっただけなので、ジャック8やブライアンのようにメガバフがいなくても、彼らはこの層にいます。それにもかかわらず、彼らは現在、より強力なホーミング攻撃を受けており、彼らをより挑戦的に回避することは、この時点で驚くべきことではないはずです。彼らはまた、非常に強いユニークな熱の動きを受けたので、別のシーズンにはクマに注意してください。

彼はシーズン1で強くなったが、ドラゴンの告発スタンスのために他の人よりも少し急な使いやすさだったので、法律は扱いにくいものでした。今では、ドラゴンの充電をバッファすることができるため、それは変わりました。そして、彼が受けた他のバフとペアになったとき、彼は対処する絶対的な脅威になり、その結果、彼は今戦うために実に窒息することができるので、彼はこの層に適合させます。

まだ非常に強い

前の層とは異なり、「まだ非常に強い」群衆はそうですバフのボートロードを受け取らなかったキャラクター、しかし、彼ら新しい行動と彼らが受け取った数少ないバフは、それらを生き続け、関連性を保ちました、それらを許可します前シーズンと同じようにかなり同じようにプレイしますが、もう少し迷惑ですどちらかといえば。

彼らはいくつかのナルフも受け取りましたが、それらを劇的に変更するには十分ではありません。少し後で触れます。全体として、これらのキャラクターのいずれかを再生する場合、それらは自分自身を保持する能力以上のものそして、シーズン2のハイパーアグレッシブデザイン哲学の型に合わせてください!

キャラクター

理由

アリサ

アリサはシーズン1で迷惑をかけていましたが、彼女は今も迷惑を残していますが、彼女は驚異的な量のチップダメージに対して多くのナーフを受け取り、彼女が通常よりもレールでもう少し多くなっています。彼女はまだ混乱の女王ですが、それが理にかなっている場合、彼女は以前よりも迷惑なクイーンです。全体として、彼女はまだ非常に強力であり、今後数か月間高層キャラクターになり、このリストにぴったりです。

キングはシーズン2でいくつかの強力なバフを受け取り、熱中で彼のキットへの強力な追加の1つである間、彼が強化されたグラブに行くことを可能にしましたが、彼は普遍的な変化のグラブに一種の無力化されました。このパッチでTech Slowsへの窓が緩んでいるため、Kingの圧倒的な圧力に以前よりわずかに簡単に対処できます。しかし、彼はまだ非常に迷惑です。

リリ

リリはシーズン2でまだ非常に強力ですが、彼女のより利用されたアクションのいくつかは、ブロックされたときにより罰せられ、シーズン1で終わった場所と同様にプレーします。彼女はブライアンの程度に覆われておらず、彼女をユニークなものにしたものを保ちました。

Xiaoyu

同様に、Xiaoyuは主に同じままでありながら、非常に必要なナルフを彼女の催眠術師の姿勢に受け取り、反対派が移行時に彼女を抑制し続けることができました。しかし、彼女は現在、彼女のスタンスの多くをキャンセルできるようになりました。それでも、彼女はシーズン1のカウンターパートに大きく似ており、他のいくつかのように逮捕されているとは感じず、このリストに完全に適合しています。

レオ

バフだけを受け取っているにもかかわらず、レオはまだどういうわけか非常に優れており、他の人ほど問題があるわけではありません。彼らは彼らのスタンスに簡単に移行することができ、反応がより困難になる可能性があり、彼らにより多くの混乱と50/50を与えて反対を弾き起こしますが、少なくとも現時点ではまだかなり接地されているように見えます。

リロイ

レロイはレオと同様のボートに乗っており、バフだけを受け取っていますが、シーズン2のよりとんでもないキャラクターのいくつかと比較して、彼はまだかなり根拠があるようです。彼の一致一致の攻撃は、反応して避けるのが難しくなり、彼はより多くのミックスへのアクセスを与え、より多くの方法を持っています。それはこのパッチの過度に攻撃的なデザインと一致していますが、彼はまだ全体的に非常に飼いならされていると感じています。

ナーフしましたが、それでも致命的です

次はです「nerfedだがまだ致命的」キャラクターのグループ化「悪い」または「ひどい」と同義ではありません。簡単に言えば、これらはそうです多数のnerfsを受け取ったキャラクターしかし、受け取った新しい動きとまだ関連性のあるいくつかのバフ。

場合によっては、彼らは最初のシーズンよりもわずかに悪化するかもしれませんが、ゲーム計画がわずかに変更されたとしても、しばしば優れています。繰り返しになりますが、このパッチは本質的に誰もが非常に強力になりました。これらは、nerfsで最も激しくヒットしたキャラクターですが、その反対側は非常に強力です!

キャラクター

理由

ドラグノフ

ドラグノフは彼のNERFSのかなりの割合を受け取ったかもしれませんが、驚くことではありません。パッチの残りの部分を見たなら、彼はまだ非常に強いです。彼はシーズン1で彼がした同じ昔の歌とダンスで殺人で逃げることはできませんが、彼は彼の鳩の姿勢をより簡単に入力し、彼にもっと多くの選択肢にアクセスできるようにすることができ、あなたはそれを推測しました。彼のダメージ出力もまだ非常に高く、彼の新しいツールはまだ彼を非常に手ごわいものにしています。

ヨシミツ

ヨシミツはこのパッチで大量のナルフを受け取りましたが、彼のノミやインドのスタンスに他のアクションから簡単にアクセスできるようになりました。これにより、彼のミックスは以前よりもさらに強力になります。彼はシーズン1ほど強くはないかもしれませんが、彼はまだ攻撃的な腕前に関してかなりそこにいます。ヨシミツは依然としてテッケン8のより良い戦闘機の1人ですが、再びそのレベルに到達するにはある程度の再学習が必要になる場合があります。

ファナン

Tekken 8のシーズン1でトップのトップにいないにもかかわらず、Hwaorangはいくつかのかなりのナルフに襲われました。そしてそれらの多く。しかし、彼は、敵の避難所の弱さをカバーできるようにする新しいホーミング低攻撃を受けました。彼はまた、彼が彼の右のフラミンゴの姿勢に移行できるようにする別の動きを得て、彼の敵を推測し、つま先でより多くの選択肢を与えました。全体として、彼はまだ強いが、奇妙にnerfsの標的を絞っていた。

風水

Fengもかなりの量のNERFを受け取りましたが、彼が受け取ったツールは、彼が以前よりも全体的に彼をより良い位置に置いています。特定のアクションのスタートアップ速度が向上し、反応が難しくなり、カウンターポークがありました。これは、彼のより一般的な弱点の1つでした。彼はまた、より頻繁に彼の長引く影の姿勢に移行することができ、彼はより多くの50/50にアクセスできるようにすることができます。 Fengは、すべてのnerfsであっても、今では非常に良くなるかもしれません。

シャヒーン

Fengのように、Shaheenはシーズン1よりもシーズン2の方がさらに優れているかもしれませんが、彼が受け取ったNERFSのために紙の上ではそうではないようです。彼はより頻繁にステルスステップにアクセスでき、より多くのチップダメージを与えることができます。これにより、彼は非常に攻撃的で窒息するのを窒息させます。それとは別に、彼はまだあなたを開いた瞬間に壊滅的なコンボを解き放ちながら、あなたを何日も混ぜ合わせます。

さらに悪いことに変わりました

最後に、私たちは持っています「さらに悪いことに変わった」ティア、それは以前のティアと同様に、それらのゲームプランと戦略が完全に根こそぎにされていることを除いて、それらを制御する方法を大幅に変えます。これはですこのパッチのために得られるのと同じように、そして、それでも、彼らはまだ全体的に非常に強力です。

この層は少数を表しますそれらを特別にしたものを失ったキャラクター、本質的にそれらをレールに置くそして特定のスタンスに移動するか、特定のルートに従って攻撃を実施することを強制します。場合によっては、彼らははるかに強力なキャラクターですが、以前よりもプレイするのがはるかに楽しいです、それは残念です!

キャラクター

理由

スティーブ

さて、スティーブはまだティッケン8のシーズン2で非常に非常に優れており、全体的に強いかもしれません。しかし、そうは言っても、彼は同じではありません。あなたがしたいかどうかにかかわらず、あなたが彼のユニークなプレイスタイルを剥奪するかどうかにかかわらず、ライオンハートを使用することを余儀なくされているようです。彼は多くのカウンタープレイオプションへのアクセスを失い、ライオンハートの50/50を利用して攻撃を開始する必要がありました。彼は非常に異なってプレーしているので、彼が技術的に全体的に強くなるかもしれないとしても、彼はこの層に属します。

リー

リーは、カウンタープレイオプションがナーフ化されているもう1つのキャラクターであり、新しいツールに関与し、より重度の焦点を絞った50/50プレイスタイルを採用することを余儀なくされています。彼のヒットマンのスタンスは、彼の新しいヒートエンガーほど強くないため、強制的な混乱のどちらかを選択します。全体として、彼はまだ非常に強く、パイロットをより簡単にしていますが、彼はシーズン2で異なっていてオフに感じています。それはあなたが見たいものではありません。

渋滞

Zafinaは、新しい選択肢があっても、彼女が以前ほど実行可能でさえないように、Nerfed-nerfedの数少ないキャラクターの1つかもしれません。彼女は多くのランチャーとオキゼメのオプションを失い、シーズン1からユニークで技術的なプレイスタイルを完全に去勢しました。彼女の新しいツールはクールですべてですが、彼女は今プレイするのがそれほど強く、やりがいがありません。彼女は以前の自己の殻であり、それはとても残念です。