Tempest Rising:Doctrinesの完全なガイド


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あなたが最初にロードするときに上に乗るためにたくさんの可動部品がありますテンペストライジング。しかし、数回のラウンドの後、ベースを稼働させるための最も速い方法の良い要点と、どのユニットが最も効果的に反対するかを得ることができます。戦闘で優位性を獲得するために、開発者はプレーヤーに教義を提供しました。

これらは最初は複雑に聞こえるかもしれませんが、それは基本的に大きなアップグレードであり、軍隊の戦いを改善するために使用できるものです。降りるのに多くの人がいるので、あなたがあなたの軍団を止められない戦闘力に変えるための最良の方法を探しているなら、ここにテンペスト・ライジングの教義に関する完全なガイドがあります。

教義とは何ですか?

何よりもまず、先ほど述べたように教義は大きな友好的な機能強化ですそれはあなたの軍隊にその余分なエッジを与えるでしょう。彼らはそうです両方のプレイモードで利用できます、そして、それらをチェックアウトすることにしたものに応じて、それらは異なってロック解除されます。

たとえば、シングルプレイヤーでは彼らはそうです永続的なブーンキャンペーンを行うときに拾うことができること。マルチプレイヤーにいる間、彼らはそうですロックを解除するポイントからのみアクティブになります、マッチが終了する瞬間。また、マルチプレイヤーモードで販売することもできます。

教義の3つのオプションは焦点を当てています特定の派ionが優れている3つの特定の領域。例として、GDFにはCommsと呼ばれる最初のスキルツリーがあり、これはアップグレードされていますユニットと構造の戦闘能力の向上。一方、テンペスト王朝は物流と呼ばれ、経済成長に大きく傾いています。だから彼らは彼らの強みで遊ぶ。

教義は、特定の派ionを演じる方法に対する一般的なアプローチについてあなたを導くのに最適です。あります各派fallで18、全体で36

シングルプレイヤーキャンペーンの教義

教義の使用がカバーされたので、シングルプレイヤーでロックを解除する方法は次のとおりです。あなたはすべてを得ることはありませんそれらの。シングルプレイヤーキャンペーンでは、どの派ionを選ぶかに関係なく、あなたは教義のポイントを得るでしょう。

これらはミッションを完了した後に稼いだ、そして、ミッションの間の教義のロックを解除することに費やされています。今、ありますロックを解除するための18の教義ですが、11のミッションのみ。したがって、教義の木全体とほぼ別の木のロックを解除することができます。

または、少なくとも広げてくださいすべてのブランチの半分。選択はあなたのものですが、特に3番目のプレイ不可能な派ionの外観とともに困難が増加する場合、ゲーム後半の他の人よりも便利なものもあります。また、ミッションを完了した後に獲得した特別なリセットポイントで教義をリセットすることもできます。

ゲームの将来では、VETIをプレイ可能にする計画があります。

マルチプレイヤードクトリン

ありがたいことに、マルチプレイヤーでいくつかの教義を手に入れることは、はるかに簡単で速いプロセスです。それ以上ですマルチプレイヤーマッチでスリム層あなたがする必要があるのはそれだけですクレジットを使って、少し待ちます特定の教義のために。したがって、燃やすための余分な現金を持っている限り、それらをゲートからほとんどすぐに取得できます。

しかし、これらのブーストは安くはありません、あなたが教義の戦術に高くなるほど、それはより高くなります。たとえば、ローエンドではあなたは800クレジットと30〜40秒間待っています。ハイエンドの教義があなたを後退させますが1500クレジットと300クレジットまた、ロックを解除するために約1分から1分半待つように頼みます。したがって、それらのリソースを賢く費やしてください。

マルチプレイヤーでは、すでに購入した教義が可能です50パーセントの再販売元の価格の。ただし、これは、教義が最高レベルにある場合にのみ適用されます。

GDFドクトリン

最初に古き良きGDFがあります。これらのハイボーイはすべてをもたらしています最新のギア戦場に、そしてそれは確かに彼らの教義に示されています。彼らはの折lect的なコレクションですバフから範囲、健康、ユニットの認識、彼らが卑劣になり、より多くの弾薬を持っているのを助け、クールダウンをより良くし、フーバーをインテルにします。

マルチプレイヤーでは、彼らは持ちたいプレイヤーに利益をもたらします合計マップ認識彼らが大きな基地を構築したり、野党を蒸したりする力を集め始めます。または、ステルスユニットがたくさんある場合は、長く見られずに忍び寄るのに役立ちます。

通信

前述のように、GDFのComms Upgradeは、ユニットと建物の能力を高めることです。

あなたがたくさん手に入れたいと思っているなら、これは投資するのに良い木です戦術的な意識できるだけ速く。または、ステルス戦術を選択している場合。

教義

説明

マルチプレイヤーコスト

マルチプレイヤーのロック解除時間

ブーストコム

COMS範囲は50%増加します。マーキングを生成する近くのユニットには、範囲と武器効果が30%増加しています。

800クレジット

40秒

装甲コミュニケーター

通信を提供するユニットと建物は、健康が40%増加しています。バラックはこれで通信効果を生み出します。

800クレジット

40秒

製造

ドローンの健康は50%多く、25%をより速く再構築します。すべてのドローンもネットワーク化されています。

1,500クレジット

60秒

ヘルメットコミュニケーター

低電力モードでない限り、すべての歩兵には通信があります。

1,500クレジット

60秒

EM干渉

マークされた敵は沈黙します。

3,000クレジット

80秒

待ち伏せプロトコル

すべてのドローンは、攻撃するまで見えないようにレンダリングされます。受動的なステルス能力を持つユニットは、攻撃するまで永久にステルス化されます。ステルスコストも30%削減されます。

3,000クレジット

80秒

モビリティ

GDFを支援しますより速く、より激しく打つ、モビリティの教義にいくつかの現金を貼り付けます。これらは焦点を合わせますマップコントロールと敵の侵入への迅速な対応あなたの領土に。

したがって、これは、反応する前に相手を攻撃したり、敵を攻撃したり、絶対的な空気の支配を楽しんだりすることを好む人にとっては良い木です。

教義

説明

マルチプレイヤーコスト

マルチプレイヤーのロック解除時間

迅速な展開

構造物のビルド時間は20パーセント高速で、販売時に50パーセントの追加を返します。

800クレジット

40秒

耐性トレッド

ハーベスターの移動速度は15%増加し、制限は20%増加し、2秒ごとに5ポイントの健康状態を癒します。

800クレジット

40秒

リグアンテナをCOMSします

Commsリグは、展開するときにビルド半径を適用するようになりました。

1,500クレジット

60秒

三角測量

サポートビーコンは2倍続き、健康を50%増やし、専門家のユニットは死亡時に鉱山を採取します。

1,500クレジット

60秒

航空機の優位

Tempest Air Strikesは2つのジェットを追加し、すべての航空機には弾薬が50%多く、リロード速度が20%増加しています。

3,000クレジット

80秒

ロジスティクスネットワーク

すべてのサポートパワーに対する25%のクールダウンと25%のコスト削減。 Riot Dropsは、追加のRiot Vanも追加します。

3,000クレジット

80秒

インテル

Intelは、GDFとしてプレーしている場合、Tempest Risingのすべてを獲得します。それはですこの派ionに固有の通貨そして、あなたは主に戦闘を通してそれを手に入れます。あなたはそれを使うでしょう高度なユニットと建物、そのため、SteamRollを使用したい場合は、すぐに収穫する価値があります。

もっと読む:PCの完全なコントロールを上昇させるTempest

これらの教義はすべてあなたを助けることに向けられていますフーバーアップインテルまた、ゲームの後半での全体的なコストと支出も削減します。したがって、これらの大きなビーフユニットや建物を節約するのに役立ちます。

教義

説明

マルチプレイヤーコスト

マルチプレイヤーのロック解除時間

高度なデータ収集

敵のユニットで死ぬことなくマークが失効した場合、あなたはまだインテルを獲得します。

800クレジット

40秒

ピンポイントの脱力

レーザー武器の20%の損傷が増加し、タグ付きの敵がマークされたと見なされました。フィールドスカウトはネットワーク化されたステータスを獲得します。

800クレジット

40秒

効率的なインテル

Intelの能力を持つユニットは、20%のクールダウンを受け取り、Intelコストのユニットのビルド時間を30%削減します。

1,500クレジット

60秒

毒性のあるスキャナー

マークされたステータス攻撃の敵は15%遅く、すべてのソースから15%の余分なダメージを受けます。

1,500クレジット

60秒

投資耐久性

Intelの費用がかかるユニットまたは建物は、健康を25%増やします。

3,000クレジット

80秒

地域ネットワーキング

ネットワークステータスを備えた武器は、20%の余分な範囲を獲得し、マークされたユニットに対して20%の余分なダメージを与えます。死ぬフレンドリーユニットは、Intelを生成します。

3,000クレジット

80秒

テンペスト王朝の教義

彼らが何であるかテクノロジーが不足しています、彼らは従来の戦争への全体的な強さとアプローチを補います。 AI AdjutantsがサポートするRagtagグループ、Tempest王朝は機知に富んだグループ崩壊した東ヨーロッパとアジアの帝国から、あなたは野生で遭遇したくない。

彼らはすべて、火力とユニットの質量で野党を圧倒することについてです。そのため、彼らの教義はそれを非常によく反映しています。たくさんあります攻撃的なプレイヤーのための楽しいものなど、爆発サイズの強化、車両が死んだときの鉱山の産卵、建物の販売によるより多くのユニットの作成など。また、領土、クールダウン、健康、およびユニットの範囲への通常の後押しもあります。これが、テンペスト王朝が皿に渡るものです。

ロジスティクス

テンペスト王朝以来多くのビッグボーイの技術を本当に振ることはできませんゲートからすぐに、教義の最初の選択肢は、速く現金を引き込むことです。

彼らのロジスティックの教義はそうするでしょうブーストハーベスター、修理を手伝い、計画を立てることで、余分な現金と歩兵を生み出すことができます。ですから、それは質素な人にとって本当に便利なアップグレードのセットです。

教義

説明

マルチプレイヤーコスト

マルチプレイヤーのロック解除時間

ハーベスター製造

Harvester Healthは30%増加し、30%を高速化し、2秒ごとに5人の健康を再生します。

800クレジット

40秒

電力管理

すべての計画効果は30%増加します。

800クレジット

40秒

ロジスティクスの改善

サルベージセンターは、サルベージバンに戻ることができます。修理するユニットは、15%の健康増加を獲得します。

1,500クレジット

60秒

エネルギーの強化

分布モードとテンペストダイナモの影響は20%増加します。

1,500クレジット

60秒

人材

人口上限の下で最低1つの計画を維持している間、地上車両は死亡時に歩兵ユニットを産みます。

3,000クレジット

80秒

計画された経済学

アクティブプランごとに5秒ごとに150クレジットを生成します。

3,000クレジット

80秒

侵略

攻撃の教義は大胆なものを支持します。これらのアップグレードはその中に基づいていますユニットとの攻撃的な動きを奨励する、敵軍の絶え間ない嫌がらせにも報われます。

これがあなたがいくつか見つけるところですユニットの分厚いアップグレード。したがって、弾薬に飢えている力や紙のように吹き飛ばされていることを発見した場合は、これらのいくつかをつかんでください。

教義

説明

マルチプレイヤーコスト

マルチプレイヤーのロック解除時間

ボディアーマー

歩兵の健康を15%増やします。

800クレジット

40秒

トレーニングレジメン

ユニットは退役軍を30%速く達成します。

800クレジット

40秒

備蓄

ユニットの弾薬は50%増加し、損傷も15%増加します。

1,500クレジット

60秒

力を与えられたダイナモ

Tempest Powered Dynamosは、アクティブ中に敵のダメージを40%減らします。

1,500クレジット

60秒

役員

専門家の費用は30%少なく、30%多くの損害を獲得し、30%のクールダウン削減を行います。

3,000クレジット

80秒

料金をリードします

車両の健康は20%増加します。

3,000クレジット

80秒

安全

私たちの小さなリストの最後は、セキュリティの教義です。これらはそれらのためにケータリングされていますもう少し防御的にプレイします彼らのゲームで。しかし、正直なところ、それらのいくつかは、攻撃的なアームチェア将軍にも便利です。

たとえば、Ordance Manufacturingは爆発的な半径を高め、地雷原はすべてのユニットに鉱山を落とします。だからそれはあなたを励まします敵を急いで安いユニットであふれさせますそれは地雷を生み出します。それはあなたが間違いなく検討すべき特典のしっかりしたコレクションです。

教義

説明

マルチプレイヤーコスト

マルチプレイヤーのロック解除時間

兵器製造

爆発半径は50%増加します。

800クレジット

40秒

拡張ライフジェネレーター

構造は、分布モードでは30%少ない損傷を受けます。発電所は30%の健康状態もあり、半径の増加を構築します。

800クレジット

40秒

地雷原

破壊された車両と砲塔は、死後に鉱山を落とします。

1,500クレジット

60秒

見落とし

航空ユニットは、30%の余分な健康、20枚の視線範囲を獲得します。

1,500クレジット

60秒

防御操作

すべての建物は、攻撃されないときに時間の経過とともに癒されます。構造物は25人の健康状態を受け取り、販売または破壊されたときに歩兵を展開します。

3,000クレジット

80秒

最前線の構造

Salvage VanとMCVは25%の速度を高め、コストは25%削減されます。発電所、サルベージセンター、建設ヤードも、半径を構築するために50%増加します。

3,000クレジット

80秒