10人の忘れられた90年代のプラットフォーマーは、まだあなたの時間の価値があります

ああ、90年代。わずか10年前、私たちは…待って、30年前!?はい、そのエッジの効いた10年からかなり経ちましたが、2Dプラットフォーマーの黄金時代を通して安いスリルを追体験することができます。このジャンルは最近、あまり復活していないので、どの90年代のプラットフォーマーがあなたの時間の価値があるかを見てみましょう。

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このリストでは、忘れられたプラットフォーマーと、忘れられないものの、スーパーマリオワールドやソニックザヘッジホッグなどのクラシックほどめったに称賛されることはめったにありません。ジャンプし、敵を踏みつけ、それらのボスを取り除く準備ができていますか?

actrarize

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誰かが1990年とスーパー任天堂の初期の頃からこの宝石から始めるのは不正行為だと言うかもしれませんが、Actraiserは真剣に10年全体から来る最もユニークなプラットフォームの1つです。 Square Enixは、すべてを1つのパッケージに入れました。サイドスクロールアクション、Sim Cityのスライス、God Simulation alàpopulation。サイドスクロールレベルのように、ゲームの1つのフェーズを完了するたびに、次のレベルに進みます。

スーパー任天堂には多くのユニークな2Dプラットフォーマーがいましたが、そのほとんどは(日本のみのメルファンドの物語のように)忘れられていましたが、それでもあなたの時間の価値があります。ただし、Actraiserは、ユニークなゲームデザインのためにほとんど一人であり、標準の2Dプラットフォーマーからさらに何かが必要な場合に何時間も過ごすのに最適な方法になる可能性があります。可能であれば、最近リリースされたリメイクであるActraiser Renaissanceがこのユニークなゲームプレイミックスを再訪するのに最適な方法ではないため、元のタイトルに固執することをお勧めします。

別の世界 /この世界から

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確かに、私はあなたを聞きます。これはあなたが忘れられたタイトルと呼ぶものではありません。しかし、ここ数年で、非常に多くのゲームが出てきて、このクラシックに敬意を表しています。私は、エリック・チャヒの1992年のプラットフォーマーがまだどれほどユニークであるかを振り返って感謝する時間はないと感じています。これは、「シネマティック」という用語がビデオゲームを説明するために使用されたのは初めての1つであり、イントロからゲームプレイ全体まで簡単に理由を見ることができます。

ゲームプレイのペーシングとフローは、以前にリリースされたものは何もないように感じます。これは、エイリアンの世界を発見し、新しい友人を助ける間、タスクが最後まで生き残ろうとするインタラクティブなシーケンスのように感じます。レスターが新しいテクノロジーを発見し、多くの奇妙な生き物と残酷なメカニズムを生き残ろうとする方法は、これらすべての年の後もさわやかに感じる新たな没入感を提供します。オリジナルには、公式の続編、ハートオブザエイリアン、1人のクラシックアクションタイトルフラッシュバックを装った1人の後継者が続きましたが、オリジナルはまだあなたの時間に非常に価値があります。

GEX:geckoを入力します

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GEXシリーズは古典的な2Dプラットフォーマーとして始まりましたが、この3Dの外出はあなたの注意に値する瞬間でした。 Dana GouldのSuave Voiceを通じて配信されたポップ文化的参照のスモルガスボードで、この3Dプラットフォーマーは、90年代後半に戻ってくるクリスタルペプシとピザロールの正しいミックスです。スーパーマリオ64の完全な精度はありませんが、GEXがその素晴らしいレベルのデザインを禁じていますが、ユニークなレベル、奇妙な敵、そしてまあ、ノスタルジアでそれを補います。

これらの初期の3Dプラットフォーマーのカメラの動きは、最近では少し後天的な味であることを覚えておく価値があります。キャラクターではなく動きに関連しているため、移動するときにカメラを再調整する必要があるため、直線で歩くことがわずかに刺激されます。残念ながら、今日それをプレイすることはエミュレーターと格闘しなければならないことを意味しますが、あなたはまだgeckoがたくさんのノスタルジックな価値と楽しいゲームプレイを提供しているのを見つけます。

ロリポップ

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コモドール・アミガは、ZoolやSuperFrogなどのいくつかの例外があるにもかかわらず、その質の高い2Dプラットフォーマーでは特に知られていませんでしたが、デンマークはコンピューターに最後の出来事を与えた国でした。 Brain Bugによって開発されたLollipopは、1994年からの認定されたクラシック2Dサイドクロールプラットフォーマーで、完全に油を塗ったゲームプレイを提示することでオリジナルのアイデアの欠如を超越することができます。

小さな女の子が多くの素晴らしいレベルを横断しながら、ユニークな敵を倒し、彼女の力を与えるお菓子を食べさせるのを手伝ってください。信じられないほどきれいなピクセルのアートグラフィックスと、ドンキーコングカントリーの高さにほぼ到達する真剣においしいサウンドトラックがあるため、これはほとんど何でもプレイしたプラットフォーマー鑑定家にとって完璧な推奨事項です。ゲームがGOGで容易に利用できるようになり、最新のPCマシンでプレイできるようになります。

砂漠の解体

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Wile E. Coyoteがその厄介なロードランナーを捕まえようとし、最終的に首を絞ることができるように彼をコントロールしたいのを何回見ましたか?それとも、あなたは貧しいワイルがそれを来たと思った人々の一人ですか?どちらにしても、Desert Demolitionは、インタラクティブなルーニーチューンズのエピソードのように感じるプラットフォームエクスペリエンスを提示します。セガメガドライブ /ジェネシスのこの素晴らしいが忘れられている2Dプラットフォームでは、ビープ音とワイリーの両方、獲物または捕食者(または同時に両方とも同時に?)の両方としてプレイできます。

ブリリアントブルースキーソフトウェアチーム(Mega Driveでも忘れられないVectormanシリーズを担当する責任)によって開発されたこの甘いが短いプラットフォーマーは、ロードランナーが家の単独で実際のバージョンのように陥るためのトラップを準備するか、走りながら絶えず逃げながら走ります。ハリネズミのソニックのように考えてみてください。美しいアニメーションと非常に適切な「インタラクティブな」サウンドトラックを備えた1つのパッケージでの2つの面白い体験です。今日でもプレイする絶対的な喜びです。

マクドナルドのトレジャーランドアドベンチャー

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私は知っています、私は知っています。あなたはマクドナルドを見ました、そしてあなたはすでにスクロールしています。それは完全に理解できます。しかし、この道化師の登場、大規模なMACスメル、企業の後部キッシングプラットフォーマーが、素晴らしいガンスターのヒーローと罪と罰を担当する同じ会社であるTreasureによって開発されたと言ったらどうでしょうか?実際、企業のブランディングにもかかわらず、これは素晴らしい2Dプラットフォーマーであり、メガドライブでしばしば不当に忘れられている宝石です。

多くの美しいアイデア、感動することのないレベルのデザイン、幻想的なボス、そして健康を回復する賢い方法(ハンバーガーを買うために店に行く、他に何が!)で、トレジャーランドアドベンチャーは別の時間を通して楽しい暴れです。宝物とお金を集めるためのビルトインのテトリスミニゲームもあります。おそらく、それは時代の他のゲームよりも少し簡単かもしれませんが、すべてのゲームはソウルのようなものである必要がありますか?私はそうは思わない。

Ren&Stimpy - Stimpyの発明

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Ren&Stimpyをフィーチャーしたゲームを推奨するよりも、これ以上90年代を獲得できますか?精神病のチワワと性格の良い薄暗い猫が主演する古典的な漫画は、特にネットワークによって断られる前に、すぐに忘れがちになりました。当時のほとんどのコンソールでリリースされたRen&Stimpyをフィーチャーした約5または6ゲームがありますが、今日再発見するのが最も楽しいのはStimpyの発明です。

さまざまな能力を使用して、各レベルで提示された障害を横断するために、すべての漫画のエピソードに基づいて、2人のキャラクターを切り替える必要があります。もちろん、RenとStimpyの両方に非常に多くの楽しいアニメーションがあり、テレビ番組からのキープがあり、90年代の魅力を探している人なら誰でもお腹をいっぱいにして立ち去ります。スクリーンショットだけで話すことができます。ゲームも比較的短く、数時間しか続きません。これは、Blueskyソフトウェアによっても開発されました。これらの人ができなかったことはありましたか?

Toejam&Earl

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おそらく、これはこのリストの他の人ほど不明ではないかもしれません。特に、エイリアンのデュオは2019年にフォームに戻ったからです。アールとトーハムのファンキーなデュオは、地球上で船をcrash落させ、最終的に惑星に戻るためにすべての断片を回復しなければなりません。残念ながら、それらの恐ろしい人間はそれを防ぐために彼らの最悪のことをしています。写真を撮り、ひどいファーストフードを提供し、貧しいエイリアンに嫌がらせをします。これはしません!

オリジナルは、デュオが宇宙船の部品を取得するために横断しなければならないあらゆるレベルで、一種のランダム生成された地形を提供します。 2019年のリメイクは全体的に、RNGメカニックでわずかにバランスが取れていますが、オリジナルはまだ非常にうまく機能し、90年代の楽しみが漂います。また、続編は、より古典的な2Dサイドクロール方向に進んでいる間、その完璧なグラフィックスとファンキーなサウンドトラックのおかげで強くお勧めします。

悪魔の紋章

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Ultrahard Ghost N'Goblinsシリーズのスピンオフとして始まったDemon's Crestは、シリーズの2番目のタイトルであり、Gargoylesの世界でランクアップしようとしているメインゲームのRed DevilであるFirebrandをコントロールしているのを見ています。スピンオフゲームを見逃しませんか?今日、ダークソウルズの世界で無名のゾンビをコントロールするゲームを想像してください。 OK、Demon's Crestに戻ると、これはCapcomがそれが最もよくやったことをしていることです。

アクションプラットフォーマーでいくつかの戦略を取得するだけでなく、あらゆる順序でレベルに自由に取り組むこともできます。高品質のプラットフォームゲームプレイは、他のモードと相まって、退屈することはなく、プレイヤーの自由は当時非常にまれなことでした。もちろん、かなり高い難易度を維持しながら今日でも楽しいゲームプレイのアイデアを示しているため、オリジナルのゴブリンシリーズに慣れていないか、あまり気に入らないかは関係ありません。

コンゴのケーパー

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あなたが木に住んでいる幸せな猿であるとき、人間として生きることを余儀なくされるよりも悪いことはありますか?間違いなくそうではありません。だからこそ、コンゴは復venのために出かけながら、まだコンテットを救わなければなりません。古典的な2Dサイドクロールゲームプレイに加えて、私たちは泳いだり、丘を転がり落ちたり、信頼できるクラブを振って敵を攻撃することができます。 1つのヒットとは、モンキーフォームに戻ることを意味しますが、幸運なことに、ルビーを収集することで、私たちのフォームを取り戻し、止められないモンキーマシンであるスーパーコンゴに変えることさえできます。

Joe&Macの続編であるにもかかわらず、何らかの理由で両方のキャラクターの名前を放棄していましたが、これははるかにスムーズに再生され、コンゴのアーセナルに多くの新しい動きが追加されます。さらに、グラフィックは非常に多くの美しい色で実際の更新を取得し、スーパー任天堂ができる素晴らしいパレットを紹介します。 Data Eastは細部へのこだわりで知られていませんでしたが、CongoのCaperは楽しい2Dロンプであり、元のタイトル以上の時間の価値があるSNESプラットフォーマーがまだ忘れられていることがよくあります。