FortniteやCall of Dutyのようなシューターのすべてのクロスオーバー、コラボレーション、その他の一般的な愚かさに飽きてきた場合、最近明らかにされたBattlefield 6があなたのためのゲームになるようです。
新しいインタビューで、デザインディレクターのShashank UchilはDBLTAPに語った10月10日にリリースされるゲームは、ファンに馴染みのあるものである接地アプローチに固執することです。
「それは接地されなければならない」とウチルは言った。 「それがBF3とBF4があったものです。それはすべて地面にありました。」
その価値のために、EAがBattlefield 3とBattlefield 4を特別に育てたのはこれが初めてではありません。ちょうど1日前、Ripple Effectの副社長兼エグゼクティブプロデューサーであるChristian Grassは、バトルフィールド6がバトルフィールドの「頂点」と呼ばれると呼び、戦場6は霊的な後継者であることを明らかにしました。
おそらく最も興味深いのは、Uchilの言葉がBattlefield 6のマルチプレイヤーモードの潜在的な化粧品がオンラインでリークされた後に来ることです。
Battlefield 6の化粧品は、当面は「接地」に見えます
木曜日に行われたBF6の大規模なマルチプレイヤー公開の前に、データミンはゲームが発売される可能性のあるいくつかのスキンを紹介しました。
その後、著作権ストライキを介して削除されたリークは、最近のゲームを悩ませた余分な愚かさなしに、伝統的な軍事グラブのオペレーターを紹介しました。具体的には、バトルフィールドのファンは、発売時にゲーム内の「ピエロ」スキンを望んでいないことを断言し、少なくとも当面は彼らの願いが与えられているようです。しかし、それがファンとの論争的な問題である限り、幹部はすべての愚かさをそれほど気にしないようです。
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最終的には、EAとバトルフィールドのスタジオが「接地された」アプローチに関しては、Battlefieldがコラボレーションやクロスオーバーに犠牲になりすぎる場合に、EAとBattlefield Studiosが「接地」アプローチに関して言葉を守るかどうかを知ることができます。














