アーモリーCS2更新パッチノート:武器、魅力など

Armoryは、CS2がしばらくの間受け取った最大のアップデートであり、プレイヤーが興奮するはずのゲームにたくさんの新しい要素をもたらします。

更新のハイライトは、ゲームのネットワーク側に改善された改善です。また、運動の仕組みに取り組んでおり、演奏体験を全体的に改善します。

ゲームには、銃の魅力、新しいケース、3つの新しい武器コレクションなど、いくつかの化粧品も追加されています。調べるために熟読します。

お勧めの読み取り:Valveの主要なCS2アップデート:鎧は新しいギャラリーケース、武器チャーム、マッププールの変更をもたらします

また、本日のアップデートを使用すると、市場市場や武器庫のアイテムを所有せずにプレビューすることもできます。ステッカーの擦り傷をプレビューすることもできます。

これを行うには、アイテムを参照して、画面の下部にある「ステッカー/チャームのプレビュー/チャーム」をクリックし、武器を選択します…

- CS2(@counterstrike)2024年10月3日

10/2/2024のノートをリリースします

これがアーモリーCS2の完全なパッチノートです:

武器庫

  • アーモリーは現在店で利用可能になりました
  • 3つの新しい武器コレクション、2つのチャームコレクション、2つのステッカーコレクション、ギャラリーケース、熱処理されたデザートイーグルがあります
  • 武器庫のパスを購入してアクティブにして、武器庫のクレジットの獲得を開始します
  • アクティブなアーマリーパスでXPを獲得するたびにクレジットに向かって進歩します
  • 武器庫のアイテムのクレジットを引き換えます

チャーム

  • 魅力の紹介:お気に入りの武器に適用できる動的アイテム。現在、武器庫でのみ利用可能です
  • チャームをドラッグアンドドロップして、選択した武器に正確に配置します。武器には、一度に1つの魅力が取り付けられます。
  • チャームデタッチメントを使用して、武器からチャームを取り外します。チャームは在庫に戻り、再利用できます。
  • 武器庫から魅力を引き換えると、3つの無料のチャームデタッチメントが与えられます。追加のチャームデタッチメントを購入できます。

在庫とアイテム

  • ゲーム内のストア(武器庫を含む)、貿易オファー、およびスチームコミュニティ市場から取得したすべてのアイテムは、7日間の再取引と再マーケットの制限の対象となります。
  • Steam Community Market、Armory、またはFriendsのSteam Inventory Webページで利用可能なすべてのステッカー、パッチ、チャームは、在庫アイテムでプレビューできるようになりました。
  • 在庫から武器のケースを削除する機能を削除しました
  • 武器に新しいステッカーを適用するときにステッカースクレイプレベルセレクターを追加しました
  • 在庫兵器に既存のステッカーを削減するときに、正確なステッカー摩耗レベルセレクターを追加しました。適用されたステッカーは、ステッカーのスクレープレベルを上げることしかできません
  • ステッカースクレイピングに加えて、在庫兵器から既存のステッカーをすぐに削除する方法を追加しました
  • Nametagを適用するときに実際のアイテムにNametagモジュールプレビューを追加しました
  • Nametagまたはステッカーを適用すると、ロードアウトから武器を装備する場合があるいくつかのケースを修正しました
  • 現在装備されている基本武器をカスタマイズすると、新しくカスタマイズされたバージョンが自動化されるようになりました

アニメーション

  • 大きな斜面でポーズをとるキャラクターのポーズが改善されました
  • すべてのユースケースで足をピン留めし、積極的にリーンしたキャラクターを削除するのに役立つ(別名MJリーン)
  • PIN/UNPIN IKロジックは、サーバーのping時間の低下の影響を受けません
  • 足が著者に大きく異なるポーズで足がピン留めされている場合、フィートIKはアイドルポーズに再配置されます
  • 走り、歩き、しゃがみ込んだコンテンツを再執着して、横断するときにワイド/シザーの脚がポーズをとることを修正します
  • はしごのアニメーションと動作を変えたので、キャラクターの頭は、キャラクターを含むプレイヤーカメラの場所をはるかに代表しています。
  • ジャンプしてジャンプアニメーションに寄りかかって、しゃがんだり、クラウチングしたりするときにポップを削除しました
  • 棚から落ちたときにキャラクターのポーズが飛び出すことを修正しました
  • ゆっくりと動く武器で横断するときにキャラクターのポーズが微妙にポップする多くの場合を修正します

ゲームプレイ

  • Flashbangsと彼の手rena弾は、「スタックバウンス」の制限を超えたときに、もはや早期に爆発しません。

グラフィックス

  • ビデオ設定画面にウィンドウしていないフルスクリーンモードのディスプレイ選択ドロップダウンを追加しました
  • 高度なビデオタブで火災効果のためのグラフィックスターファクトを修正しました

オーディオ

  • UIサウンドがゲーム内のときに正しく配置されないバグを修正しました
  • 地元のプレーヤーのためにステップサウンドが再生されるが、他のプレイヤーに放送できない問題を修正しました。
  • Ragdoll Water Splash SoundsがAlive Playersで誤ってプレイする問題を修正しました
  • コミュニティサーバーで音声チャットが機能しなかったケースを修正しました
  • 着信音声チャットが時々閉じることがない場合を修正しました

ネットワーキング

  • ネットワークジッターと誤配信のグラフを表示するためのテレメトリーオプションを追加しました
  • パケットの誤配信の測定方法を変更しました。以前は、パケットが故障して到着した場合、これは修正されてゲームプレイに影響を与えなかったとしても、これは誤配達とカウントされる可能性があります。また、過度のジッターがスムーズなゲームプレイを混乱させる可能性があるにもかかわらず、ジッターは考慮されませんでした。新しい測定方法は、ゲームプレイに影響を与える場合にのみ、並べ替えられたパケットを誤解しているとカウントします。さらに、ネットワークジッターがゲームプレイが影響を受けるしきい値を超えた場合、パケットがドロップされて整理されていなくても、パケットは誤った装備されているとカウントされます。

ワークショップ

  • 環境ブレンドシェーダーにオプションの第3層を追加しました
  • 環境シェーダーのオプションとしてBiplanarマッピングを追加しました
  • 機能を有効にして、環境材料のハンマーで塗装可能なオプションのウェットネス層を追加しました
  • 葉のシェーダーと静的オーバーレイへの色の補正、粗さ、および通常の調整を追加しました

その他

  • 開発目的のみを目的としたコマンドラインオプションのサポートを削除しました

マップ

古代

  • 消滅するジオメトリを修正しました
  • プレイヤーがマップ全体から水を介したプレイヤーの動きを検出できる場合のいくつかを修正しました
  • いくつかのピクセルピークを修正しました
  • プレイヤーの影がジオメトリを通して見ることができる場合を修正しました
  • より良いプレイヤーの動きのために、いくつかのクリッピングを調整しました

アヌビス

  • 衝突の欠落を修正しました
  • グレネードスローをブロックしていたいくつかのジオメトリとクリッピングを微調整しました
  • より予測可能な手ren弾スローのために、いくつかの床での改善されたクリッピング
  • ピクセルピークを修正しました
  • より良いプレイヤーの動きのためにいくつかの領域で調整されたクリッピング

ダスト2

  • Bサイトでクリッピングを修正しました

イタリア

  • 競争力のあるマッチメイキングに追加されました
  • 鳥のアニメーションを修正しました

ミラージュ

  • いくつかのC4スタックスポットを修正しました

  • ピクセルウォークを修理しました
  • いくつかのC4スタックスポットを修正しました
  • アイテムが迷子になる可能性のあるジオメトリのいくつかのギャップを修正しました
  • 消滅するジオメトリを修正しました

高架

  • 悪い手ren弾の跳ね返りを防ぐために、いくつかの手ren弾クリッピングを調整しました