2010年代の毎年の最高のスクエアエニックスゲーム

まとめ

  • Square Enixは、2010年代にハイライトを持つ一貫して一流のゲームを毎年リリースします。
  • Final Fantasy 14やNier:Automataなどの注目すべきゲームは、同社の卓越性を紹介します。
  • 2019年にリリースされたキングダムハーツ3は、スリリングな戦闘と魅惑的なストーリーテリングで際立っています。

スクエアエニックスは、世界で最も有名で尊敬されているゲーム会社の1つです。同社は2003年に設立され、それ以来一貫したレートでゲームを公開および開発しています。実際、少なくとも1つのSquare Enixゲームがなければ1年は行くことはできません。

特に、2010年代は会社にとって大きなものでした。ファイナルファンタジーシリーズのエントリからドラゴンクエストゲームまで、多くの素晴らしいSEタイトルがリリースされました。同社はまた、Tomb Raiderのタイトルとヒットマンを発行したため、Square Enixの人々は忙しかったです。 2010年代の各年に彼らが関与していた最高のプロジェクトは次のとおりです。

10

ちょうど原因2

2010年

Just Cause 2はSquare Enixに関連する可能性のあるゲームのようなものではありませんが、2010年にタイトルを公開しました。NierやLara CroftやGuardian of Lightなどは、その年にリリースされた他の2つのSEゲームでした。

どちらも、2つの原因2が提供するのと同じとんでもないサンドボックスの楽しみを提供することはできませんでした。それはあなたができるだけ多くの混乱を引き起こすことを奨励されているワイルドなゲームです。それを手伝うことは、あなたが一緒にオブジェクトをつなぐことを可能にするあなたのグラップリングフックです。

9

Deus Ex:人間革命

2011年

2011年にリリースされたSquare Enixゲームの連続はありませんでした。しかし、SE出版されたDeus Ex:Human Revolutionはその年に開始され、素晴らしい一人称RPGです。

このゲームには、目の前にいるすべての人を撮影したり、こっそりと忍び寄ったりすることができる深いオープンなゲームプレイが含まれています。また、サイバネティックスの束を持つ男としてプレイするときに、たくさんのカスタマイズがあります。これらは、ゲームプレイにさらに多様性を追加します。それに加えて、人類の進化には良い物語とクールなプレゼンテーションがあります。

8

どれだけの難問

2012年

2012年は、勇敢にデフォルトと量子の難問が年間に登場したため、過小評価されているSquare Enixゲームの年であるように見えました。後者は優れた一人称パズルのタイトルであるため、ひどく過小評価されています。

ポータルに似ています。それでも、ポータルを撮影する代わりに、部屋とITのオブジェクトが寸法を​​切り替えることができます。物事をより重く、より軽く、遅くするか、重力を完全に除去することができます。これらすべてを使用すると、一連の適切に作られたパズルを完了する必要があります。

7

ファイナルファンタジー14

2013年

オリジナルのファイナルファンタジー14は2010年に発表されましたが、スクエアエニックスは2013年に新しいより良いバージョンをリリースしました。FF10リマスターを打ち負かし、ライトニングリターンは2013年の最大のファイナルファンタジーゲームとスクエアエニックスのベストオブザイヤーになりました。

これの一部は、タイトルの長寿によるものです。それはmmorpgなので、それはあなたが数回プレイして先に進むゲームだけではありません。素晴らしい追加の拡張パックが定期的にリリースされたため、人々は何年もタイトルを演奏してきました。それに加えて、このゲームは非常にエキサイティングな世界を誇っているので、何時間も簡単に過ごすことができます。

6

ララ・クロフトとオシリス神殿

2014年

2014年は、365日間に同社の最も有名なもののどれもリリースされなかったため、2014年はSquare Enixにとって大きな年ではなかったと言っても過言ではありません。しかし、SEはララ・クロフトとオシリス神殿を出版しました。

Tomb Raider Gamesからのスピンオフであり、Lara CroftとThe Guardian of Lightの続編です。このゲームは、有名なキャラクターが興味深い場所に行き、巧妙なパズルを解決し、敵を撮影する等尺性アクションアドベンチャータイトルです。そして、彼女は彼女の側で仲間と一緒にそのすべてをすることができます。これは素晴らしい協同組合ゲームだからです。

5

人生は奇妙です

2015年

Life Is Strangeは、物語の冒険のジャンルで非常に影響力のあるゲームでした。リリースの時点で、ゲームプレイが対話オプションを選択し、歩き回ることで構成されていたゲームは、完全に人気がありませんでした。しかし、人生は奇妙なことで、これらのタイプのタイトルの認識を変えるのに役立ちました。

これは、時間を巻き戻す力を持つ若い女の子についての吸収性の物語を提供するからです。それは非常に良い話であるため、アクション満載のゲームプレイの欠如を無視するのは簡単です。また、Rise of the Tomb RaiderやJust Cause 3が2015年にSquare Enixが発行した最高のゲームになるのにも役立ちます。

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4

ファイナルファンタジー15

2016年

ファイナルファンタジー15はシリーズの分裂的なエントリですが、2010年代にリリースされる最大のFFゲームの1つです。さらに、それはしばしばクレジットが与えられるよりも良いゲームです。したがって、2016年のスクエアエニックスの最善の努力です。

ほとんどのファイナルファンタジーゲームのように、タイトルは素晴らしいキャラクターを含む興味深い物語を語っています。さらに良いのは、ほとんどがリアルタイムであるが、ターンベースのインスピレーションを持っているエキサイティングでユニークな戦闘システムです。滑らかで満足のいく感じです。

3

Nier:自動

2017年

Nier:Automataは2010年代の最高で最も創造的なゲームの1つであり、2017年には決して気になりません。DragonQuest11やLife Is Strange:Stormの前には、Square Enixがその年にリリースした他の2つの優れたゲームがありましたが、Nier:Automataと一致することはありませんでした。

これは、エイリアンの機械と人間のアンドロイドの間の戦争についての信じられないほどの物語を持つアクションRPGです。物語は非常に深く複雑であり、完全に理解するには複数のプレイスルーが必要です。これらのプレイスルー中に、他のジャンルに浸る時折のゲームプレイセクションで、スムーズなハッキングとスラッシュのアクションが発生します。

2

Dragon Quest Builders 2

2018年

2018年には、Square EnixがTomb RaiderのShadow of the Tomb Raider、Octopath Traveller、Just 4 Cause 4などのいくつかのゲームが出てきました。

最初のゲームと同様に、アクションRPG要素とサンドボックスの要素を組み合わせたタイトルです。それで、ある分、あなたは構造を構築しています、そして次の時間、あなたはモンスターと戦っています。 2つのジャンルのマージは、2番目のゲームで完全に機能し、信じられないほどのRPGと同様に素晴らしいサンドボックスゲームの両方になります。

1

キングダムハーツ3

2019年

待望のキングダムハーツ3は、ついに2010年代の終わりに到着しました。ありがたいことに、それも誇大広告に耐えました。ドナルドダック、グーフィー、そして残りのギャングとの3番目のメインアドベンチャーは、例外的なアクションRPGです。それは確かに今年の最高のスクエアエニックスゲームであり、10年間の同社の最大のタイトルの1つです。

美しいプレゼンテーションに役立つスリリングでスタイリッシュな戦闘を提供します。しかし、ゲームの最大の部分はストーリーです。はい、キングダムハーツシリーズは複雑な物語で評判がありますが、進行中のすべてに追いつくことができれば、物語は非常に魅力的です。