Stormweaver Spark Buildは、亡命の経路で最も派手な魔術師ビルドの1つです。 Stormweaver Sparkは、いくつかの微調整とビルドの変更でエンドゲームに簡単に移行できる優れたレベリングビルドです。この亡命者2魔術師ビルドガイドのこの完全なパスで、ストームウィーバースパークビルドのレベリングとエンドゲームバージョンをカバーします。
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Stormweaver Spark Leveling Build in Exile 2
Stormweaver Sparkの概要
Prima Gamesによるスクリーンショット
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このビルドでは、主なスキルであるSparkを使用して、キャスト時に異なる方向に進む稲妻の発射体で画面を埋めます。鋳造するといくつかの発射体を発射し、より多くの鋳造速度と呪文の持続時間で、これをさらに拡張します(画面上でより多くの発射体)。ビルドは、Stormweaver Ascendancyに魔術師クラスを使用します。これは、一定の強風からの永続的な不可解なサージバフを利用し、Manaを積み重ねることで効果を高めるためにWillの力を使用します。
不可解なサージは、プレーヤーにより多くのマナ再生と鋳造速度を与えます。これは、ストームウィーバークラスで永久にアクティブになります。これらのメカニズムを使用すると、画面上の敵のほとんどがクリアされ、珍しいモンスターやボスに対処するために導電性などの呪いをいくつか使用します。
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エンドゲームに到達すると、ビルドはArchMageバフを使用して、ダメージ出力をさらにスケーリングします。
スパークレベリングビルド宝石
| 宝石 | 宝石をサポートします | 宝石をサポートします | 宝石をサポートします |
| スパーク | 解き放つ | 不可解な時間 | ピアス/持続性/考慮された鋳造 |
| 嵐のオーブ | マナのフォント | 過剰 | |
| 導電率 | 呪いを高めました | 拡大効果 | |
| マナ・テンペスト | 計画的 | ||
| マナの残り | 明確さ |
新しいキャラクターを開始するとき、Sparkはすぐに利用可能であるため、Sparkを最初から最後まで使用します。サポートジェムズを取得したら、最初に宝石を解き放ち、宝石を解き放ちます。 3番目のサポートGEMには、ボスの永続性が必要であり、エリアクリアのためにピアスが必要です。
他のスキルジェムのロックを解除したら、すぐに装備する必要があります。あなたの主な目標は、すべての簡単な敵にSparkを使用し、希少なモンスターとボスに嵐と導電性のオーブを使用してダメージを与えることです。マナ・テンペストは、上司が導電性の呪いの下にいると使用する必要があるバースト損傷の主な原因になります。これによりマナが排出されるので、マナフラスコを使用して、短いバーストウィンドウ中にもう少し延長してください。この戦略をエンドゲームまで使用します。
Stormweaverはパッシブスキルを引き起こします

Prima Gamesによるスクリーンショット
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受動的なスキルツリーに関しては、私たちがパスしたいいくつかのクラスターがありますが、それらのいくつかは、レベリング時に現在必要なものに依存しています。ここに、覚えておく必要があるクラスターまたは注目すべきパッシブスキルは次のとおりです。
- サイキックの断片化 - 2つの追加の発射体を発射するスペルスキルの12%の確率。
- 純粋な力 - 10インテリジェンスあたり2%の稲妻損傷が増加しました。
- エルドリッチバッテリー - すべてのエネルギーシールドをマナに変換します。
- 強化された障壁 - 25%が最大エネルギーシールドを増加させました。すべての最大元素抵抗に +1%。
- 精神的忍耐 - 損傷の10%は、人生の前にマナから取られています。
- 不利な成長 - 20%の寿命再生率。被害の20%はマナとして回復しました。
- ストームチャージ - 最近クリティカルヒットを扱った場合、元素損傷を40%増加させました。 20%のクリティカルヒットチャンスが増加しました。
- 不可解なものに触れる - 40%があなたに対する不可解なサージの影響を増加させました。
- 重大な過負荷 - 呪文のクリティカルヒットチャンスが15%増加しました。最近クリティカルヒットを獲得した場合、15%の呪文ダメージが増加しました。
あなたは最初、生の力、嵐の道、要素を活用し、稲妻の息に向かうことを望んでいます。これにより、ゲームは本当に難しいため、キャンペーンの開始時に「必須の」パワーブーストが得られます。より多くの受動的なスキルポイントを取得したら、あなたはしたいRESPEC OUT嵐の経路、要素を活用し、稲妻の息吹ストームチャージに到達できる場合にのみ、不可解なものに触れ、不利な成長。このタイミングは通常ですクラスをStormweaverに登った後、これは、不可解なものに触れることと一緒に一定のゲールがアクティブになるため、完璧です。
このツリーを手に入れると、ワンショットを避けるために、より多くの防御が必要になる可能性があります。精神的忍耐と広い障壁/攻撃的なスタンスへのパスは、キャンペーンの主な防御ノードです。これらの防御ノードを活用するために、シールドに良いブロックチャンス評価を装備する必要があります。
防御に問題がない場合は、素早く稲妻、純粋なパワー、または電気増幅への道を進めることができます。まだEldritchバッテリーを取得しないでください。 2番目の優位性を取得するか、エンドゲームに到達し、最後にArchmage Buffを使用する場合にのみ取得する価値があります。
キャンペーンでのギアリングについては、いくつかの抵抗を上げながら、各ギアピースで最大のライフロールを取得してみてください。これを行うには、トランスマッテーションのオーブや増強のオーブなどの簡単なクラフト戦略を使用して行うことができます。ジュエリーのゲームの早い段階で良い統計を取得するのは難しいので、キャストスピードはリングで十分です。あなたの好みの武器は、すべてのスペルスキルまたは稲妻の呪文スキル、キャストスピード、および%スペルのダメージに+4の杖になります。これらは取得するのが難しいので、より良い統計が得られるまで、より弱い統計に落ち着くことができます。
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Stormweaver Archmage Spark Endgame Build in Path of Exile 2

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マッピングを開始するときのスキルジェムは次のとおりです。
| 宝石 | 宝石をサポートします | 宝石をサポートします | 宝石をサポートします | 宝石をサポートします | 宝石をサポートします |
| スパーク | ピアス | 不可解な時間 | キャスティングと見なされます | モビリティ | 持続性 |
| 嵐のオーブ | 稲妻の露出 | 過剰 | 制御された破壊 | 集中効果 | |
| 導電率 | 呪いを高めました | 拡大効果 | hexbloom | 焦点を合わせた呪い | |
| マナ・テンペスト | 計画的 | インスピレーション | |||
| ArchMage | 稲妻の習得 |
PlayStyleは、同じスキルのローテーションを中心に回転します。ただし、マナの残骸を使用しないので、マナ保護にもっと苦労します。マナの問題が深刻すぎる場合、Sparkのインスピレーションのためにモビリティを交換できます。
ArchMageへの切り替えは、ダメージがより多くのマナを持っているときにさらにスケーリングするにつれて、損傷出力を異なるレベルに引き上げます。あなたが持っている100の最大マナごとに、あなたはあなたの火花に対して5%の余分なダメージを得ることができます。
Eldritchバッテリーがすべてのエネルギーシールドをマナに変え、パッシブツリーとギアにいくつかの最大マナノードに変わると、Stormweaver Spark Archmage Manastackerビルドが最終的にアクティブになります。
ダメージが大幅に増加することになりますが、最初にマナの問題を解決する必要があります。マナ再生パッシブスキルノードは、最大70以上のレベルを定めると、この問題に役立ちます。洞察力やエーテルフローのようなノードは、より多くのマナにとって2つの素晴らしいオプションです。
最終的に、キャラクターに最大マナをできるだけ多くのマナを追加することで、ダメージを拡大したいと思うでしょう。
Stormweaverエンドゲームスパークギアリング
スパークビルドユニークなアイテム

Prima Gamesによるスクリーンショット
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エンドゲームSpark Buildの生存性の最大の後押しの1つは永遠の視線アズレミュレット。お守りを使用すると、最大マナの20〜30%を最大エネルギーシールドとして獲得します。 Eldritchバッテリーを使用してESを最大マナに変換しているため、文字通り0 esがあります。
ただし、Everlasting Gaze Azure Amuletは、ツリーとギアからすべてのボーナスを追加した後にボーナスを計算するため、混乱しています。それを念頭に置いて、Eldritchバッテリーがそれで機能するのは奇妙であり、これが意図されているかどうかを確認するのは面白いでしょう。
もう1つの偉大で過小評価されているユニークですSnakepit Pearl Ring。最大マナのようなリングスロットでいくつかの重要な統計を失いますが、基本的には効果のためにスパークに別のサポートジェムを追加しています。左のリングスロットにsnakepitを置くと、スパークフォークが作成されます。右のリングスロットに置くと、代わりにチェーンが追加されます。
唯一の欠点は、Pierceをサポートジェムとして使用できないことです。これはDPSの大きな損失です。しかし、トレードオフは、Pierceを置き換えるためのフォークまたはチェーン +別のサポートジェムを持っています。これはかなりの取引です。
Sparkが敵に当たると、より多くのスパーク発射体に「フォーク」(1つは2つに変わる)から、フォークはより多くの発射体を追加します。これは、ボスルームのような近いエリアや、CryptやAuguryなどの地図に最適です。
チェーンに関しては、「チェーン」がターゲットに当たるとすぐに、すぐに別のターゲットに移動することを意味するため、マップでスパークをより明確にするのに役立ちます。チェーンは、オープンエリアで敵をより速く排除するのに大いに役立ちますが、ボスと戦うときにある程度のダメージを失います。 Snakepit Pearl Ringのリングスロットをいつでも交互または交換して、フォークまたはチェーンに変更できます。
Spark Build Best Stats

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最大マナは、ほとんどのギアスロットで常に優先事項になります。ただし、それ以上のものが必要です。まず、抵抗、できれば手袋、ブーツ、ベルト、ボディアーマー、ヘルメットに抵抗を修正する必要があります。
抵抗がどこにあるかは関係ありませんが、特定のギアスロットでそれらを探すことで非常に高価になります。たとえば、ボディアーマーに2つの抵抗ロールが必要な場合は、まともなエネルギーシールドと +スピリットロールがボディアーマーにも必要なので、高価になります。抵抗を加えると、その価格がいくつかの神の球に押し上げるかもしれません。
スパークビルドをギア化するときの主な目標は次のとおりです。
- 常にギアに純粋なESを持っています。
- あなたの杖に稲妻または呪文スキルの宝石に少なくとも+4を持っています。
- ブーツの移動速度。
- シールドまたはフォーカスの使用を決定します。
- 常に抵抗キャップ上。
純粋なESギアは、パッシブスキルツリーで完全なインテリジェンスを実現するのに役立ち、レベル20の火花を使用して間接的により多くのダメージを得るのに十分なインテリジェンスを提供します。
より多くのダメージを得るために、杖があなたの優先事項になります。最大マナとキャストスピードロールを持っている間、+4を目指します。高い呪文のダメージとクリティカルストライクダメージボーナスも素晴らしいです。
シールドまたはフォーカスを使用することを決定すると、受動的なスキルツリーが変更されます。フォーカスを使用すると、ブロックからの防衛損失を補うのに十分なESを追加し、ESを追加します。ただし、300以上のESや抵抗などの他の便利な接尾辞を持っている間、すべてのスキルジェムに+2レベルが必要なため、途方もなく高価です。
シールドを使用すると安くなり、抵抗を改善するのに役立ちます。また、パッシブスキルツリーノードからの生存性と損傷も得られます。
宝石の場合、より多くの生存性が必要な場合は、より多くのESが必要です。より多くのダメージが必要な場合は、スキル効果の持続時間、キャスト速度、稲妻ペンなどを追加できます。














