フランクストーンのキャスティングは史上最高のホラークラシックです[レビュー]

その発表以来、私はフランク・ストーンのキャスティングについて慎重に楽観的でした。 Schlockyがあまりにも真剣に受け止められないか、70年代と80年代のホラーのB映画のステレオタイプにあまりにも傾いているのではないかと心配していたので、この冒険を始めた瞬間から驚きました。この冒険のような市場にはあまりありません。そして、それはデイライトファンとホラー愛好家の両方が彼らのコレクションに持つべきものです。

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逃亡者経由のスクリーンショット

Dead by Daylightは私がよく知っているものですが、超高Massiveゲームの世界は、私が恥ずかしく、あまり経験がなかったものです。採石場や夜明けまで以前のゲームの後ろに並んで、私はこの約10〜12時間の冒険を通してさまざまなキャラクターをコントロールしていることに気づきました。

恐ろしく病的なひねりを加えたあなた自身のアドベンチャー小説を選択することを連想させ、私は自分の前で自分自身を解き放つ世界を駆け抜けたときに何が来るのか決して知りませんでした。 3つの異なるERAを切り替えると、キャラクターは重複し、詳細が過去の出来事に光をもたらし、この運命の本のすべての裏返しの後ろに語られていませんでした。

包括的な物語は面白く、恐ろしく、緊張しており、フランク・ストーンのバックストーリーが3つの異なる時間枠で生き返り、その後の苦しみのドミノ効果は経験に魅了されました。これらのデジタルポーンの生活をコントロールするという考えは、幽霊のチェスボードのように感じるものを操作するときに、恐ろしいものでしたが、私はかなり早く把握するようになりました。

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何百時間もの死者を昼間でプレイした後、私の目が扱いられる前にフランク・ストーンのキャスティングの世界がそれ自体を解き放つのを見ました。キャラクターは恐ろしく現実的に見え、巧みに扱われた顔のキャプチャを、すべての重要な恐怖、恐怖、不安のすべての極めて重要な瞬間をカプセル化します。素晴らしい声の演技とペアになって、私は自分の人生で見たことのないホラー映画を見ていたように感じました。

環境も同様にゴージャスで、ムーディーな照明があらゆるシーンを強調して、可能な限り現実的に見えるようにしています。この冒険を通して、私はフランクストーンのキャスティングを止めて驚嘆しなければならなかった瞬間がありました。

スーパーマッシブタイトルの実際のゲームプレイは、歩いたり探索したりすることになりますが、あらゆるシーンの目の扱いがあり、おやつです。あらゆるシーンに置かれた膨大な量の詳細は息をのむようなものであり、世界のより超自然的な部分を見ることと、率直に邪魔になった詳細なゴアと組み合わさって、これはこれを恐怖の夢の夢にします。

しかし、ここでの驚くべき技術的成果には、ゲームを破るのではなく、少し気を散らしていて、時折没入感から抜け出すことがあります。また、テクスチャが搭載されている速度にはわずかな問題があり、シーンが切り替えられ、テクスチャが目の前に飛び出します。そうは言っても、これらは育てられたことを保証しましたが、私は恐怖よりもa敬の念を抱いていました。

グラフィカルな忠実度と同じように、サウンドデザインは一流です。最も重要な瞬間に音楽が膨らんでいますが、陰鬱な注意が鳴り響きながらシーンを邪魔します。それは視覚的で聴覚的なごちそうであり、参加してよかったです。

何度も何度も再訪する価値のある物語

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あなた自身の冒険の物語を選んだことに戻ると、2人のプレイヤーが同じ話を同時に体験することはおそらくありません。私は、私のお気に入りのキャラクターの運命を変えて、スティックの小さなフリックだけで、私の最初のプレイスルーの後に降りることができたかもしれないパスの数を見て率直にショックを受けました。

ランタイムは短く、一部の部分は、まるで素敵な弓で物事を包むかのように少し急いでいるように感じますが、それは複数のプレイスルーがあったことを体験することを奨励するゲームです。初めて一人で遊んでいる間、私は妻と別のプレイスルーを与えて、彼女が選んだものを見ることを計画しています。彼女が恐怖の狂信者であるにもかかわらず、彼女がよりグリズリー部分のいくつかにどのように反応するかを見るのは面白いでしょう。

いくつかの選択により、私が代替道を訪れることができます。他の選択肢はより具体的になります。物事がどのように進行するかを選択するのは私次第です。私は運命の網をコントロールしていますが、それはストレスがかかり、独自の方法でやや壮大です。お気に入りのキャラクターが目の前で内臓に陥るのを見るまで。その後、それははるかに壮大ではありません。

フランク・ストーンのキャスティングを通して語られた包括的な物語は魅力的ですが、選択はゲームを作ります。選択を超えて、私は関係を追跡しなければなりませんでした。友情は劇的な選択のために終わりに近づきましたが、他のキャラクターは私をより好きになりました。予期せぬ方法でこの世界に身を織り込むと、私はあらゆる段階で投資しました。

死者による昼間のインスピレーションは歓迎されます

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デイライトフランチャイズによる死者からの小さなゲームプレイ要素は、予想外の方法でフランクストーンのキャスティングへの道を見つけます。シンプルなスキルチェックから発電機の修理まで、ハイステークと必死のマルチプレイヤーエクスペリエンスをより多くのストーリー駆動型に融合した方法を見るのは素晴らしいことです。これらのゲームプレイの瞬間に加えて、私のようなファンを屋根を通して送るうなずきとイースターエッグがたくさんあります。

フランクストーンのキャスティング全体にさまざまな収集品が広がっています。レリク、装身具、およびこの世界をその手の届かないほどの別の別の世界に結びつける他の伝承は非常に興味深いものであり、私はより多くの角を探していました。ユニークな世界を作ることにかかる愛とケアは、最初から明らかです。

私のお気に入りのマルチプレイヤーゲームにうなずきを見つけることはエキサイティングであり、シリーズの伝承に新しいファンのセットを紹介する素晴らしい方法になるでしょう。参考文献は、デザイン言語で非常に「驚嘆」されていた可能性があるため、あなたの顔に直接投げ込まれていないという事実に感謝しています。微妙なヒントとあなたの目を引く瞬間は、ランタイムを通して最もイーグルアイのファンのコンテンツを維持します。

フランク・ストーンのキャスティングは、超大量のゲームでの私の最初の経験だったかもしれませんが、彼らのバックカタログをチェックすることを奨励されています。それは、物事を辛いものに保つために、地球外のスプラッシュを備えたシュロッキーの自家製の恐怖の編集です。どちらの方法でアプローチしても、昼間のファンやフランチャイズに不慣れな人の熱心な死者として、あなたは人生の乗り物に参加しています。

フランク・ストーンのキャスティング現在、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。レビューのために、パブリッシャーによってコードが提供されました。 PlayStation 5でレビュー。

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